1: 2: まあ爆発力ないし 3: モイラのウルトなんてキャスディでデッドアイしてたら体力半分くらいの犠牲で見逃してくれるぞ 4: 管理人ごちゃごちゃしてる時のモイラULTは刺さる時あるよね 管理人ナノモイラは大体フェード関係の事故ナノな気はする https://overwatch2-news.apexlegends-...
アナの記事一覧
1: 2: もうほとんどの状況やレートでモイラ>アナだと思う、唯一有利なのは対ドゥームぐらい? ダーツ当ててもHP250~300だから即死取れないこと増えたのも痛いし 瓶当てても以前より驚異じゃないのも辛い 3: 4: まあモイラメタなのはモイラよく使う俺は歓迎だし他がやりたいなら譲れもするが 下手なモイラ増えすぎてど...
1: 2: 俺もそう思う、そして相対的に体力増えてるゴリラがアホみたいに強い気もしてる 3: ソンブラが強化されたのもあってドゥームつらくなりそうだし今ダイブするならゴリラはアリだな 4: 5: 瓶強くなったらまたキリコ必須かな アナキリ環境長すぎだろ 管理人瓶の強化も効いてるみたいだね https://overwat...
1: 2: 回復要請しろよ それかサポートに意図的に無視されてるか 3: タンクやってると下手なサポはよくわかるな 回復おせーな、こいつと思って頻繁に振り返ってみると明後日の方見てたり敵撃ってて削れたタンク見てないとか結構ある ここで回復ほしいなって場面で振り返って見てると本当に顕著 タンクが突っ込みすぎて死ぬとかじゃ...
1: アナでタンクに張り付いてても死ぬわ これは無理 もうボールで好き勝手に転がっておいてくれ 2: 3: 4: 人任せサポート なんで攻撃力1.5倍防御力1.3倍ごときでで1vs5勝てると思うんだろうな ゲンジみたいにキルを取るとcdリセットがあるならまだわかるが 管理人タイミング悪いナノブは困るよね 管理人次のウェ...
1: 2: サポの選択肢増えたのは歓迎だな 前はアナがほぼ固定で相方だけがあれこれ変えて対応するパターンが多かったが 3: 今アナ即ピする人なに考えてるの 一生何の役にもたってない 4: 5: アナの回復依存度減ったのもあって、ゼニがちゃんと調和回してると最終回復量がアナよりちょっと少ないくらいになる試合が多い 管理人...
1: 2: 前シーズンからアップデート出来ていない奴結構いるよな。 早くそういうのいないレートまで上げたいけど どうしても混じってくるからだるい。 3: 編成によるだろ 敵のDPSにフランカー居なくてドゥーム、ジャンカー出てきたらアナ出し得だろ 4: アナはサポ同士の相互ヒールも強いしサポパッシブとも相性良かったけど強...
1: 2: いやそれはええねん プレーの仕方は自由やと俺も思っとる 問題はそれを隔離できない事 運営が今だに内部レートが機能しててレートが適正だと思ってるのがヤバすぎる 3: まだ遮蔽使わないで回復連呼してるバカおって草 4: 5: GM帯ですらピック率が減ったアナを未だに使う奴はそれ以外使えないんだと思ってる S8以...
1: 2: これアナ出した方が負けるまである? クイックで観測した範囲だとダメージも回復量も段違いで低いのがアナなんだが 3: 阻害とかいうDPS全員が持ってる効果を たまに強化版で出せるだけのトロールピックだよ 4: トレーサーに絡まれまくるのもそうだけど環境に合ってなさすぎるな 圧倒的な回復量でタンク支えるんじゃな...