1: 2: モイラ使うならゼニでいいわ 不和が強すぎるんだわ 3: ぶっちゃけ低レート帯でモイラ強いって言われてるけど、サポートとして完璧な立ち回りに意味のあるダイブとダメージを与える事ができること前提で初めて強いって印象 まあ低レート帯でそんなの出来るやつなんておらんから結局弱い 4: モイラの話題は毎度毎度よく伸び...
モイラの記事一覧
1: 2: エイムがいらない スコアボードがよくみえる 3: 敵が積極的にサポ狩りにくるならゼニアナで前出たら戦犯になる コントロールとロボならモイラも悪くないぞ 4: 管理人イキるにあたって逃げスキルがあるのはデカい 管理人ヒール回し続けても膠着してて後衛全く荒らさない味方とかって状況でモイラ出すとメチャクチャ進めた...
1: 2: 味方を相手ウルトから守れないっていうのが評価を著しく下げてる ウルトが飛び交うこのゲームでそのハンデはデカすぎる 3: 結論モイラにヒールを求めるのが悪いんだよな モイラに求めるのは自衛力とダイブ 4: モイラは機動力と自己回復による継戦能力も高いからどのサポよりデス少ないのも強みだな DPS1人や相方サポ...
1: 2: 強化前モイラよりスコア出てないのはどうかと思う 3: モイラだけの強みが無いんだよ こう使えばモイラも使えるって主張ばかりで 「でも別キャラ出したほうがみんな楽だよ」で全部おわる範囲での話しかできてないの だからモイラは嫌われてる 4: 後ろから相手を殺す能力って考えればそりゃバティストやゼニの方が良いと思...
1: 2: 3: モイラって敵にタレ爺いたらかなりキツくね? タレット壊せないから裏もとれないし、かと言ってずっと自陣にいるんだったらモイラ使う意味無いし 4: モイラで誰が死ぬんですか? 5: 管理人ウルトコスト軽くなってマジですぐ貯まるしカウンターULTを吐かせるだけで大仕事だよね https://overwatc...
1: 2: サポート専だけと改めて敵に上手いバトルモイラいたらこっちも バトルモイラしないと壊滅させられるだけだと思ったわ そこらへんのDPSじゃ止められん 3: モイラvsモイラとかいう不毛な戦い あれスコア上がって個人的に得してるわ 4: 5: せやな 管理人良い意味でも悪い意味でもチームへの影響大きいよね htt...
1: 2: 低レートだと200族狩れるんだよモイラで アナバティキリコは後衛狩れない あくまで正面からの正攻法しかできない てっとりばやく崩壊させられるんだよモイラだと その違い 3: 4: お前らバイトルモイラバトルモイラ言ってるけど 本物のバトルモイラ見た事無いでしょ? スコアダメージ8000回復3000が居たら言...
1: 2: ダメージ数値出して、そこそこ以上のヒール量があって、相手サポ狩りしても怒られるのがモイラ 3: モイラは当人の生存能力は高いかもしれないが味方の生存能力を犠牲にするのがな… あと相性のいいサポートがルシオくらいしかいないのも 4: モイラの厄介なところは適当にやっても数字やらPOTG出るから貢献低いことに気...
1: 2: 仕様だよ モイラやキリコのワープでも消える 3: まじか最近リーパ使い出したから 知らんかった 教えてくれてアザマス 4: 5: それバグでもう修正されたよ 6: 管理人ワープ系で阻害消せるの有難いよね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/ri...
1: 2: 初手モイラで参戦案の定ヒール足りずキリコに変えろと言っても変えないヒーラーを回避 次の試合で相手チームとして遭遇 初めからキリコできて俺がボコられる 納得いかねぇ 3: でもワイも「どう見てもヒール放棄された状態でこう動いたらうんぬん」書いたら 「本当はサポはヒールしたかったのにお前が逃げていくから~」と...