マッチ離脱ペナルティが一部緩和 本日のパッチでマッチ離脱ペナルティが一部緩和されています。 緩和はクイックマッチでのプレイに限定されており、内容は下記のとおりです。 開発のポスト 私たちはアンランクモードでのゲーム退出時のペナルティの更新を行います。 私たちの目標は、制御不能な理由でゲームを離れる人に対する影響を軽減し...
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1: 2: フランカーと同じ動きすればいいって聞いた 3: エコーってサイドや高所取って敵の後ろや斜め上から奇襲かけるキャラだぞ 確殺コンボ決めて飛行して離脱 4: 管理人奇襲かける動き出来るといいね 管理人フランカーと同じ動きって分りやすいわ https://overwatch2-news.apexlegends-l...
https://twitter.com/Overwatch2_NEWS/status/1785372515164143672 ■ダメージロールのパッシブ ・回復阻害の減少率が15%→20%に増加 1: 2: OW側がゲームのしすぎだよって注意してくれた タンク、辞めます 3: タンク使いまじで可哀想なんだけど… 普通に...
ショップ更新内容まとめ 本日ショップが更新されました。 現在のショップ画面 更新内容 タロン・メガバンドル トレーサーのオペレーティブ・オクストンバンドル ザリアのタロン・バンドル ラマットラのサモナー・バンドル ヴィルヘルム中尉バンドル リンドホルム・チーフ・エンジニア・バンドル https://overwatch2...
5月1日配信のパッチノートまとめ 本日調整パッチのアップデートが配信されました。 内容は下記のとおりです。 ヒーロー調整 DPSパッシブの回復阻害強化 ■ダメージロールのパッシブ ・回復阻害の減少率が15%→20%に増加 管理人えっ オリーサ弱体化 ■フォーティファイ ・持続時間が4.5秒から3.5秒に減少 ・フォーテ...
ベンチャーが弱体化 本日調整パッチのアップデートが配信され、 ベンチャーが弱体化されています。 内容は下記のとおりです。 ベンチャーの調整内容 ■スマート・エクスカベーター(メイン攻撃) ・最大爆発ダメージが45から40に減少 ■ドリルダッシュ ・初期衝撃ダメージが40から30に減少(持続ダメージの60と合わせると10...
1: 2: 下手くそでもいいから一緒に突っ込むくらいはしてくれ 3: 4: 味方が馬鹿凸する試合はヤケクソになって突っ込むと逆転する事あるけど芋ってる試合はどうしようもないからな なんでオブジェクトルールのゲームやってんのこいつらってなる 5: このゲーム本当にちょっとしたきっかけで一気に優勢になったりするからチームに...
オリーサが弱体化 本日調整パッチのアップデートが配信され、 オリーサが弱体化されています。 内容は下記のとおりです。 オリーサの調整内容 ■フォーティファイ ・持続時間が4.5秒から3.5秒に減少 ・フォーティファイ中の移動速度が20%低下するように ■ジャベリン・スピン ・クールダウンが7秒から9秒に増加 管理人これ...
DPSパッシブの回復阻害が強化 本日調整パッチのアップデートが配信され、 DPSパッシブの回復阻害が強化されています。 内容は下記のとおりです。 回復阻害の調整内容 ■ダメージロールのパッシブ ・回復阻害の減少率が15%→20%に増加 管理人えっ gnshbrequest.cmd.push(function() { g...
1: 2: 3: 死なせない事に関しても十分能力高いだろ? 意味のないヒールなんて当たり前の話はしてない 4: 死なせないことってグリップのことでも言ってるんか?殆どの場面でゴミだぞ、あれ 攻撃まともに出来ないから敵のhp分からずに有利なのに引っ張ってご満悦なのは本人だけとかな そもそも他のキャラならグリップ必要になる...