Reddit より
https://www.reddit.com/r/overwatch2/comments/1m2lt2i/how_does_brigittes_inspire_uptime_work/
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ブリギッテのインスパイアの稼働時間はどう動作するの?
シールドバッシュやフレイルブープがインスパイアの効果時間を追加/リフレッシュするのは知ってる(フレイルは2回ってことも)。
でもインスパイアの発動は、すでに蓄積されてるインスパイアに時間を追加するのか、それとも視線内の近くの味方に4秒でリフレッシュするだけなのか?
2: 海外プレイヤーさん
インスパイアを発動するのに2回フレイルする必要はないよ。
任意の単一ダメージ判定で発動する。
インスパイアは4秒続く、ウィップのマイナーパークで7秒。
ダメージを与えるたびにタイマーがリセットされる。
4秒または7秒を超えることはない。
3: 海外プレイヤーさん
インスパイアは1秒に1回発動できる。
フレイル攻撃やバッシュで与えるダメージの種類に関係なく。
インスパイアが発動すると、ブリギッテ周囲20mの球体内にいて、彼女から射線がある(ブリギッテが味方を直接見てるってことじゃなくて、ブリギッテと味方の間に遮られない線があるってこと)各チームメイト(彼女自身も含む)が、4秒間続くインスパイアヒール・オーバー・タイムを得る。
ヒールは最初の20m球体から離れても持続時間中は続く。
4: 海外プレイヤーさん
インスパイアは他の人が言うようにヒットするたびに発動するわけじゃない。
攻撃間隔よりわずかに長い非常に短いクールダウンがあるけど、クールダウンが過ぎればどの攻撃、ウィップ、バッシュでも発動できる。
通常のインスパイア時間は4秒で、ルシオのオーラじゃなくてバティストのリジェネバーストみたいに動く。
つまり発動してから射線を切っても、チームメイトをヒールし続ける。
15hp/sでヒールし、これはゲーム内最低で、ルシオのオーラより5hp/s低い数値だよ。
5: 海外プレイヤーさん
「2フレイルごとじゃない。敵を攻撃するたびにインスパイアが発動する。」
これも実はちょっと違うんだよね。
正しくはインスパイアには1秒のクールダウンがあって、フレイルには0.6秒のクールダウンがあるから連続の攻撃だとインスパイアを発動できないフレイルも存在するってこと。
