1: 2: 言うてモイラが吸うのって回復補充とミリ処理が目当てやからダメージ伸びない時は伸びないし 浮いてる奴を積極的にぶっ殺すならブリギッテ使うやろ 3: 4: てかモイラのメインとサブ同時に撃てるようにならねえかな 回復とダメしかできないサポなんやからこれくらいやってもええやろ 5: モイラでダメージ出せる状況なら...
モイラの記事一覧
1: 2: 相方サポからヒール貰えなさそうなサイドや後方、高台にいるちょっと削れた味方に金玉投げてずっと見なくていいのも便利 3: モイラはゲンジ処理用やな あとはCPの乱戦でバッチバチにやり合う時 4: 管理人ゲンジ暴れてる時はモイラ出したいね 管理人一生懸命木の葉返ししてるところをチューチューして倒すのが一番気持ち...
1: 2: ダイブ構成のときは合法じゃない? ダイブする味方とフォーカス合わせて敵簡単に落とせるし ポークの時のほうが辛そう 3: モイラがラッシュで強いのは固まってる味方に同時ヒールできるからなんだよ(黄玉も) ダイブだと強み生かせないし、フォーカス合わせつつヒールするならアナやゼニの方が強くて楽 4: 5: アナゼ...
1: 2: モイラじゃキツいと思う 1on1想定だとダメージレースで勝ち目0だし吸い込みはバーストダメージないからリコールで実質350あるHPを削り切る必要がある だけどチーム単位で行動すると考えるとスパムダメージを与えられて若干有効だと思うわ 戦わない方向性ならバティストやキリコ マーシーウィーバーもそんなに悪くない...
1: 2: ダメとヒール盛るだけで十分戦況ひっくり返せるけど立ち回り次第かな 3: 参考までにタンクDPSが押し負けている状況でどうやったらモイラの立ち回りで戦況ひっくり返せるのかアドバイスほしいわ 4: 管理人タンク回復しつつサイドとって後衛しばくのがいいかな 管理人エリア取って圧かけるだけで正面と挟み込めばスムーズ...
1: 2: 3: 確かにマーシーやルシオは完全に味方依存のキャラだからあれだけど、バティストキリコに比べたら打開力はないって感じだな モイラは味方と共に行動して回復しつつフォーカス合わせて敵を削り取るっていう感じだから 根本的に味方が集団戦で押し負けているようなのであればもはやモイラだと成すすべなくないって感じ サイド...
1: 2: 大体モイゼニで敵しばいてる 自衛なんとか出来るならゼニが一番じゃないかね 3: フランカー多くてゼニきつくない?こういうときはモイラ出してるんだけどキル取っても戦況変わらなくて負け続きなんだよね 4: 5: そうだよな多少はフランカーに強いしバティ練習するわ 俺にも非はあるんだろうが相手チームのDPSのが自...
1: 2: 今は誰が相方でも初手モイラで安定だと思うけどな、高台マップ以外どの状況でも合うでしょ 味方はキャラの動きじゃなくて個人の動き見るといいよ バティでもDPSについていくパターンあるから、そういう時はタンク援護に回るべきだし アナなら敵フランカーいるならアナ守って、いないなら自分がフランカーしにいってもいい 全...
1: 2: モイラいいよね・・・ 3: モイラいいけど飽きるんだよな でも勝つ為には使わないと… 4: 5: 今のモイラは本当に勝つために出すキャラって感じだな フランカーが出来た前の環境の方が使う分には楽しかったけどその時以上に強いから出さざるを得ない 6: 管理人他のサポとは違う動き出来るから楽しいけどな http...