1: 2: 味方のピックがめちゃくちゃ、回復してくれない、キルしてくれない、タンクがすぐ死ぬ。 だから勝てない。 これらは全て言い訳にできないからな。 そういう味方が来る確率はみんな平等なんだから 3: ランク上がらないのは間違いなく自分のせいだからな 味方に辟易するのはわかるけど 4: それな みんな同じマッチングシ...
タンクの記事一覧
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/17yk7gq/a_lot_of_people_dont_understand_tank_in_this_game/ 【反応まとめ】 1: 2: 多くのプレイヤーはタンクの役割はチームを守ることだと考えているよう...
1: 2: 日本人がタンク嫌いなだけでタンクは1番キャリーできるよ 3: タンク嫌いなのが日本人だけなら1タンクにはならんかったと思う 4: 5: ずっとタンク専で地獄見て来たから人気ないのも分かるけど、タンクかサポやらないなら他ゲーやるからDPS人気なのだけはわけわからん 管理人タンク楽しいけどなー https://...
1: 2: 3: 現実はタンクに合わせて前出ることもせず遠くから意味ないチュンチュンしてウィンストンに轢き殺されるソジョーンアッシュウィドウばかりという 操作簡単だからリーパーくらい出してくれよマジで 4: dpsやったことあるか? リーパーでランクあげると上がったランク帯でガチで何もできなくて詰むんだよ 5: ゴリラ...
1: 2: ダメージ量とキルの比とかからタンク撃ち過ぎと体出しすぎかもしれんな ヒール回らずDPSにヒール行き届かなかったりタンクから落ちたりしてないか? まぁリプレイ見てみないことには正しいこと言えんが 3: スタッツ見てもわかる通りFDは基本しないよ アホDPSが前出過ぎて退却ラジオチャットやってんのに勝手に死んで...
1: 2: 死なねえよ なんでザリアやシグマが使用率高いと思ってんだ 3: 阻害食らってスキル切るならライン上げられるから余計余裕だろ 正面から呑気に盾でも撃ってんのか 4: 阻害ナーフしない理由がわからん 5: 管理人アナの阻害はタンクだけでも効果減らすナーフあるといいかもな https://overwatch2-n...
1: 2: 片道切符特攻について来いってどういう動きを想像してるんだろう 五人全員で密集してフォーカスして潰してくみたいなのかな 逆に理想的な味方引いたと思ってる試合見てみたいわ 3: ヒールが来ないので前に行く それでどうにかなるのだろうか…? 4: サポートがついてこないから前に行くが正しいな ポーク構成でもないの...
1: 2: 3: まぁどんだけタンクプレイヤー減っても上や下から引っ張ってくるだけだからな 上から引っ張ればサポDPSに雑魚混ぜて 下から引っ張ればサポDPSに上手い奴を混ぜる 見かけ・数値上は平等・同等だからいいよね理論 4: 管理人ピンでフォーカスがもっとやり易くなるの賛成だわ 管理人不和はこの前の調整でだいぶスト...
1: 2: 酔拳おじさんほんとすごいと思うわ 3: 以外と成績落ちないもんよ 自分もよく呑みながらやるけどシージですら下手するとKD良くなったりする 考えすぎても案外ダメなもんよ AIMも呑みすぎなきゃ落ちないし 流石にゲームしてて画面酔いするレベルは無理だが 4: その通りで酒でよくなるのは普段は考え過ぎなんだろうな...