1: 2: 味方全員フランカーでアナ使うなら味方縫ってきた敵を絶対に追返す自信が必要だよ 正直トレゲンゴリラまでされたら別のキャラ使った方が身の為 3: モイラならちゃんと回復に気を配ればいけるっしょ でもキャラの問題というよりチームの問題だと思うけど 4: キリコかモイラで自衛しつつ逃げながらヒールするのが良いんじゃ...
アナの記事一覧
1: 2: スリープって盾持ちタンクでもなければほぼ確実に5秒行動不能で即死ってなかなかイカれてたわ タンクは2秒でいい 3: 回復量もスリープもそうだけど、阻害瓶とかいうぶっ壊れがある以上アナはピックしてほしい 4: 現状のサポってアナの相方誰が一番強いか選手権だと思う 回復をアナに補ってもらいつつ火力出せるゼニか、...
1: 2: いけそうなら撃てばいいしダメそうなら次で 3: ダメそうって判断は前線下げられ始めてるとか他に味方も瀕死って時とかで間違ってないよね? 4: フィーリングでなんとなくで判断してこ ゲンジとラマットラいないとかならナノブは結構適当でもいい気はするけど 5: 管理人ナノブ対象が生き残ったり活躍することでウェーブ...
1: 2: フランカーヒールできないアナとかいらないでしょ 何のための遠隔ヒールよ 3: ゲンジはともかくトレーサーはそもそも射線通る位置にいないこと多いし、トレ側もアナのヒール前提で動いてないから気にしなくていいよ 高台絡みにいったゲンジにヒールできれば十分 4: そもそもフランカーのヒールをアナがしようとしているの...
シーズン4でアナが弱体化 KarQ氏によってシーズン4のパッチノートが先行公開されました。 アナはシーズン4で弱体化されます。 アナの調整内容 ■スリープダーツ ・タンクに対する効果時間が5→3.5秒に減少 KarQ氏の動画 https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.c...
1: 2: 瞬間火力出ないし、確殺しにくいし、ULTも相性悪いと思う 3: なるほど 放してくれぇぇ! 好きなんだけどな 4: ナノブは攻撃力アップ+被ダメ減少なので基本的に敵に突っ込ませて強い奴につけたほうがいい シグマは敵に突っ込むキャラじゃないので優先順位が低くなる とはいえ状況によって戦い方が大きく変わることが...
1: 2: 誰もアナを使えって言ってねえだろ? 自分でアナを使いたがっているだけだ 3: アナが一番面白いのに義務だというなら全試合やりたいむしろ 4: 義務アナやらなきゃという時期が俺にもあった そしてスランプになってその考えを捨てたら案外勝てることにも気づいた 5: 6: 基本的にアビリティーが両方あるときに勝負し...
1: 2: 味方が死なないようにサポートしつつどれだけ攻撃できるかがサポートの腕の見せ所さんだからそうといえばそう 3: 後者のアナは逆に攻撃しすぎじゃね前者は攻撃しなさすぎだけど でもまぁ試合見ないことにはわからないのがこのゲームだし試合でスコアなんか変わるからどちらが正しいとも言えんよ 4: 味方がほぼ死なずに勝っ...
1: 2: ナノシグマはアビリティの切れ目を補うタイミングでナノ貰えれば脅威の粘りを見せるから どっちかと言えば数的に不利になった時に輝く感じかなぁ ナノドゥームが弱いのには同意 3: シグマガチ勢の粘りエグいよな上手いシグマ相手だともうトレーサーとかでサポート狩りに行かないと一生死なないわ 4: ナノドゥームパンチた...