1: 2: フルパでやるフラッシュポイントは全然遊べる 野良は単独行動マン多すぎて面白くない 3: フラポは後ろで盾撃ちしかできないヒットスキャンの下手さが露呈するよね。 フランカーが強くて楽しいw 4: フラッシュポイントはお散歩時間さえ短縮してくれればマシになる 研究されれば攻め方どうこうも見えてくるかもだし構成そ...
フラッシュポイントの記事一覧
1: 2: フラポのスラヴァーサ?の第1は上取ったもん勝ち過ぎるわ なんであれあんな低さで長め2箇所もあるんだ 3: フラポはダッシュするおじさんと縦横無尽に出てくる吸い取りオバサンと影から確1狙う乳首おじさんばかりで嫌になる 移動した先で1ピックの比重が重すぎてラッシュで落としたもん勝ちしか戦略が無くね? 4: 現状...
1: 2: ドゥームシンメファラルシオ辺りは使いやすい感じしたけど 3: 4: 管理人ソンブラでリス狩り楽しい(ゲス顔)あ 管理人みんなはどのヒーロー使ってる? https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/hurassyuu/ gnshbrequest.cmd.p...
1: 2: 単純に広すぎてowならではの良さが全部消えてる 12vs12だったら多分おもろい 3: マップが広いせいでリグループしないチームだとすぐに負けるところ つかぶっちゃけフラポの何が面白いんだ?単にCP広くしてリセット無くしただけやん 勝ってるチームはUltが溜まってどんどん有利になるシステムなんだからリセット...
1: フラッシュせめて2本先取にしてほしい 2: 3: フラッシュポイントでアッシュマクリーとか即ピックされると もうダメかもしれんねこれ感あるのだけどdpsはたぶんなにも気づいていない 自分たちのピックに問題があるとは微塵も考えないで 「なんだこの新ルールとクソマップ」って考えてると思う 4: 何だっけフラッシュのジ...
1: 2: フラッシュポイント2本取ったら勝ちでいいんじゃね 接戦ほとんどないし負けてる方が各個撃破で終わるし 3: フラッシュポイントはOWの人数じゃどうあがいても面白くするの無理だよね マップが広くなるの本当に良くない これまさかそのうちランクに来たりするのか? 4: フラッシュポイントは対象エリア踏むまでわからな...
1: 2: 移動多いし高台やら四方八方ポジション取れるから地べたタンクは人権無さそうやな 3: 敵がいっぱい死ぬまで外からボクたちピシュピシュとりあえず見えるもの撃ってますマンと 敵イラリーのパイロン(体力減った奴から自動優先回復)が相性最悪というか 「どっちがキル出来るか勝負しようじゃないかマクリー君!」が味方に揃う...
新ルール『フラッシュポイント』の詳細情報が公開 本日公式の開発者ブログが更新。 新ルール『フラッシュポイント』の詳細情報について言及されています。 内容は下記のとおりです。 ・マップ作成時のスケッチが公開 ・各チームにリスポーン地点が2つ用意 ・ポイントはX字状に5つ配置 ・各ポイントは両チーム対象になるように設置 ・...
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