1: 2: ポンポンガイジだと相手が下手かどうかに依存するからダメだよ もうオワコンキャラ ラインハルトやブリギッテいじめるだけのキャラ 選んだらトロールレベル 3: 今ラインハルトつええし ワイクラットはハルト、ハム、ドゥーム、ゴリラに強いから単純に相性でなんとかなるわ 4: どんな上手くてもポンポンに当たるのは運命...
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1: 2: 今そんな難しく考えずひたすらエイム練習したら上がるぞPTは事故だから仕方ない 3: DPSの上がり方は敵をキルすることよ 先に1人落とせたら勝ちだよ 4: 5人になって1キルの影響力すごく大きくなったからな それがDPSやサブヒラならともかくタンクやメインヒラが落とされたら恐ろしくキツくなる 5: 管理人ひ...
1: 2: メインヒーラー多すぎて硬いから 3: マジか その割には回復5K行くか行かないかなヤツが多いわ 4: 調子に乗って突っ込んできた敵タンクをゼニで突き落として環境キルするのは気持ちいいんだけどな そういう事するよりアナでヒール回しながらダーツ毒瓶で敵を不能にしていった方が仲間が上手く動くよなぁって思う 5: ...
1: 2: そんな小技初めて知ったわ でもそれ知ってどうするんや? 3: 鰤にバレたらすぐ修正されそう 4: パーティーメンバーしかヒールしないクソパあぶり出せるし デュオでチートってのも結構あぶり出せるぞ チーターとグループ組んでいる奴もBANってはっきり出したから、リプレイコード込みで一緒に通報すればええし 5: ...
開発者「今後ドラゴンボールや〇〇とコラボの実現したい」 本日Xbox Wireが開発者のDion Rogers氏に行ったインタビューが公開されました。 内容は下記のとおりです。 Dion Rogers氏のインタビュー(要約) ・アニメコラボスキンについて、「ヒーローは基本的にアニメを知っていて、ファンでもある」という設...
1: 2: マジ?ウィドウメイカーに減衰あんの? スコープ覗いてないときの攻撃じゃなくて? 3: スコープ覗いてるとき、50mか70mかどっちか忘れたけどそれ以上離れてたら減衰入る調整があったはず 4: へーなんの意味があるんだろその調整 5: 6: チート対策か納得だわ 管理人体感する距離で戦うことは少ないかもね~ ...