1: 2: 味方のフランカーが強い時には出せなくもなくて 後は一応ザリアやシグマultのアンチで ソンブラultにも先出しか離れてたら対応できなくはないけど LWまだパンチ足りねぇ 手のひらくるんした瞬間味方死ぬ 3: ウィーバーはヒール量からメインヒーラー扱いされるけど実際は味方フランカーをケアしたり 高台誘導しなが...
ライフウィーバーの記事一覧
1: 2: マーシーって使い手で結構差が出るけどウィーバーはかなり難しいであろう神グリップをしまくってようやくまぁまぁ強い判定だからな 3: 4: グリップとレイジ被った時の空気最悪過ぎるからライフウィーバーは使わん 5: 管理人みんなのグリップエピソード教えて https://overwatch2-news.apex...
1: 2: 編成によるけどな、トレゲンハムドゥーム辺りが味方にいるならウィーバーは使う余地はある(強いとは言ってない) 3: マーシー 4: 理由はアッシュとかソジョとかに付いたときに無双出来たり、タゲ分散しながら生存しやすいから ウィーバーは生存しやすくてもそもそも生きてる意味が薄い 5: 6: ウィーバーは回復しか...
1: 2: ライフウィーバーってデータで出てる勝率以上に味方に出て負けたときの不快感が強いと思う 「このカスがウィーバーじゃなきゃ勝ってただろ」ってなぜか思ってしまう 3: LWは回復方向伸ばすんじゃなくて弾の方強くしたれよ 弾速と威力上げてやりゃ流石に変わってくるやろ 4: 久々にライフウィーバーやったら回復弾をイン...
1: 2: タンクやってると引っ張りいらん場面で引っ張られる事結構あるよ ウィーバー視点じゃ守ったと思ってるのかもしれないけども 3: 弱いっていうかウィーバー使う奴はファーストピックで出して頑なに変えないマーシー専に似たヘイトがある気がする 4: 初手から出すキャラじゃないのに出す人が多すぎる気はするよ 5: 6: ...
1: 2: いや正確に言うとLWヒール量自体は出てる でも明らかに目の前でヒール間に合わなくて死ぬみたいな事例が多いぞ 3: LWはウルトもゴミ 木邪魔なんだよ 4: LWは割合回復もいくらか乗せてタンクのみへの回復量増やすか、キリコバティみたいに攻撃も同時に出来るようにしないと厳しいと思う 誰でも扱いやすい感じを保つ...
1: 2: ウィーバーはどっちのアビリティもタイミング次第でウルト無効化できるし面白くはあるでしょ 個性の塊で応用の幅広いから調整難しいだけで 3: 4: ウィーバーは普通に強いと思うよ 前は仲間を引き寄せるアレで結構マイナスなこと言う人いたけどそれはプレイヤーの問題 管理人個性の塊で面白いけどな~ 管理人切り替えの調...
1: 2: 花おじってのがLWのことなら弱い ult以外のすべてがネタ 3: 初心者の言うことなんてあてにならんとは思うがLWはデュオトリオ向けのキャラに見えるけどな、ダメなのか 4: 5: 今は受け身タイプのキャラは基本弱いわ 殺される前に殺せ 管理人切り替えのタイムラグさえ解消されればな~ https://over...
1: 2: ウィーバーのデザインはべつに悪くないんじゃね? 昔からたまにああいうキャラいるし 3: デザイン云々はまあ好みとかあるけど キャラクターとして性癖何でもあり以外に何の特徴もないのがなぁ シンメとは若干関係性あるっぽいけど シンメみたいに世界観に深く関わる組織にいるとかでもないし ジャンカー組や日本組みたいな...
1: 2: キリコってなんか難しいわ クナイが当たらんからだとは思ってるけど適当に撃って当たったクナイとか殆ど無価値なんだよな 3: サポつまらんというか味方と敵の構成みて ゼニモイラルシオキリコなり使い分けれないと味方が辛いだけ 4: サポ面白いぞ ヒールするからつまらないだけで 5: 管理人ライフウィーバーも積極的...