1: 2: アナで阻害入れろそれで味方がフォーカスせず倒せないならゼニで徹底的に殴れ終わり 無難に強い構成でも刺さらなければ意味ないぞ 3: そんなんわかってるよ アナゼニを出すって選択肢を排除した場合の話だよ 4: 敵のマウガとか豚がキャリーしてるのにアナを出せないサポートは何やってもダメ 5: 6: オリーサやった...
モイラの記事一覧
1: 2: ウルト合わせる以前にタンク落ちる状況ならまずモイラがウルト吐くべきだったのでは 3: まぁ俺が溜まったときにザリアが97とかだったからどうせなら合わせたいじゃん だからちょっと待ってた 4: サージが97なら合わせたほうがいんじゃないの? 相性良い他の誰かのウルト溜まってるなら状況によるだろうけど。 5: ...
1: 2: モイラナーフでブリギッテの対フランカー需要上がったりするのかね 3: トレさすがに火力下がるでしょ 弾サイズでかすぎて拡散機能してなかったのが問題だったし 4: ブリギッテこそ攻撃力上げて欲しい 5: 管理人そこまで影響感じないっちゃ感じないかも https://overwatch2-news.apexle...
1: 2: このスタッツから見るにバトルモイラだろうから言うけどバトル〇〇するにしてもキルタイム長いしからAIM良くしてゼニかイラリーでも使っとけ 3: 以前ならともかく現環境なら使われてたような 4: 5: 別にモイラ強いけどキルタイムおせえからトレーサーに頭かち割られるんだよな 6: バトルモイラ、バランスモイラ、...
1: 2: サポはどっちかというとアナやライフウィーバー出すなよりモイラ出すほうが重要かもな モイラ出しとけば誰が相方サポでもなんとでもなる 3: モイラは味方タンクの被弾具合次第だよ 馬鹿みたいに被弾してカレー粉品切れにする脳筋タンクならアナに変えて徹底介護すると活躍する場合がよくある 4: 管理人フェード1発で飛べ...
1: 2: 大会は知らんけど野良ランクで言えば確実に モイラ>>アナだよね モイラ使った途端アホみたいにランク上がる 3: 一瞬で勝負が決まる世界だとモイラはパワー不足なのかもね それならゼニやルシオがいいんだろ 4: パワー不足もありそうだね あとシフト切った後の脆弱さが本場ダイブ国では致命的なのかもね 5: 管理人...
1: 2: 俺はフェード使って逃げたモイラをフェードで追いかけてキルする時が楽しいや 最後は近接攻撃で倒すと何か分からせた感があるんだよな 3: 4: なんかラッシュもダイブもなんでも出来るアナってまじで便利だったんだなって今更感じるわ 5: モイラ構成になれてない奴が多いのか知らんけどポーク環境みたいに横広げてカバー...
1: 2: モイラ自体はパワー高すぎて強キャラってよりは環境に合ってるから相対的に強いだけなんだけどね モイラナーフするよりはポーク強化するかトレゲンソンナーフするかでバランス取ったほうが健全そう 3: 運営はエアプだからそれが理解できないんだろうな 個人的にはポークある程度増えてくれた方がキリコでフランカー出来るから...
1: 2: サポに負けるはずがないって謎のプライドが働いてんじゃないの? 3: トレゲンで普通に突破できるモイラ居るからそのせいもあるかも 特にトレーサーは孤立モイラなら倒せる力あるし 4: 下手なソンブラならモイラ使ってて味方ゼニは厳しい時があるけどアナなら馬鹿みたいに離れてなければハックや銃声が特徴的だからそれ聞い...
1: 2: シルバー帯の自分ですら味方のDPSに嫌気がさしてバトルモイラ気味の動きして勝ちもぎ取ってるのに プラチナ帯でも同じとか笑っちまったよ 結局上に行っても一緒かよ 3: プラチナでもなんでコイツこのレートにいるの?ってレベルのゴミが混じる事が割とあるから上位に行かないとPTキャリー枠が勘違いして野良に来て戦犯か...