1: 2: ウィンストン一人だけなら一発目はシフト、二発目はバリアから出て下がればよくね? そういう場合なら銭でも出してアッシュに飛ぶか銭に飛ぶかで二択にしてどっちに飛んでもバリア割られやすいみたいにすりゃよくない? 銭は当然ワンマガ火力高いし、アッシュもadsならバリア割るの遅くないし銭の方が後ろだからそもそも銭に飛...
ウィンストンの記事一覧
1: 2: 突っ込み方でかなり変わるから何とも言えんな 3: 真正面から飛び込む味方ゴリラ 死角から急に来る敵ゴリラ 4: 5: 高台を挟むののマジで大事だよな ジャンプのリキャスト上がった状態で敵陣に切り込めるからめちゃくちゃ選択肢増える 6: ダイブタンクは起点を作るキャラだから味方がそれに合わせて攻めないとただ突...
1: 2: このゲームは連携ありきでロール制はその筆頭なのに、自身のプレイスキルでキルしまくってキャリーしたいみたいなプレイヤーが多すぎる。 OW2のタンクはその需要に答えたかったみたいだけどこの有様だよ 3: ゴリラが飛んでくる直前に近くに味方居るの見えてたら「よしオメーらこいつ撃退すっぞ!!」って謎の強気でオラオラ...
1: またキリココラボもらってて草 うーん…でも今回のスキン全体的にうんちぃですねぇ… 強いていうなら欲しいのメイオリーサぐらいかな… 元のアニメもよく知らないし今回は流石にスルーするか エキサイティングなスキンが見当たらないんですけどどうなったんすか? 2: 3: 吾輩ばかりスキン貰ってすまんなぁ! 4: 5: ゴリ...
1: 2: それはお前が悪い 3: それ誰もゴリラに合わせないのが悪いんじゃあ… 4: 5: 合わせないんじゃなくてまだサポが戻ってきてないのに突撃して死んでた アナの人と相方のダメージが何度も集合!って言ってるのに聞かねえしな 所詮低ランの戯言だから気にしなくていいよ 管理人リグルできないのはともかくとしてゴリラの時...
1: 2: どれが良いとか状況によるとしか まあエリア取り一気にするとスリープ食らって即死すると思うよ 3: ゴリラが難しいのってサポに飛ぶのが仕事なのに雑にサポに飛ぶと秒で溶けるからなんだから状況判断なしでこの戦術が強いとかないでしょ 4: ゴリラは戦況見極められないとただの自殺で終わるやろ 5: 管理人敵のリソース...
1: 2: バティでもいいと思う 3: バリア割る意識がある味方あるならすぐバリア割れるもんな 4: 味方が頼れるならゼニがかなり優秀ではあるんだけどな 味方とフォーカスが合わないとただの餌になる 5: 管理人バリア貫通してヒール出来る仕様は知らない人いそうね https://overwatch2-news.apexl...
1: 2: KSGにも似たような質問したが味方の射線は通って敵の射線は通らない高台に行きましょうって言われたがそんなのはあるならほぼ一択で行ってるんだよな ただパライソ第一とかヌンバニとかの防衛が高台を取っていて更に高い所がない場合はどうやればいいのかってのが知りたいんだよなぁ 3: そもそもそれはタンク変えるべき案件...
1: 2: ゴリラ刺さってんのにアンチピックとか立ち回り変えないなら仕方ないと言い聞かせてる 3: マウガバフされてもおもんないからなぁ もっとゴリラ無双できる環境で頼むわ...
1: 2: このゲームでゴリラが飛んだのに気付かないって絶対無理だよな それで勝ててるならいいけど壊滅されてる場合でも一切振り向かないのはよくいる 3: 味方守るより敵サポに飛んで敵タンクと分断します ゴリラに飛ばれて死ぬ方が悪い 4: 射線通ってるDPSとかならまだしもサポにゴリラ飛んでタンクがいちいちノコノコ帰って...