現在判明しているシーズン10で登場する全スキンまとめ 本日シーズン10の情報が先行公開されました。 現在判明しているシーズン10で登場する全スキンを下記にまとめました。 バトルパススキン All NEW Season 10 skins. Which one is your favourite? pic.twitter....
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シーズン10でドゥームフィストが強化 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 ドゥームフィストの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 ドゥームフィストの調整内容 ■ロケットパンチ: サイズミックスラムやパワーブロックを使用してパンチのチャージがキャンセルされても強化されたパンチが消費されなくなりました...
シーズン10でジャンカークイーンが強化 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 ジャンカークイーンの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 ジャンカークイーンの調整内容 ■カーネージ ・直撃ダメージが90から105に増加 (3秒かけて40ダメージ与える傷跡ダメージと合わせると合計130ダメージ→145ダ...
ベンチャーが弱体化され、シーズン10開幕からランクで使用可能に 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 ベンチャーの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 ベンチャーの調整内容 ■ドリルダッシュ ・衝撃ダメージが60から40に減少 ・時間経過とともに増加するダメージが40から60に増加 ■クラバー(近接...
シーズン10でルシオが調整 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 ルシオの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 ルシオの調整内容 ■ソニックアンプ(メイン攻撃) ・プロジェクタイルあたりのダメージが20から18に減少(4連バーストの20×4=最大80ダメージ→18×4=最大72ダメージに) ■サウン...
シーズン10でモイラが弱体化 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 モイラの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 モイラの調整内容 ■バイオティックグラスプ ・秒間ダメージが65から60に減少 ■コアレッセンス(ULT) ・秒間の自己ヒールが50から55に増加 https://overwatch2-...
シーズン10でライフウィーバーが強化 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 ライフウィーバーの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 ライフウィーバーの調整内容 ■若返りの風 ・ヒール量が50から60に増加 ■命の樹(ULT) ・1パルスあたりのヒール量が75から90に増加(総回復量は起動時の150回...
シーズン10でトレーサーが弱体化 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 トレーサーの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 トレーサーの調整内容 ■リコール ・クールダウンが12秒から13秒に増加 ■パルスボム ・基本的なプロジェクトサイズが0.2メートルから0.1メートルに減少 ■開発者コメント ト...
シーズン10でのレッキング・ボールのリワーク内容が判明 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 レッキング・ボールのリワーク内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 レッキング・ボールのリワーク内容 ■グラップリング・クロー ・グラップリングクローが地形に接続されている間にジャンプ入力を保持すると、自分自身を...
シーズン10でシグマが強化 本日シーズン10のパッチノートが公開され、 シグマの調整内容が判明しました。 内容は下記のとおりです。 シグマの調整内容 ■エクスペリメンタルバリア ・移動速度が秒速16.5メートルから20メートルに増加 ■開発者コメント この変更により、シグマは自分から離れた位置にいる味方を守る能力が向上...