1: 2: コアレッセンスはスタッツの敵味方効率を重視すると面白いぞ 3: 今夜のサポートの質がクソ悪い バトルモイラやるくらいならまぁまだわからんでもないが回復パック1回も投げない&ULT封印ブリギとノーチャージ回復を連打するライフ君は流石に通報したわ 4: 管理人ダメージは毎秒70、回復は毎秒140なので回復メイン...
モイラの記事一覧
1: 2: モイラを回復量で語るのは意味ないよね? 回復量が無駄に増えるのはそれだけ味方が決めきれずに試合が動かないだけの場合がほとんど 他のサポなら死にかけても救ってもらえるスキルあるから多少強気に前に出て勝負仕掛けられたり、回復阻害とかダーツで一気にチャンスが生まれたり火力で押せたりすることもあるけどモイラは何も生...
1: 2: 味方に来たら8割ぐらい負けてる マジ弱い モイラの性能が弱いのもあるがモイラ持つやつが下手すぎるやつばかり 上手いやつは他持つからだろうけど 3: わいマスター帯だけど即ピモイラいて萎えるよ笑 しかもそういう奴はマジ変えないんだ 相手バスティオンタレ爺シグマイラリーに対してお前何できるねんて聞きたい 4: ...
1: 2: ザリアかな よくその組み合わせで上手くいくこと多い DPSがフランカーならハム出すけど 3: ごく普通なラッシュ構成で要求されてるようなもんだしJQハルトが鉄板でやりたいならラマットラとかでも dpsもちゃんと合わせてくれるなら野良でもコントロールの大半とフラポはラッシュ強いぞ今 4: 管理人ラッシュやれる...
1: 2: 今のポーク環境で近づくしかないモイラとかオヤツですし 3: MMR低すぎて、モイラを追えない、処理できないレート帯なんだろ どのロールやっているかにもよる 4: 管理人今の環境はモイラ逆風かもね~ 管理人サポは孤立しなきゃ大丈夫だね https://overwatch2-news.apexlegends-l...
1: 2: 攻撃とヒールしか出来ないから 3: モイラが嫌われてるのは大体使い手にマイナスイメージがある まっとうに使えば他サポに引けを取らない 4: 管理人モイラも初期よりだいぶ許されてきた気もするけどな~ 管理人回復範囲とかを考えても味方の理解が必要なのは確かにあるよね https://overwatch2-new...
1: 2: フランカーに狩られまくるアナより死なないモイラの方が100倍仕事できるんだけどね アナキリコ出しとけば良いみたいなサポ多い 味方に何とかしろって言う前にまずは自分で自衛しろよって人結構いるよね 3: モイラ使うならタンクかフランカーについて行ってくれ 最後方にいるなら、アナバティつかえ 4: 頑なにモイラ使...
1: 2: 速度遅くしたらモイラ自身やモイラの近くにいる味方はやりやすいけどモイラで遠くの味方回復するのが難しくなるから一長一短やな 一番はct少し長くしていいから黒玉黄色玉別々にct設けてほしいわ 3: そんなん黒玉出し得過ぎて強すぎるわ 4: 管理人黄玉と黒玉を使うかでめちゃくちゃスタッツにも現れるよね 管理人要所...
1: 2: モイラはサブもメインもこなせないゴミだよ 3: これは同意 大体メインとかサブとか言ってる時点で ゴールド帯以下なのが分かるwww 4: 5: 管理人単純な回復量は多いからね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/moiramonnku/ gns...
1: 2: 何も関わってないような顔してヒットスキャン環境をさらに増幅させてるマーシーが一番終わってる 3: ファラマ ソルマ ゴリラマ どう使っても強いしうざいし不愉快 消せ 4: 5: 実際モイラマーシーの最大の強みは生存力の高さだからね お互い気にしなくても早々に死ぬことなく回復を供給出来るのは強すぎ アナとかウ...