1: 2: クイックもマッチング時間伸びてんの? タンクは前より秒でマッチングするしDPSはビックリするくらい時間掛かったわ。 タンク死んでもウェーブ勝つこと多いしタンク要らない子か 3: MMR近い人来てる感覚無いわ 今まで通りなところに環境調整で余計にダメージの差が出るようになっただけ 4: 対戦に対する影響が少な...
タンクの記事一覧
1: 2: 俺シグマの後ろでピチュピチュ撃ってるホモハゲが居たから、じゃあ俺がサイド変えようと位置変えたらカルガモのように着いてきてため息出たわ 3: シールドの裏から撃ってるのはいいんだけど、ダメージが二人ともそれの時がクソゲー これまではキャスアッシュが糞なこと多かったけど、ソルが加わった こいつらの勝ち筋ってなん...
1: 2: 私低ランクソタンクだけど、シグマ使うよりマウガとかザリアで対面倒していかないとDPS終わってるから勝てないわ マジで無限に言うけど、ポジション意識しろクソDPSどもって叫んでるわ(ミュートだけど) 3: 未だにタンクで回復連打してるのたまにいるけど普段PTでヒール奴隷連れてやってるのか? タンクでダイブ使え...
1: 2: 性能に甘えてたタンクどもの悲鳴が気持ちいいわ こんな下手くそどもがDPSやヒーラーに文句言ってたんだよな もはやow界の嫌われもののタンクはヒーラーからは回復してもらえずDPSにはいじめられ居場所がない 3: 4: そんなんどこで言われてるんや 5: 管理人遮蔽でじっとして機をうかがうみたいな時の頻度が増え...
1: 2: いままでそれと近いことをしたゲームが評判になったのを見たことがない 3: そうなのか 参考までにどんなタイトルか教えてくれまいか 4: オーバーウォッチがそうだろ 無敵キャラのマウガで良くなったか? 5: それは単にマウガが一時期OPだっただけでDPSの人気が下がる調整とは意味が違うだろ てかOW以外のゲー...
1: 2: 極端な調整で何かしら環境キャラが産まれる→何シーズンか放置してからいきなり超ナーフ入れる →相対的にナーフ食らってないキャラが環境になる→微調整繰り返して安定するがマンネリ化する→始めに戻る これ延々繰り返してるよな。シーズン3より大味調整でクソダイブ環境なのはもう嫌だよぉ 3: タンク強いとタンクガンメタ...
1: 2: ダイブとシグマが有りと万能だし強い、相手や味方に依らずの安定択 オリーサJQザリアが三並、アンチピックとして出して機能するぐらいの強さはある マウガ・ラマットラ・豚は三弱、アンチピックとして出すにも心もとないので出さないほうがいい 吾輩は吾輩 3: 4: 黒豆とdvaを弱い呼ばわりとかエアプか? 5: 管理...
1: 2: 命中増加のせいでしょ 75増加は全然見合ってない 3: タンク相手でそんなに命中率変わるかね 4: 5: DPSがタンクの1、5倍火力になったのに阻害は過剰すぎる DPS8タンク1ヒーラー1くらいの責任になった 管理人阻害の調整は検討されてないみたいだけどもう少しタンクに優しくする調整ないんかね~ http...
1: 2: タンク試合を動かす影響力はほとんどないのに居座り続けないと人数差で負けるっていうストレス溜まる仕様になったからサポやってるけど こっちは今までより攻撃も重視されてるっぽいからやってて楽しいわ 相方マーシーとか攻撃しないタイプだとフランカー来たときにハゲそうになるけど 本当はダメージやりたいのにマッチ時間長す...
1: 2: シグマはメイでしばくから 3: シグマはシンメでちゅうちゅうする...