国内の反応 ハザード 【OW2】ハザード、どのタンクのアンチにもなれない問題 ←ドゥームと一緒で・・・ 2024年11月26日 1: ハザードって中身の差がめっちゃ出てる印象 ちなみに一度も使えてない 2: 3: 研究されたら伸びそうな感じはあるけどマウガはキツそうだわ 4: 管理人ハザードはもっと研究が必要な気はする 管理人対タンクは岩で分断して味方とフォーカス合わせつつライン下げさせるとかがいいんかね https://overwatch2-...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザードは味方が〇〇出来ないDPSだとどうにもならんな 2024年11月26日 1: オートトゲでザリアムキムキになるの草生える 2: 3: ハザードやればわかるけど JQやドゥームみたいな爆発力ないしな あとやっぱアナに弱すぎるし ほとんどのタンクに不利ついてるし弱すぎる 4: マウガみたいに弱タンク殺すだけの誰も得しないキャラ追加されるよりは全然いいけどさ 5: 管理人対タンクで有利になれるキ...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザードで裏取りってアリなの? ←上手いハザードに出会ったけど・・・ 2024年11月25日 1: 2: 敵次第でしょ 裏突っ込んでも何もしてこないdpsだったら余裕で裏取れるやろ 3: ハザードに裏取りされても余裕で潰せる気しかしない... 4: 5: 裏とるにしてもパルクールするにしても時間とリソース割きすぎなんだよな、 他がワンアクションで終わらせてるのにツーアクションスリーアクションしてようやくだからな...
国内の反応 ハザード 【OW2】公式が「ハザードは〇〇して火力出すキャラ」って言ってるってマジ? 2024年11月25日 1: 2: ハザードは、敵陣にダイブして強襲を仕掛け、相手の陣形を崩すプレイスタイルが特徴的なヒーローです。 「ジャギー・ウォール」や「バイオレント・リープ」などの機動性に富んだアビリティで敵陣の背後に回り込み、低ライフの敵をキル。 その後、前線に戻って敵のタンクをけん制する…といった戦略を展開できます。 あくまで低ラ...
国内の反応 ハザード 【国内の反応】「ハザードは強い」って意見多いみたいだけど嘘でしょ・・・? 2024年11月25日 1: うーんハザードびみょ 劣化ドゥームじゃねこれ せまいとこで壁に押し付けながらジャギーする以外に使い道ががが ULTも最初説明だけみたらつよって思ったけど効果発動まで時間かかりすぎで 移動スキルもってるやつにはまずあたらんし 持ってなくても範囲の中央あたりじゃなきゃ歩いて脱出可能っていう 2: 3: 立ち位置的にJ...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザードの○○性能は全タンクの中でも最強クラスだな 2024年11月25日 1: 2: アナにめっちゃ弱いからいかにアナを避けて戦うか、アナがやりづらいステージでピックするかだと思う 3: ハザードコンボ火力あるしガードも攻防一体で強いけどあんま面白くないな リープの距離中途半端すぎるわ ブロック出す位置は難しいし玄人向けだなこれ 4: ハザードはそのうち1のドゥームみたいな動きになりそう 移...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザードULTあんま強くなくね? ←〇〇でも防げてしまうらしい・・・ 2024年11月24日 1: 2: ドゥームとほぼ変わらん 孤立したdpsサポに強くてアナに弱い 正面から当たることしかできない初心者は使わない方がいい 3: 言うてJQも誰かに対して出すって感じじゃ無いからなぁ ラッシュ行けてるなら継続、ダメなら変えるで良いんじゃないか今は 4: ドゥームでよくない? 5: 6: アースシャターの下位互換に...
国内の反応 ハザード 【国内の反応】ハザード、ドゥームの下位互換じゃね? 2024年11月24日 1: ハザードはヌンバーニ第一とかなら高台制圧出来て重宝しそうね ゴリラディーバだけだとしんどかったし 2: 3: JQに近いよ 4: 今はみんなハザードだからアンチピック出てこない状況だし対応の仕方がまだわからないのもあるけど強そうな感じはするな ジャンプはそんなに飛ばないし近距離特化だから距離取られるとキツめ 5:...
攻略/設定 ハザード 【OW2】新タンク『ハザード』の絶対に変えるべきオススメ設定 2024年11月24日 Reddit より Tip: Change Hazard's ability "Jagged Wall" to use preplacement controls byu/dilsency inoverwatch2 【反応まとめ】 1: 2: 正確に配置するのがはるかに簡単になり、使用もほぼ同じくらいの速さで出来る 3...
国内の反応 ハザード 【国内の反応】ハザード最大のクソポイント3選 2024年11月24日 1: 2: 岩の使い勝手が本当に悪い 敵にあたってノックバックすれば強アビリティになるのに 岩生成からクールタイム始まるのがダルい。 外して場外に飛んでったらかなりロス 3: 運営の想定的に岩に叩き付けてダメージ出せって感じだから 敵に当たって生成されるとそれ出来ないって事で今の仕様なんだと思う 4: 管理人奇襲ブレー...