1: 2: フラポやるとなぜか疲れるんだよね 3: フラポ嫌いじゃないけどマップの構造が横に広すぎて移動がクソ怠いってのと 基本的にラッシュかダイブになるからポーク村の住人引いたら負けるってのが嫌いだわ それこそガンエヴォみたいに横は狭く縦に広いマップ構造とか、Apexのアリーナみたいに程よい広さで適宜取り合うみたいな...
構成の記事一覧
チーム5人がどのようなヒーローをピックするかによって構成が決まる。
主要な構成はダイブ/ポーク/ラッシュの3つ。
異なる特性を持つヒーローを選択する場合も大いにあるが、上位を目指すためには味方との息を合わせたプレイが必要になるため構成への理解と適応は必須。
1: 2: 3: 練度の低いOTPじゃ幅広く対応できません 頑張って練習してください 4: 上手い人が使えば強いのは全部そう 自分に扱えるキャラを使ってくれ 練習は初めの数デスまでにしてくれ 5: 管理人FPS経験者ならソルジャーはやっぱり使い易いよね https://overwatch2-news.apexlegen...
1: 2: ラッシュが決まるかどうかがすべてになってね?w マウガだろうがホグだろうが関係ないわ 3: トレソンゲンジメイあたりつかえずラッシュできないやつ トレ返せない奴はこのパッチ無理やろw 4: サポもラッシュ参加できないやつ 相手のラッシュ裁けないやつ このパッチ無理やろw 5: 6: ダイブ出来ないDPS引く...
1: 2: まぁ相手その構成でタンクだけに全ての責任押しつけてくるような奴ってぶっちゃけエアプだと思うから無視で正解 3: ないんじゃない? 味方の誰がどの相手見るかによるけど 基本タンクはタンクが見るのが安定する d.vaでバス見ても、相手ザリアを誰が相手するのってなりそう 4: 自分だったらシグマ出すわ 盾でヒー...
1: 2: 脳死ダイブよりはマシ ポークとラッシュだけでいいよ つーか今も別にダイブが弱いわけじゃないダイブはポークに強いからダイブが強いマップならダイブで勝てる ダイブ→ポーク→ラッシュ→ダイブって関係 3: 言葉は強いけれど1の言いたいことも分からなくもない OW2の難しく楽しいところが浅くても、 既存FPSの経験...
1: 2: 固まってりゃヒール来そうだけどな ゼニマーシーやらゼニルシとどっちがキツイか 3: 4: イラリー即ピマンいてもう1人がアナorバティ選ばなかったらその時点で誰かがやる気を無くす キリコorウィーバーだったらギリギリ耐えながら始める それ以外なら被弾抑えながらの味方頼りの消極プレイ罰ゲームを誰かが強いられる...
1: 2: 3: ザリアいたら真っ先にバスティオン出すくらいなんですが…バリアなんて瞬殺してそのまま徒歩ザリアいたぶれるから バスティオンくらい余裕でザリアで処せる方です? 4: 味方や相手によるけど遮蔽使って凌いで丁寧にエネルギーとバリア管理すればバスティオンも別にやれなくはないよザリア 5: ドゥームかボール 6:...
1: 2: ポークキャラのキャラパワーが高すぎるから安定を選んでしまう人が多いと考えられる かといってダイブ強くしたらサポ死滅するし困ったもんだ 3: 日本人は出る杭は打たれる風潮が多くて定石が大好きだからな とにかく戦犯になりかねない行動を嫌がるからもじもじしがちでピック変えもなかなかやらない 4: ダイブはハイリス...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/zsm6pt/we_are_attacking_on_paraiso_which_support_should/ 【反応まとめ】 1: 2: これは難しいな・・・ ファラマーシーの組み合わせもアリだし、敵の構成次...