1: 2: 不和の強さはタンクで被害者になってみないとわかりにくい強さかもね タンクやればわかるが不和くっつくだけでマジ笑えるくらい溶けるからな 3: ゼニかブリはどっちか出してくれ キリコはいらない アナゼニかアナブリが一番勝てる 4: ウンコフィーバー選ぶ時点で味方にデバフかかってるから余計勝てなくなるよな 選ぶ時...
ゼニヤッタの記事一覧
1: 2: ゼニ弱くするんじゃなくてタンク強化すればいいのにな 3: 2タンク時代よりは調整しやすいだろうよ タンクとブリは延々ナーフされてたからな 4: タンクはいじめたいがヒーラーを強くしたくもないのだ 5: 管理人タンクのみ効果半減とかは普通に良い調整な気もするけどな~ https://overwatch2-ne...
1: 2: ゼニは環境キャラじゃなくてもタンクに掛かる負担は大きいからな タンクからしたら敵からの不和も味方からの謎調和もキツいっす 3: ゼニ、タレットはダメージにも不快だから許されないしゃーないね ポケマはメリットのほうがデカいから許される 簡単な算術よ 4: ゼニは不和をナーフするんだっけ マーシーのダメブはいい...
1: 2: 今更考えたら、ゼニってタンクが1になってるから回復の手が少なくても問題ないんだな ほんとそのまんま5人にしたんだなって思う 3: 同時に一人にしか貼れないという不和の弱点も1タンクのお陰で目立たないしな (たまにしか)ワンショットしてこないのとサポだからギリ許されてる感あるけど ウィゾーと同程度には1タンク...
1: 2: お前がDPSになればいいんだよ バティゼニ使え 3: ゼニでdpsをキャリーするしかないぜ。 ヘイトきつ過ぎるがな。 4: ゼニヤッタ難しいんだよな ゼニとキリコは全然当たらない アナとブリギッテは勝率60だけど ゼニとキリコは30くらいになっちゃう オーブも付け所がいまいちわからない 調和は回復力低いしあ...
1: 2: 被弾減らそう きちんと射線管理が出来てたらヒール回るよ 3: ただ前に出たくないがゆえにゼニアナみたいなのが多すぎるのはまああるな 4: 強いゼニはいい 弱いのにゼニを使うのが問題 5: 6: 管理人不和強いのにフォーカスできないと落としきれないからよく見て判断したいよね https://overwatch...
1: 2: 3: ありがとう! ゼニはどうしてもワンピックワン起用っすね 4: 5: ゼニが足音しないのは裏取りのためなんだよね 管理人バティストとゼニの特徴を使い分けられるといいね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/zeniikiri/ gnshbre...
1: 2: ゼニに対する偏見が凄い 同じやつとマッチしてるだけなんじゃないの 3: お触りしてキル泥棒した挙げ句回復薄くて前線維持できなくなるバトルモイラに比べれば 不和でフォーカス合わせとファイナルブロウまで狙える余地のあるゼニはマシよ 4: ゼニキリ、ルシキリもう回復回らんしやめないか? 上手くいかなくて慌ててアナ...
1: 2: ゴミみたいなエイム噛まし続けたら敵がイキり出してポンポン殴りに来るから そこをウィドウでズドンだ これは作戦だから 断じてまぐれなどではない、断じてな 3: リス出れない時になんの打開策もないプレイヤーもどうかとは思うけど、打開したところで感はあるわな 機動力あるキャラ出して二人釣って裏行っても3vs4(し...
1: 2: ほんとこれ dpsの半分くらいのダメージしか出さんゼニとか普通に変えさすわ 3: ゼニは味方ダメージが狙ってる敵に不破付けないほうが害悪だろ 4: ゼニが不和つけるのに合わせてタンクが突っ込むんやで 5: 管理人ダメージも大事だけどキルとかアシストで見たほうが賢明な気もする https://overwatc...