1: 2: やること・やれることが多いから影響を与える場面は多いと思う ただ火力出しても所詮サポの火力だし、エリア取るのもタンクほどじゃないし、鬼ヒール・神ヒールしても敵メインヒーラーにダブルスコアとかは出せないし 影響力の上限は低くしてキャリーしにくく作られてるよ 3: 4: 自分から動いてサポに合わせてもらう必要あ...
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1: 2: でもアナ以外が弱いとも言えるわ 全員瓶持ちにすればええで 3: 実際サポガチャはあんまないわ ソルメイしょっちゅう使ってるから余計に仲間の動きが見えやすいけどやっぱ相方がバカだったりタンクがアレだとソルジャーでもエリア展開しづらくなってしんどい 4: サポはチームの後ろに陣取るから地雷行動が見えにくいっての...
1: 2: タンクはキャリーするしないってより試合になるかどうかって感じだからなあ そこから先はdps差 3: タンクゲーならタンクは味方依存なんて言われない気がする 4: サポが超強いけどタンクゲーなのも間違ってないと思うぞ 5: 管理人サポが土台でタンクは柱、DPSは・・・? https://overwatch2-...
1: 2: タンクは主役じゃないよ。 家で言ったら基礎みたいなもんで下手だと試合成立しないし上手くてもキャリー力は少ない。 DPSの方が目立つしキャリー力あるし主役じゃない 3: 受ける、与える、盾で防ぐダメージ。 受けるヒール量、フォーカスを受けデバフをもらう回数、拠点係争時間。 一番多いのはやっぱりタンクだと思う。...
1: 皆0キルだったのにタンクが萎え落ちして変わった途端、皆キル取りまくりの圧勝w やっぱりタンクゲーなんだとはっきり分かったわ 2: 雑魚タンクさんは負け試合全てサポのせいにしてるからな よく見てくれ、ここでサポの文句言ってんのだいたい雑魚タンクさんだからw 3: 4: どのロールやっても別のロールに苛つくゲームだか...
1: 2: でもいちばん盤面が見づらいタンクを初心者がやるのも違う気がするけどな 3: 1回タンクやってからタンクいじめ覚えてdpsでいい 4: まあ初心者の受け皿としてクイックがあるんだから何やってもいいんじゃね マッチングが滅茶苦茶だから初心者が楽しめるかは全く別の話だけど 5: 管理人最初はかっこいいキャラとかか...
1: 2: 逆にギリ勝てそうだったのに変えた途端ボロボロになるパターンもあるから練度低いキャラなら変えない方がいいのもあるけどな ヘタクソがアンチ出しても結局ヘタクソだから 3: タンクが相性見てピック変えないの一番終わってるわ。 4: それは一概には言えない。 タンクはマップ相性のほうが大事だから。 5: 6: 臨機...
1: 2: オープンって何目的でやんの? クイックのオープンならまぁ身内でバカゲーしたいってのは分かるけど オープンランクってほんとに存在意義が分からないわ 3: クイックじゃなくてランクでしか得られない楽しさってあるじゃん まぁ俺はオープン自体が要らなすぎてどうでもいいんだが 構成云々よりダイヤ帯までの人しか遊ばせて...
1: 2: 上手いサポ居るとタンクはもちろんDPSもほぼデスしないから何ウェーブ来ようが崩れることなく勝てる 3: 上手いサポいるとゲーム壊れるよ 暴れてるタンクDPSは目立つけどそれを後押しするサポが本当のキャリー 4: 5: 無駄な被弾をしないタンクとDPSが居るというのが前提だけどね 管理人安定感あるサポはほんと...
1: 2: それいったらタンクゲーでもサポゲーでもあることになるんだが… タンクが仕事しなくても勝てるんか?サポが仕事しなくても勝てるんか? 3: どのランク帯でも真の意味でキャリーできるのはDPS 低ランクならサポが程々に回復しながら火力出すだけで虐殺できる これが真実 4: だからエイム鍛えてDPSムーブできるよう...