1: 2: ムズイよな マップや自分の使ってるキャラだけじゃなくて 味方の構成や相手の構成ウルト状況や残り時間などでも立ち位置や立ち回りの正解不正解が変わるからな 3: それに加えて味方がどこにいるかとか味方がトロールの場合とか 味方がうんち過ぎる場合とかあらゆる状況がこのクソゲーには存在するからな 自分自身の立ち回り...
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Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1b4u4id/tierlist_on_how_sad_i_think_everyones_backstory_is/?rdt=39978 【反応まとめ】 1: 2: ラインハルトはかなり悲しいバックストーリーだ...
1: 2: モイラ強すぎる 射程半分でいいだろもう 3: モイラは調整の度に強化ばかりされてきたからあまりにもメタになりすぎて目立つならお馴染みの雑なナーフ入るかもな 4: モイラアンチだったけど流石に今回は認めざるを得ない otpでも余裕でいける 5: 6: モイラがトップメタになるとか 1ヶ月前のお前らに話しても絶...
1: 2: ポークに親殺されマン多いしなここ 3: 4: ルシオやモイラばかり話題になるけどバティが1番強いと思うわ 流行りのクイーン、ドゥーム、ボール、シグマ、トレ、ゲンジ、ソンブラ、エコー、ルシオ、モイラ全てに強いってヤバすぎ エイムさえあれば本当にどうとでもなるお手軽キャラ 管理人ハルト使いてえなぁ・・・ 管理人...
1: 2: 特にサポートってdpsタンクに合わせて動くんだから最初からサポート専で上手くなる奴なんていない 3: 他ロールやったあとにやるメインロールは「相手の考えてる行動が手に取るように分かるぞ!」みたいな感覚になれて楽しいよね 4: まあ味方のせいにしてる間は上達はしないだろうな これは流石に俺悪くないよねとか言っ...
1: 2: 前二行と最後の一行がどう繋がってるのかわからんけど このゲームキャラじゃんけんはどのロールにも必ずあるから全部でなくてもある程度使いこなせた方がいい 岩をも砕くチョキを出せるならそれはそれでいいと思うけどそっちの方が普通に難しいしな 3: 全キャラとまではいかないけどジャンケンできるキャラは使いこなせないと...
1: 2: たしかに「change ana」とか言われてるの一度も見たことねえな 3: あるぞ?死にまくってるアナが言われるぞ 4: 阻害が強すぎるんだよな 互角の勝負してても阻害一発で一気に決まるってんだから 5: 6: ダイブに弱いからまあいいんでないの スコア出すには実力求められるキャラでもあるしスリープの精度や...
1: 2: 俺は諦める 3: 大体の人間は正確な比較が出来ないので、出来てなくても出来てると錯覚して納得する。 ウィドウなんて試合通して2回くらいHSしたら俺ウィドウしてるわうめえ〜って楽しんでるのばっかじゃん 4: いや単純に俺が低ランだからジャンクラ専とかタレ爺専はよくみるけどウィドウ専とかトレーサーotpはみない...
1: 2: 週替わりBANで強制メタほじくりするよ いいね? 3: 週代わりbanは割とあり寄り 得意キャラ使えない週はメインロール以外やればええし環境に変化があるのは飽き防止にもなるし けど得意キャラがメタの時にレート爆上げして他の期間放置してレートが機能しなくなることだけは確定してるからダメやな 4: ヒーロープー...
1: 2: 後方で味方の動き見て学べるサポートがおすすめ マッチングも早いし 3: タンクは試合の軸となりすぎるから他以上に荷が重いから置いといてdpsのソルジャーorトールビョーン、ヒーラーのマーシーでいいんやない 4: マーシーとかすすめるんじゃねえよw OW1の頃からこの手の質問にはルシオ使ってとにかく生き残れっ...
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