1: 2: ハザードは、敵陣にダイブして強襲を仕掛け、相手の陣形を崩すプレイスタイルが特徴的なヒーローです。 「ジャギー・ウォール」や「バイオレント・リープ」などの機動性に富んだアビリティで敵陣の背後に回り込み、低ライフの敵をキル。 その後、前線に戻って敵のタンクをけん制する…といった戦略を展開できます。 あくまで低ラ...
ハザードの記事一覧
1: うーんハザードびみょ 劣化ドゥームじゃねこれ せまいとこで壁に押し付けながらジャギーする以外に使い道ががが ULTも最初説明だけみたらつよって思ったけど効果発動まで時間かかりすぎで 移動スキルもってるやつにはまずあたらんし 持ってなくても範囲の中央あたりじゃなきゃ歩いて脱出可能っていう 2: 3: 立ち位置的にJ...
1: 2: アナにめっちゃ弱いからいかにアナを避けて戦うか、アナがやりづらいステージでピックするかだと思う 3: ハザードコンボ火力あるしガードも攻防一体で強いけどあんま面白くないな リープの距離中途半端すぎるわ ブロック出す位置は難しいし玄人向けだなこれ 4: ハザードはそのうち1のドゥームみたいな動きになりそう 移...
1: 2: ドゥームとほぼ変わらん 孤立したdpsサポに強くてアナに弱い 正面から当たることしかできない初心者は使わない方がいい 3: 言うてJQも誰かに対して出すって感じじゃ無いからなぁ ラッシュ行けてるなら継続、ダメなら変えるで良いんじゃないか今は 4: ドゥームでよくない? 5: 6: アースシャターの下位互換に...
1: ハザードはヌンバーニ第一とかなら高台制圧出来て重宝しそうね ゴリラディーバだけだとしんどかったし 2: 3: JQに近いよ 4: 今はみんなハザードだからアンチピック出てこない状況だし対応の仕方がまだわからないのもあるけど強そうな感じはするな ジャンプはそんなに飛ばないし近距離特化だから距離取られるとキツめ 5:...
Reddit より Tip: Change Hazard's ability "Jagged Wall" to use preplacement controls byu/dilsency inoverwatch2 【反応まとめ】 1: 2: 正確に配置するのがはるかに簡単になり、使用もほぼ同じくらいの速さで出来る 3...
1: 2: 岩の使い勝手が本当に悪い 敵にあたってノックバックすれば強アビリティになるのに 岩生成からクールタイム始まるのがダルい。 外して場外に飛んでったらかなりロス 3: 運営の想定的に岩に叩き付けてダメージ出せって感じだから 敵に当たって生成されるとそれ出来ないって事で今の仕様なんだと思う 4: 管理人奇襲ブレー...
1: 2: ダイブとラッシュの中間か? ドゥームよりはCCに強そうだけど決め手に欠けそうだな 3: 現状のラッシュ環境にどれだけ影響を与えるか気になるね 4: タンクキャラが増えるってだけでめちゃくちゃたのしみ! あまり味方に依存しないで動けるキャラだと嬉しいな〜 5: 6: ガードの汎用性やばいな 被ダメ軽減、敵にダ...
1: スラムも壁登りもあと一歩の高さに届かないから横の動きは楽しいけど縦がそんなだね 昔のドゥームがメテオストライク移動からファラ落とすくらいのイメージ 2: 3: アンブッシュで奇襲って感じなのかな 4: コンセプトは面白いけど機動力が中途半端で難しい・・・ 正解ムーブが全く分からん 5: 6: 遮蔽が結構色々できて...
1: 2: 新キャラ害悪すぎだろ 不快だわ 3: ウルト範囲えげつなくて草 4: 5: 6: 壁登って短くダイブするわけだからどこにダイブするのかも味方は推測しやすいし良いね 管理人新タンク軸に構成考えるの楽しいね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/mi...