1: 2: タンクの動きを抑えつつ狙えるならタンクの後ろのサポDPSを狙うのが理想 3: もちろんそれを心がけてるけど、DPSとかサポ吹き飛ばせる場面ってあんまり無いからムズイ... 4: 味方に絡んでるヤツは可能な限り全員止めるなり邪魔なりするんやぞ どこまで止めれるかがタンクの技術面、止めなかった分の負担をどれだけ...
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1: 2: だからモイラでキャリーしろって話がちょいちょい出てくるんや 3: サポは回復できるDPSみたいなもんだからエイム練習して敵殺すだけやぞレート上がったらヒールの割合増えるぐらいで 4: サポは相方の依存度が大きいしキャリー度も他ロールと比較して小さいから味方ガチャってよく言われる それを"本人"が理解してない...
1: 2: 敵のdvaはちゃんとアッシュやってる俺に突っ込んで来たりして邪魔してくるのに 味方のdvaはあっちフラフラこっちフラフラぶらついてるだけ こんなもん勝てんわ 3: なら他のキャラでダメージ出して分からせればええやん 4: たまに相性不利なのに頑なにキャラ変えない人いるけどキャラ練習なのかな 相性悪い相手だと...
1: 2: それはサポートが悪い お前は偉い 3: タンクもそうだけど陣取りゲームなのに スコアだけみてタンク雑魚とか言う奴いるからね。 4: 取った時のことだけ考えて取れるかどうかを考えてないとダメ、 タンク削って下がらせたら行けるなとか サポミリにしたから顔出せないから動けるなとか 敵の構成的に大丈夫だなとかね 5...
1: 2: ルシオモイラならタンクはラインハルトかJQでもいいんじゃないの? 3: 突っ込む構成ならそういうピックも有りなんですな DPSがゴリゴリに構えるピックだったんでサポ変えてくんねーかなって思っていたけど サポしてんだとこいつら何やってんねんて感じだったんかなぁ... 4: トレゲン使え サポ囮にキル取れ 5:...
1: 2: 使えるならトレーサーならその2人に有利だと思う それかソンブラでハックするかドゥームにはファラもあり 3: ソンブラで粘着するしかないけど上手いハムやドゥームだと警戒されてまともにハック出来ない 味方にアナがいなければgg 4: ソンブラで良いよ 5: 管理人フォーカス合わせたら一瞬だけど、それが難しいんだ...
1: 2: 今そんな難しく考えずひたすらエイム練習したら上がるぞPTは事故だから仕方ない 3: DPSの上がり方は敵をキルすることよ 先に1人落とせたら勝ちだよ 4: 5人になって1キルの影響力すごく大きくなったからな それがDPSやサブヒラならともかくタンクやメインヒラが落とされたら恐ろしくキツくなる 5: 管理人ひ...
1: 2: それはdps2人分でってことじゃ 1人ならタンクが一番影響力でかいと思うけど 現にタンク死んだら一気にチーム崩壊するし 3: まぁ大体はDPSで勝敗決するよ ワンパンがあった頃の豚ならタンクもキャリー出来たけど今のタンクじゃ無理 ラマultでキャリーは出来るけど結局ultの一発芸だし 4: ロールの重要度は...
1: 2: 下手糞なファラマだったらエコーで落とせるけど、味方の射線を考えながら飛んでるちゃんとしたファラマは1人じゃ無理だね エコーで詰めてる途中にもう1人のdpsに撃墜される 味方がジャンクラotpとかだともうgg 3: 4: 落としきれないで時間の無駄感分かるけど1人で2人相手にしてる時点で超貢献してる その間押...
1: 2: エコーはこのゲームの中でもスキルファイターでキルを狙っていくタイプだから かなり特殊な立ち回りするキャラだからファラとは違う フランカーのように立ち回るとゲンジやトレサやソンブラのように帰宅スキルが無いから殺しても殺される ファラのように浮いてボム投げて…を繰り返すならファラで良いわけで 3: エコーは基本...