Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/14amek8/tank_has_become_as_unfun_as_ow1/ 【反応まとめ】 1: 2: バスティオンとファラは殆どの試合で見かけるコンビになりつつ有るけど、対戦する相手側になると本当にひどい...
タンクの記事一覧
1: 2: シグマで接近される前に火力を出すくらいか? 一定の距離をおき続ければ火力差で相手が死ぬかも 3: ウィンストンでドームを守りに使うしかねぇんじゃねぇかな… 4: タンク的には何に変えてほしい? サポはブリで自衛するかルシオで空中戦でもしとけばいいか?俺も参考にしたい 5: 管理人ダイブに対してポーク一辺倒だ...
1: 2: ハルトの場合盾貼ってる時なら振り返らずに後ろ見れるからそういうのじゃなくて? ケツが壊滅してるのに何もしない時点で誰使ってようが見てなかったんだろうけど 3: 4: これはマジでそう 特にザリアとかの高火力タンクを前で抑えとかないと壊滅する ザリアやってるとフランカーに振り向いてくれる敵タンクは玩具だわ タ...
1: 2: ファラ出てきたのにジャンクラリーパーから変えてくれないのつらい Dva出します 3: ダイヤまでは確実にタンクだと思うけど、マスター以降は理を超越したアタッカーばっかりでどうしようもなく感じる 4: プラチナ帯まではタンクが一番キャリーしやすい あとジャンクラはともかくリーパーは本当にタンク辛いので何かしら...
1: 2: 前で盾になりながら後ろ守って、回復射線は切らずにって戦い方してるタンク見ると後ろを気にしてくれてるって思う。 機動力のあるモイラ/ルシオ/キリコの時では無いんだけど、アナ使ってる時に近くにタレット置いてくれるタレ爺ホンマイケメン。 3: サポはサポで立ち位置変えてたり、dpsへのヒール回し的にどうしても動か...
1: 2: なんか最近のハルトやシグマって使い手に恵まれてないよな ずっと距離のキープだけして目標絡まない奴増えた気がする タンクは自陣を広げるロールなのに後退しかしないから敵の目標がじわじわ進むだけ 死なない立ち回りは結構だけど、だからって毎回敵に目標譲る奴がいるか… 3: 雰囲気だけは初心者向けだけど初心者が使うと...
1: 2: 比較的安全にエリア取れるのがタンクくらいでその上でダメージキルも取れる性能してるんだからタンクゲーじゃね 3: サポートが仕事してないとタンクは仕事できないし タンクが仕事してないとダメージは仕事できない ダメージが仕事してないとサポートが仕事できない そう言うゲームだろなのに1ロールに責任全部押し付けるの...
1: 2: だいたい死ぬ時は前行きすぎた時だな 気をつけてるつもりでも調子乗ってついつい前行きすぎちゃう時あるわ 3: これ付いてく側が常に受け身なのを忘れないで欲しい 「明らか死ぬのにまさかそこまで行かんやろ」って所まで進まれると、追っかけるにしても反応遅れる 行くんなら行くでいいからボイチャするかピン刺してくれ 4...
1: 2: 運営はow1でタンク人口が激減した理由を分かってないらしい タンクでキャリーしたら相手にメイキャスディ出されてタンクにCC当てられまくって終わり ハンゾーはHSでもメイとリーパーをワンパンできません アッシュウィドウハンゾーでメイキャスディリーパーを咎める実力がないレート帯ではジャンクバスティで火力ゴリ押し...
1: 2: タンクは1番火力出るんだが 3: タンク向いてないよ 4: タンクが火力出さなきゃいけないのは正解だぞ 守って火力も出さなきゃいけないのに ただキルしてりゃいいお気楽dpsがギャーギャー喚くから人気なくなって1人に減らされたというだけで 5: 管理人タンクは火力出さないとってのもあるけど、DPSと足並み...