1: 2: ハム無視してみんなドゥームと一緒にダイブするとか? まぁそれが上手くいったかは分からんけど。 3: ダイブ対決で相手がハムの時は無視するのが一番だぞ。 ダイブの良さが失われるわ 4: ドゥームもどうしても味方のサポート必要だしな 5: 管理人ハックした後にしばける構成じゃないと意味ないよね https://...
レッキング・ボールの記事一覧
1: 2: ソンブラ自体はハムの脅威なんだけど、現状の調整だと弱すぎて仲間がソンブラ対処してくれることが多い。 トールビョーンのタレットはクッソ壊しにくいところにあると機銃の減衰がきつすぎて壊せん。 メイリーパーは近寄らなければいいだけ。 3: サポとダメージが3人以上対策できるキャラで普段は前線で活躍しつつ全員でフォ...
1: 2: いやほんとこれ ハム無視で前線にいるDPSとサポが攻撃されまくるわ 3: それはヘイト取れてないハムが悪いかもしれないし ハムがいる時の立ち回り出来てないダメージとサポートが悪いかもしれないから一概には言えん 4: 中途半端なハムだとクソ豆並に嫌だけど上手いハムは一番楽だから好き 問題なのは上手いハムが少な...
1: ドゥーム強くない? これが暴れてる時が一番クソゲー 2: ドゥームはトレエコー楽になったの大きい 特にパルスで死ぬとかよくある死因だったからな、ガードになんかするとなるともうソンブラ。 はい環境がソンブラを呼んでいます 3: 4: 5: ボールとドゥームが楽しいけこのキャラって他のタンクよりDPS差でかなり決まる...
1: 2: トップ帯のハム見ても理解出来ないから解説動画から見るといいよ 3: マップ毎に戦い方を覚える必要がある エイム力がないと倒せない、被ダメ増加 短時間で複数回ぶつけるテクニックとか 極めようと思ったら大変 4: 色々テクニックあるけど、ヒールパックの位置覚えて右往左往するのと、車とか小さい段差からのジャンプで...
1: 2: 上手いハムなら止まらない ボールに合わせない味方に問題がある どうせアッシュあたりで遠くからペチペチ撃ってハムだけ孤立してる構図だろ 3: 「上手い〇〇はアンチピックじゃ止まらない」はアンチピックしてる奴が練習してない前提なだけ、もしくは練習してないアンチピックに止められなかった成功体験を忘れられないだけ ...
1: 2: いちいち帰ってくるならゴリラでいいだろ ヤバくなったら帰ってくればいいけど、ヤバくないなら後ろ荒らし続けないとハムの意味がない 3: ヒール貰えない位置まで突っ込んでキル取れずに死んでるならどのキャラでもただの戦犯 4: ハム帰ってきてくれないとマジでサポのウルト溜まらんわ 5: 管理人サポのウルトが溜まり...
1: 2: ハムはソンブラでハックすると機動力落とせて倒せるぞ 上位帯は知らん 3: 言うてスキル阻害1秒じゃソンブラ側は結構ドンピシャのタイミング狙わないといけない割にハム側は適当にガチャガチャやってれば切り抜けられちゃうイメージだわ 上位帯は知らんけど 4: 飛び上がってパイルドライバー打つタイミング分かるから、そ...
1: 2: 対ハムはJQだとハム無視して後衛にラッシュかけてもよしナイフ引き寄せで逃しにくくなるし斧もメイン射撃の通りもいいしでおすすめ 3: タンクがどうのと言うよりは他の味方が固まってカバーし合えるかで決まるなってのを感じる。 孤立しないが第1だからベタ足タンクでとにかく固まるのがやりやすい。 4: ultへの対処...
1: 2: コントロールかハイブリッドのAまでならアリだけど ペイロードやプッシュの場合、ペイロードの反対側には 進行を止める敵タンクが居てそいつを沈めないとペイロやロボが進まない。 サポ二人で遠くからdpsに撃たれながらタンクと対峙して 「ゲンジー!ソンブラー!敵タンク沈めてくれー!」状態ではまあ時間切れになる。 3...