1: 2: モンハンみたいなフレーム回避ができるからな パルスボムとかもゴロゴロして耐えれるぞ 3: ローリングが火力にも繋がるから いちいち温存してられないし、まじでうんちぶりぶりだよ 4: 5: パルスや剣も耐えられるからあるに越したことはないと思うけどな 今の環境は死なずに一瞬耐えさえすれば高い瞬間ヒールでカバー...
キャスディの記事一覧
https://twitter.com/Overwatch2_NEWS/status/1719425989661610219 キャスディの調整内容 ■マグネティック・グレネード ・クールダウンを10秒→12秒に延長 みんなの反応 1: 2: せっかくくるくる強くなってちょっと使われるようになってきたのに 3: マクリー...
1: 2: 単独で有利対面作れるのはウィゾーしかいない 機動力無いからフォーカスされると弱いんでタイミング合わせたラッシュかダイブで轢き殺すのが真っ当な対処法ではある 3: 実力同じぐらいなら純粋にマクリーミラーで相手はポケットマーシーって嫌に映るぞ 4: 大谷よりカーブするグレネードなんとかしろ 5: 管理人射程外か...
1: 2: マクリーのでんぐり返しは無敵で良いわな 転がって防御上がるとかポケモンの技みたい 3: リロードも硬化も消していいから止まるまで転がりマクリーさせてほしい ソルハゲが許されてるしええやろ 4: いっそのこと無敵でいいよもう ソウルライクでいけ 5: 6: cc耐性つけて罠やグラブなんかをでんぐりで抜けれるよ...
1: 2: マクリー君はさ、すでにダイブアンチにはタレ爺とかいう最大のpickがあるんだからもっと別の要素活かして 例えばファラマキラーとして性能あげるために空にいる連中にだけグレの誘導姓が更にインチキになるとか 3: これだとゲンジハムドゥームも死ぬからだめか とにかく後ろで撃ってるだけのキャス多すぎるから無理矢理に...
1: 2: これが欠点という欠点すぎる 3: 優雅なお散歩なんよなぁ。 4: 足は遅いぜ… 5: 俺は早いぜ…? 「やべ、木の葉返ししよ」 「やべ、レイスフォームなろ」 「やべ、マトリックス展開しよ」 「やべ、スリープ撃ったろ」 「やべ、物陰に隠れよ」 6: 7: 即キャンセルで威嚇付きリロード運用が安牌 8: 管理人...
1: 2: キャスディ弱過ぎて草なんよ 3: キャス君が弱いんじゃなくて、他の連中がインフレしすぎなんだよ DPSは全員キャス基準に調整した方がいい どうせDPSはいくら弱くしてもタンクより少なくなることは絶対ないからな 4: キャスディに合わせたら全てのDPSが イラリー未満という事になってしまうけどいいのか!? 5...
1: 2: ハンゾーもそうだけど当たり合いが起きてないときや単体で使うと避けられやすいウルトは、戦闘中のゴタゴタに紛れて正面以外から使うと比較的刺さりやすい 3: そして背後に回り込む間に味方が壊滅してしまいお散歩マクリーになるのが私です 4: 飛んでるマーシー1人やるためだけに使うのもありだなと思ってる 5: 6: ...
1: 2: マクリーなんかゴリラで有利取れるやろ その隙にDPSが撃てば死ぬ 3: キャスだけならよっぽど自分が下手くそじゃない限りシグマ出せば止まる 逆に上手いキャスならダイブ系のヒーローで処理するのは大体不利ついてると思うわ 狩れるのはお散歩した後本隊戻れないとかトレゲンにしっかり弾当てれないとかキャス側に穴がある...
1: 2: 上手いハムなら止まらない ボールに合わせない味方に問題がある どうせアッシュあたりで遠くからペチペチ撃ってハムだけ孤立してる構図だろ 3: 「上手い〇〇はアンチピックじゃ止まらない」はアンチピックしてる奴が練習してない前提なだけ、もしくは練習してないアンチピックに止められなかった成功体験を忘れられないだけ ...