1: 2: 俺は弾が当たるほうが楽しいから今のままでいい シグマとかメイン当てやすくなったし ついでに回復のパッシブできたことでクソみたいなサポにほっとかれてもなんとかなる 3: 弾がでかいのはゴミエイムのカスを救済すんのはわかる ならダメージ下げろよバカが 弾が当たるとの殺しやすいのは別だろ 4: 弾を大きくしていい...
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1: 2: 現場仕事と同じでマップを把握して位置取りや動きを考える計画性と後ろに目があるやつが勝つ 周りが見えない奴は知識がいくらあっても使えない 3: 4: カジュアル化してるかどうかはさておき今の環境の方が好きだぞ 5: 6: 調整足りてないキャラがいるのはその通りだと思うけどそんな状況だろうと頑なにメタキャラを練...
1: 2: 弾消せるタンクはずっと強いよな タンク比だけど 3: JQ・豚・マウガみたいな盾無しで戦うタイプのタンクは、パッシプで阻害軽減とか入れてくれないとやってられん 4: 5: 段々ゲームの理解度が上がってきてタンクが楽しくなってきたのにこの仕打ちだよ 頼むからタンクはキル能力下げないでくれそれが無理なら全然死な...
1: 2: 敵のマーシーがすぐフォーカスした奴に回復するから ウザイと思わせたら勝ちなんだろ? グラマスがいるはずなのにマーシーが逃げ回って落ちない またDPSを狙うと回復するのループ、倒しても蘇生。 マーシー専のしつこさはOWで一番だるい要素。 3: 大体のキャラってOTPでもある程度他が使えるけどマーシーの場合他が...