クラッシュが今後調整予定 本日開発者ブログが更新され、今後の調整について言及されています。 新モードのクラッシュには今後調整が実装されるようで、軽微な変更はシーズン12のミッドシーズンパッチで導入され、最初の本格的な調整はシーズン13の開始時に行われる予定とのこと。 内容は下記のとおりです。 クラッシュの次のステップ ...
クラッシュの記事一覧
1: 2: ベンチャーで後衛荒らせばいい 3: 4: 5: クラッシュでシグマはクソ弱いよ 近距離戦しかないから 管理人競技でもオリーサ出るもんなー https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/abye/ gnshbrequest.cmd.push(functio...
1: 今リーパーが強いって元プロが言ってたけどアッシュがキツすぎる ほぼ毎試合いるしGM帯のリーパーってどう立ち回ってるんだろ 2: 3: クラッシュはピックプール制限して、お互いのチームの構成をミラーにしても良いよな ジュノ追加とアヌビス神のリーパースキンと出現頻度の高いクラッシュをかぶせてきたのはクラッシュでジュノ...
1: 2: 門番するって言ってもお互いそれやっても最終的に真ん中やるときに有利取れるのって先に真ん中取った側だしな 馬鹿みたいに前押して死ぬ奴らがいなきゃまあまあ面白いと思う 3: クラッシュをやってみると、プッシュってよくできてたんだなって フラポすら良く思えてくる 4: 管理人最終防衛有利すぎるもんね 管理人試合展...
1: 2: フラポ初期は罰則ないからガンガン抜ける人多かったけど 今でも罰則なかったらクラッシュ試合にならないレベルで人抜けまくるやろこれ 3: マップ狭くて出会い頭が強いから 敵のチーターのタンクもDPSもヒーラーもめちゃくちゃ強くてDPSなんてやってたら即溶かされて全く勝てない 出会ってタイマンとか打ち合いだから立...
1: 2: クラッシュってプッシュのロボ真ん中に戻したら点数リセットされるみたいなもんだな 欠陥ルールすぎる 3: クラッシュ私は好きだな、ポークとか言うクソを許さないからタンクやっててマジで楽しい 4: クラッシュのハルト強くないか? 5: クラッシュはマジでつまらなすぎて抜けたくなったわ 抜けたら罰則あるから抜けて...
1: 2: クラッシュ一方的な試合だとまじで一瞬で終わるなもうこのモードだけでいいんじゃね 3: クラッシュ最終とか露骨に不利だから適当に戦ってウルト溜めて後がない相手にウルト使わせてくれてやって手前取り返して最終くれてやってなのがルールとしてゴミ、最終取り切りが早く終わらせる慈悲であって勝率に必要じゃないのがうんこ。...
1: 2: クラッシュにdps優遇なんてイメージないけどな ラッシュが活きてポークが死ぬルールだろ 3: ゲームスピードは早いほうがいいでしょ ダラダラペイロ延長線するよりずっといい 4: 管理人いきなりランクは慣れるまで辛いかもな 管理人新モード自体は非常に楽しみ https://overwatch2-news.ap...
1: 2: ハナオカ縦長マップでソルジャーでやるとBFのメトロみたいで楽しいわ 3: クラッシュはラッシュでどんどん進軍するのおもろい 当然味方と息合わないとキツイけど 4: 5: ハナムラのシンメトラ楽しすぎるだろ 何で誰も使ってないのか謎だ 管理人ハナオカのシンメ刺さるね https://overwatch2-ne...
1: 2: クラッシュは広いマップとくだらない移動を削除して戦闘を凝縮した感じだもんな あとでやろうと思ったらクイックでも出てくるんだね 3: クラッシュまじで相撲できるな フラッシュポイントであっちこっち行かされる不満点はなくなったけど プッシュと同じで特にマップの中心付近ばかりで戦うことになるという 4: 管理人こ...
1
2