1: 2: ゼニで敵撃つのに必死で味方に調和つけてないやつはよくいるわ 3: 4: ゼニはタンクにほとんどつけとくのがいいわ 少しでも早くウルト貯めるのが重要 管理人調和働いてない時間もったいないよな 管理人タンクベタ付けだとDPS死ぬしフランカーと連携してサイド周って調和切らなさいムーブするのが個人的には好き htt...
ゼニヤッタの記事一覧
1: 2: 3: ゼニで糞雑魚DPS回復するよりタンク回復しながらワンピック狙ったほうが安定するんだ もちろん強いDPSなら回復するよ 4: 攻め光彩もアリだと思うよ 判断は慣れないとムズいけどね 管理人周りみつつ最初はタンクに付けるのがいいのかね~ 管理人でも調和の時間伸びてからは前に出そうなトレゲンとかに予め付けと...
1: マウガは基本弱くて刺されば強いなタイプのタンクだと思うから別に良いわ ロードホッグと一緒 イラリーは弱いよな 2: 3: ダメージもゼニのが簡単に出るし 調和も最強になってて光彩まである イラリーはさすがにバフしろよ 新キャラ出してもすぐナーフして使い物にならなくするやん 4: 管理人弾小さくなって鬼エイム勢以外...
1: 2: 新ゼニまだ慣れてないんじゃね、場所も編成も選ぶけど結構強い部類だと思う ブリは相手がガチポークだったりポークマップじゃなければ大体出せるから鬼強いと思う、中々目立たんけど あと7割はブリが刺さる場面に出してるから勝率出てるように見えるだけだと思う 3: なんでゼニヤッタの体力増やした⁉ また勘違いサポがふえ...
1: 2: 基本的に狙われそうな体力低いやつが優先で、誰も狙われないなら次前線タンクでいいと思う。 1番はヘイトを受けつつ仕事率上げたい人につけるべきだから。ハムや黒豆に初動つけてあとはトレゲンみたいにする方がいいかも。異論は認める 3: タンクに付けっぱはしないけど、流石にクリティカルになってるタンクには金玉つけるよ...
1: 2: 3: 不和は射程戻ったのがデカいしHPと調和も強化で 7秒と言っても他のキャラには付けれるしゼニは純粋に強化だな 4: 5: 調和フランカーの無敵感は強化されとるやん 調和トレとかタンクより殺せる気がしない全能感感じる時あるけどな 6: 管理人調和の外れるタイミング考慮して射線入れば色んな可能性広がるわ h...
1: 2: いやあこれはゼニやばいよ 間違いなく最弱の一角になる やり過ぎ 7秒て 一旦壁に引っ込まれるだけで7秒タンクフリーになるゼニって… 最盛期ゼニヤッタOTPでGM行ったけど想像するだけで胃が痛くなるこれ 少なくとも盾持ちに対して出すのはただのトロールと化すだろうな 盾で時間稼ぎながら陰に隠れるだけで相手一人い...
1: 2: ゼニを使う時は総じて味方の近くをキープしないときついよな トレゲンにイジメられたら勝てない気しかしない 3: すぐ溶けるのにタンクとしての活躍を求められると言う もうタンクじゃなくてデコイってロールで良いよね 4: クイマで相手のハルトHP 盾フルをゼニ単騎で勝ったの流石に笑っちゃった 5: 管理人タンクや...
1: 2: アナキリコを使いこなせないレート帯の人がゼニを出してもそんなに火力出せずヒール量が減るだけな気もする 3: 被弾が多いから調和じゃヒール回らないしDPSはあっちこっち行って射線切れるから調和外れるしゼニ自身の攻撃もエイム必要で当たらないしってなりそう 4: アナキリコを使いこなせないランク帯の人がゼニを出し...
1: 2: ルシオゼニが嫌われるのは今の高火力環境で明らかに回復量足りてないからなんだよなぁ それはメインヒーラーの仕事じゃん?って思うかもだけど完全に人任せにするのは良くないわ 3: 4: 理想論ならなんとでも言えるよね 管理人ルシオとかゼニの時はちゃんと特性を活かす形で戦わないとね 管理人ダラダラ持久戦すりゃそりゃ...