1: あとスキルでダメージ出す連中は結構キツイかも 射撃のdps(原義)に勝てん 2: 3: キャスディ弱いとは思わないけどアッシュとかソルジャーの方が総合的に良くね?って思ってしまう 4: 管理人メッチャ当たってビビる 管理人中距離での地位取り戻せそうな感じかな? https://overwatch2-news.ap...
キャスディの記事一覧
1: 2: ピック変更後のファラにバチクソ押されて、攻防交代後に味方DPSがジャンクラを即ピした これは敵がピック変更してくる読みだろうと考えたが、彼のプレイヤーはファラに蹂躙されてもジャンクラのままだった ファラを落とせなかったワタシも他の味方も問題があるとはいえ、彼は1人辛くなかったのだろうか はじめはソルジャーや...
1: 2: フランカーかタレ爺出せなかったらだいたいキャスディだわ すまんな 3: 4: マクリーは他のFPSから来たやつが立ち回りゴミでエイムだけで立ち回ってきたときが一番強い そういったバケモンがアッシュとかに手を出すと手がつけられんくなる 管理人エイムすごいキャスディはバケモンだよな 管理人FPS経験者にはわりと...
1: 2: オーバータイムとかペイロ押し込みで使うやろ ウルトが弱いって意味ならウィドウじゃね 3: マクリーのウルトで何度もウェーブや試合ひっくり返されたことあるから 俺はあんま弱いイメージないなぁ 本体の位置バレしてるのに平気で撃ってくるようなのは弱いと思うけど それはもう使い手の問題だしな 4: マクリーが弱いん...
1: 2: キャスは使い方次第で普通に強いと思うけどな 勝率低いのは下のランク帯の方々が引っ張ってるだけだと思ってる 3: 強いキャラなら勝つチームも起用しまくるから勝率5割に近づくはず ジャンクラみたいにトロール御用達キャラが勝率低くなるんすわ… 4: 5: 現状のキャスディはフランカー対策のワンポイントとしても出す...
1: 2: キャスディは昔から勝率最下位付近の常連で、フラバンファニングでタンク溶かせる時代も50%いってなかったちょっと特殊なキャラなんだよね 3: キャスは単純にアビリティが弱い… コロリンはCT重いわりに使い所さんが無くてもて余すか無駄に使うかくらいだし グレは信頼性無いうえに謎のナーフが入って威力まで下がってる...
1: 2: なんでマクリーって回復要請連打するんだろうな。ゲンジの要請は減ってきたけどマクリーだけは安定だわ 3: マクリーの回復要請連打率はヤバい キッズ人気高いんだろうな 4: ゲンジはダイブするからヒールくれって言われても別に気にしないんだけどキャスディは本当イラつくわ 5: 管理人キャスディさんの回復要請セリフ...
1: 2: ずっと圧倒的使用率じゃん 3: 刺さらなくて最後に選ぶキャラがマクリーなんだろう 4: マクハゲポークしかやることないのに射程短すぎてほんまにやばい 威力出る距離まで近づいたらフルボッコにされて死ぬ 近づいても爆弾の圧無し そもそもフランカーってほとんど無敵あるからほとんど意味ないのに 5: 6: キャスデ...
1: 2: でんぐり返しして医者はいねーのか!連呼しろ 3: フラバンがもし戻ったらタンクプレイヤー絶滅しそう 4: 寧ろ距離減衰15mとかにしていいからメインのダメージ80にしてヘッドショット倍率2.5倍とかにして欲しいんだけど そしたら15m以内200族ヘッドワンパンキャラになって近接戦が強い特徴もエイム特化キャラ...
1: 2: 俺は早いぞって言いながらフルヘルスから撃ち負けるの面白いよな 3: ソルジャーのガバかったOW1時代の集弾率をレティクル通りに弾が飛ぶようにリワークしたことが キャスディを相対的に弱くしたんだよな そしてソンブラの修正と言い、DPSはDPS内で互いに強化し合う競争をしている キャスディの射撃レートが上がる修...