1: 2: 外装に太陽エネルギー通すと背中のマント?の内側がビュワーってなってマントがそれ制御してギューンって飛べるらしい どこの勢力よりも進んだ技術持っててヤバくね?とかコイツウルト使ってる時殺したら一体吹き飛ばね?ってツッコミはNGな 3: 多分疑問は全部シグマが解決してくれる シグマ「君は何故重力に逆らえる?...
イラリーの記事一覧
1: それぞれ被弾したダメも分けて欲しいって思ってるわ ヒールドカ食いタンクとか味方dps全く見ないダメージイラリーとかにでかい顔されんのマジでムカつく 2: 3: イラリー出すのなんてほぼポークの時だしそんな離れることないでしょ 味方にフランカーいる感じだったらゼニ使えよって思うし それにメインヒーラー並の回復性のあ...
1: 2: 俺はGM以降でもイラリーSはないと思うけどな 3: dpsで実装されてたらとくに文句は出なかった気がする サポートですらないよなあれ 4: 相手のサポートがバテイラリーの4dps構成ってどのタンクで耐えれば良いんだこれ 5: 管理人ダイブかラッシュの圧でタンクは潰すのが良さそうだね https://over...
1: 2: 味方タンクが使ってる遮蔽裏に柱設置してタンクのちょい後ろでフォローするのがイラリーの仕事なんだけど理解してない人多いよね 後ろに居るだけならアナでいいんだわ 3: タンクヒールするのはおまけ程度の方が強いだろイラリーは dpsと同じくらいダメ出せるのが強みなわけで 4: 管理人タレットの置く位置がミソだよね...
1: 2: イラリーはタレットさえ壊されなければバトって良いよ 3: イラリーは回復しながら遠距離攻撃できてモイラは近距離攻撃しながら自己回復しかできない ぜんぜん違うからな 4: モイラは粉をまく範囲広げるしかないんじゃないか? 5: 6: 近くの味方ヒールしながらタイミング見て突っ込むってそれ普通のモイラやん、逆に...
1: 2: イラリー自分だけ弾当てててもなかなかキルできんよな。結局味方次第 3: 大抵はタンク撃ってるだけな人多いからダメだけは稼げる 4: 5: そんなもんかあ ウルトは簡単お手軽キル取れて気持ちいいからいいけどね 管理人dpsでダメージ出すってタイプじゃなくて削れた敵をキルってタイプだしね https://ove...
1: 2: 野良ランクだとキャリー意識燃やして横取ってポークするイラリーが目立つけどバスみたいに攻撃にメリハリがあるキャラがいるとバスが座る時は全力ヒール、立ってる時はイラリー攻撃して圧かけると良さそうよね 3: 4: 管理人サポはイラリー来てから楽しくなった気がするけどな~ 管理人ただイラリーの回復は距離感の把握と味...
1: 2: 徹底的にすぐにパイロン壊すゲンジいたけどそういうのがいたらヒーラー1人いないようなもんだから相当辛い 強み弱みがハッキリしてるから面白いキャラだとは思う 3: 拠点エリアのど真ん中にイラリーのパイロン放り投げてるやつ何なんだあれ 別に混戦してる訳でもないのに 4: イラリー使うんだったらセットでタレ爺使って...
1: 2: イラリーマーシーって弱いか? 3: 4: マラリーはサポ陣がエリア決めるからタンクがまず窮屈あとパイロンをタンクが受け取れる位置に置かないといけないからパイロンの自由度が低いし壊されやすい、イラリーのサブヒールも重要だからイラリー側も動きづらい。何選ぶかどこで戦うかをサポがかなりの部分要求する編成だから野良...