NEW! 最新情報 ウーヤン 【速報】ウーヤン弱体化 2025年9月17日 ウーヤン弱体化 本日中間アプデが配信され、バランス調整が実施されています。 ウーヤンには調整が入っています。 ウーヤンの調整内容 ■飛流歩 ・クールダウンが7秒から8秒に増加。 ■守衛波浪 ・クールダウンが12秒から14秒に増加。 ・回復効果増幅の持続時間が4秒から3秒に短縮。...
国内の反応 ウーヤン 【OW2】「ウーヤンはキリコの上位互換」 ←どっちかと言うと・・・ 2025年9月15日 1: 2: キリコが単体かつ深くまでフランクしても本陣まで一瞬で戻れる時点でフランクに関してウーヤンが上位互換になる事はなくね 3: ウーヤンがキリコみたいなフランクできる訳じゃないしultもキリコの方が安定感あるしで必ずしも上位互換とは思わんよね クナイ投げてヒールもある程度はできるし ヒールと両立できないってのもキ...
国内の反応 ウーヤン 【OW2】ウーヤン刺さんない時は何に変えたらいいんだろう? 2025年9月15日 1: 2: メイン攻撃痛すぎんねん なお自分で使うと全然当たんない模様 3: うーやん「あ、メイン攻撃100ダメージです」👈なんだこいつ 4: 5: そこは難しいところで、自分は普通にやれてるけど、味方ボロクソやられてるだけで使い続けてるやつはキツくないとかあるしな ファラにジャンクとかそういうのでなくて普通に 6: ...
国内の反応 ウーヤン 【OW2】ウーヤン産廃化はやめて欲しいなぁ・・・ 2025年9月15日 1: 2: ゼニバティイラリーって言うほどそんなダメ出ないか? 気が付いたらヒールと同程度出てない? まぁ味方に来るのだとダメ1ヒール2みたいなゴミいるけどさ バティだけはまぁヒール忙しすぎてで分からなくはないけど 3: ウーやん、決して弱くはないどころかそこそこ強いっていう本実装一発目から絶妙な調整されてる気がする ...
国内の反応 ウーヤン 【OW2】ウーヤン暴れてるのに何でみんな〇〇出さないんだ? 2025年9月14日 1: ウーヤンの勝率バカみてえな事になっとるやん 覇権サポ過ぎんだろ 2: でもお前らウーヤン使いこなせないじゃん… 3: 4: ソンブラ的にウーヤンは狩りづらくね? 波使い終わってるの見てようやくトントン位かと 玉しっかり当ててくるのだとキツイけど 5: 管理人ウーヤンキツイ時みんな何だしてる? https://ov...
国内の反応 ウーヤン 【OW2】ウーヤンは過大評価? ←上位帯でキッカケになる〇〇が簡単に出来るのはヤバいだろ 2025年9月14日 1: 2: メタとはいえ誰が使っても強いキャラではないよな 活かせないとほんとに毒にも薬にもならんキャラになってしまう 3: ナノゴリラのビリビリよりウーヤンの波からの回復のほうが上回るとか無しだぜ 4: 出会うウーヤン大体ヒールサボってるかタンクに一生付けてDPSになってるから こいつ強いとか言われても納得できねぇ!...
海外の反応 ウーヤン 【OW2】元OWLコーチによるウーヤンの最終評価がこちら 2025年9月11日 X より https://twitter.com/Coach_Spilo/status/1965817070295392321 【反応まとめ】 1: 2: 今考えてみると、ウーヤンってウルト以外にユーティリティがないよね? 3: 波のヒーリングブーストは最も強力なユーティリティの1つだと思うぞ 4: 彼はプレイしてて楽...
海外の反応 ウーヤン 【OW2】ウーヤンさん、ピック率30%勝率57%で完全にぶっ壊れキャラに認定 2025年9月9日 Reddit より wuyang does WAY too much poke damage byu/Brave12223 inOverwatch 【反応まとめ】 1: 2: ダメージの数値がヤバい、特にシールドタンク以外と戦ってる時は。 特に圧迫感があるわけじゃないけど、一貫してあんなダメージ数値を出すべきじゃないと...
国内の反応 ウーヤン 【OW2】ウーヤン+〇〇とかいうタンクにとって地獄みたいな構成やめてくれ・・・ 2025年9月7日 1: 2: ウーヤン自衛できないからフランカーから狙われてピック変更なきゃGGだわ 3: ウーヤン 何時でも何処でも誰にでも使えるわけじゃないのに新キャラのせいで構成すら見ずに出す奴ら居るのしんどい そんなだからタンクやる人減るんだよ 俺ももうしばらくタンクやらねぇわ 4: ウーヤン楽しいからOTPしたい気持ちもわかる...
国内の反応 ウーヤン 【OW2】ウーヤンの立ち回りはどんな感じ? ←一方的に〇〇するのが強いわ 2025年9月6日 1: 2: 割と威力たけえんだよなあれ 3: いきなり100くらい減ると事故死誘発するよな 4: 今までってアッシュのダイナマイトとかでスキル管理してればポークキャラはそこまで事故死無かったけど、ウーヤンは常に警戒しなきゃならんくてある程度減ったらピーク出来なくなるのはかなり痛いよな トレなんかも一発100食らったらも...