ウィドウメイカーの弾のデカさは変更予定 開発者の配信によってリーパーのリワーク方針について言及され、 その内容が海外メディアのdexerto.comによってまとめられています。 開発者によると、現在リーパーはリワークに向けて検討を重ねられている状況とのこと。 リワークは能力を現代風にすることを目的としており、右クリック...
記事一覧
ショップ更新内容まとめ 本日ショップが更新されました。 現在のショップ画面 更新内容 幸せのピンク・バンドル ウィドウメイカーのスキン「ローズ・リリー」 ラインハルトのスキン「ローゼンハルト」 リーパーのハート・ブレイカー・バンドル オリーサのヌルセクター・バンドル バスティオンのキシン・バンドル アナのナイト・アウル...
1: 2: このスレ見りゃわかるけどタンクからは非難轟々だよ でもタンクプレイヤーの意見を取り上げるのは不都合だから常に握りつぶされる 3: タンクは犠牲になったのだ 4: タンクはマジでエリアを維持するだけの機械に成り果てたな エリア取らないと味方が何もできないでタコ負けするけどエリア取ってても自分からキル取りに行く...
1: 2: 死にそうになったらとりあえず吐く奴と味方のULTボイスに釣られて合わせるでもなく吐く奴は多いな 3: 4: これが出来ない人が本当に多い、 いきなり正面から切り込んでいきなりウルトぶっぱなして誰が食らうんだよ 自分にとって不都合なスキルを切らせてから打つのを心掛けりゃ当てやすくなるから実践して欲しい 5: ...
1: 2: 今まで通りの動きが出来ないの意味が違うんよ ファラみたいに別方向にシフトしたなら全然OKだけど 今回のタンクは完全に抑え付けて選択肢減ってるやん(キャラ単体とロール全体で比べるのもアレだけど) 3: 選択肢が減ったというより、 今までが何でもタンクの役割分担割合期待が多すぎた それがダメージとサポートにもや...
1: 2: ゼニ玉デカ過ぎて相手が射線切ってもギリ当たる時あるのクソ過ぎないか笑 3: ヒットボックス酷すぎだな 壁に隠れて2秒後くらいにダメージもらうわ 4: 5: どこ撃っても頭に吸われるよな 最早なにゲーか分からんよこれ 管理人全身HS判定は言い過ぎだけどヒゲ狙ってHSになってワロタ https://overwa...
開発者「DPSの回復阻害パッシブの変更予定は無い」 今後実施されるバランス調整の内容が、開発者の配信によって明かされています。 開発者によると、現時点ではDPSの回復阻害パッシブの変更予定は無いとのこと。 シーズン9のゲームプレイにおける重要な要素であり、この変更は成功したと考えているとのことです。 管理人個別のタンク...
ウィドウメイカーの弾のデカさは変更予定 今後実施されるバランス調整の内容が、開発者の配信によって明かされています。 開発者はウィドウメイカーの弾のサイズの変更を検討しており、将来のアップデートで小さくする可能性があると語っています。 https://twitter.com/OWCavalry/status/176007...
明日実施されるバランス調整の内容が判明 明日実施されるバランス調整の内容が、開発者の配信によって明かされています。 内容は下記の通りです。 強化 ・ジャンクラット ・イラリー 弱体化 ・ゼニヤッタ 調整 ・D.Va ・ロードホッグ ・ザリア ・トレーサー ・ハンゾー ・ルシオ ・マーシー https://twitter...
1: 2: 体感オラオラするよりチリチリ飛ばした方が強いわ 秒間125でヘッドも狙えるチリチリが弾上方でめっちゃ当たるようになったの強い 3: 4: 盾なしタンクはガチで弱い 何故ならサポが全力で回復しないと蒸発するから サポ2人がヒールボット化して他の事が出来なくなる 5: 管理人チリチリめっちゃ当たるようになったの...
1
2