1: 2: 今だと火力的に大体のDPSがアンチじゃない?トレゲンウィドメ辺りは不利だろうけど それよりタンクにファラとハンゾーとシンメのハードカウンター欲しいわ 3: ゴリラが好き放題暴れられるなら単純にやられてる方が弱いわな 寧ろシールド耐久値ナーフ前に戻してDvaとドゥームの強化に合わせてシールドCT1秒短くしても...
ウィンストンの記事一覧
1: 2: ゴリラやりづらいならドゥームに変えるなりすればいいしなんでそこで味方のせいになるのかわからん 3: まあやりようはあってもピック変更の負担を味方に一方的に押し付けるのは良くないでしょ 4: ゴリラミラーで敵ゲンジトレ、味方トレソンブラでこちらが最初勝てててなんとなく同じゴリラミラーの状況下でDPS同士がどう...
1: 2: ソルジャーソジョーン来る前は上手いアッシュいる方が勝つゲームだったので変わらんわ いつまで経ってもゴリラ使えるやつが増えないからcsはポーク環境続くんだよな 3: ゴリラはキリコが居ないと厳しいのはある野良だと尚更ね ゴリラのジャンプに合わせてフォーカス合わせたり一緒にダイブしてくれる味方だと動きやすいけど...
1: 豚ゴリオリーサの勝率ゴミカストロール三銃士はいつ強化がくるんだ 2: 3: 豚オリはともかくゴリラにトロールピックの感覚は無いわ 4: 5: 管理人ゴリラは上手い人が使うとエリアコントロールエグすぎるし強化はどうなんだろ https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews....
1: 2: ザリアがひとりで前に出られるキャラじゃないからバリア置いて回復遮断したら集中砲火で死ぬから? 3: ザリアはバリア割るの苦手(ムキムキバージョンは別) ザリアはウィンストンより柔らかいのでウィンストンが相手のバックラインに飛んで相手のダメサポを請け負った場合 先にザリアが削れて死に、ウィンストンはジャンプで...
1: 2: 相手のヒットスキャンに高台取らせない、自分が囲まれた状態で集団戦が始まらないってメリットがある。 後はあらかじめ高台にいると後出しジャンケン的に相手チームの動きに合わせやすい。 3: エリアっていう概念覚えよう 4: 5: どんなゲームでもそうだと思うけど、基本的に高い場所を取った側が勝つよFPSなんて 正...
1: 2: 相性で言えばハルトが有利だよ 3: ハルトもいいですけどダイブがしたいならウィンストンも悪くないウホ 4: ザリアは顔焼ける状況なら強いけど、シールド割りは苦手なんよな 5: 6: ゴリラでザリアの間合いに入る必要なくない? 回復をドームで遮断してやればすぐ死ぬよ 7: 管理人ハルトかゴリラかな~ http...
1: 2: オリーサで分からせてやれ 3: ゴリラはタンクバトルするタンクじゃないから 後ろ荒らして、強制的に人数差をつくる タンクのタイマンだとほぼ負ける その人数差でタンクを落とせないDPSサポの場合、さっさと変更した方がいい 4: 5: まじで最適解コレ 管理人ブーストで割って入って撃ちまくれば返せるよな htt...
1: 2: ゴリラへのアンチ度はdvaのほうが強いだろ 3: 4: そこには高台に飛んでいったゴリラをただ眺めるJQの姿が... 5: ホァァア! 6: 管理人野良だとダイブのタイミングとか合わせづらい上にJQ鬼強化ってのが逆風なのはあるかもね~ https://overwatch2-news.apexlegends-...