1: 2: 3: あ、でも死ぬ気で突っ込むって言ったけど吾輩より先に死ぬのはNG(笑) 4: 敵が接近してるのにハンマー振らず盾構えてモジモジしてるハルトはゴミ 5: 6: ハルトは出来る限り盾張らずに殴れって紀元前から言われてるから 管理人盾の使い方大事だよね https://overwatch2-news.apex...
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1: 2: ライフウィーバーってデータで出てる勝率以上に味方に出て負けたときの不快感が強いと思う 「このカスがウィーバーじゃなきゃ勝ってただろ」ってなぜか思ってしまう 3: LWは回復方向伸ばすんじゃなくて弾の方強くしたれよ 弾速と威力上げてやりゃ流石に変わってくるやろ 4: 久々にライフウィーバーやったら回復弾をイン...
1: 2: ミラーとかマウガなんかじゃない限り一番実力差出て終わりじゃねえの 3: 4: ミラータンクのときは普段以上にほかのロールのピックとか力量差が求められるようになるだけだよ 5: ウェーブの負け方でアンチピックやミラー無理だわとなることあるもんな で、ダイブタンクで後ろ荒らすかハルトで突っ込んでハンマーブンブン...
1: 2: DPSが全ての時代に言うほど楽か? 3: サポよりは楽ささ 4: 5: このゲームタンクやってると重要なのはサポだよ もうDPSに期待しなければ自分でなんとかなる 管理人チーター撲滅お願いします・・・ https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/imo...
1: 2: ゴリラはつっこんできたらゼニヤッタとキャスディでブッパ さっさと追い払わないと前線の味方タンクが回復届かないで死ぬ ゴリラバリアで遮られてることに気づいてたらまだマシだけど ダメージレースで勝てそうもないのに一人でつっこんでいくこともあるからできればゴリラきたぞ!って毎回いうと自分がいま孤立してることに気づ...
1: 2: アナとかはまじでバリアで回復遮られると真面目に何もできないからなぁ その点マーシーはバリア貫通できるけどアビの蘇生が腐ると自体の試合への影響力がマジで低くなるという ミラーマーシーみたいに蘇生が爆発なら出しやすいのに 3: 4: 相手がシグマなら単純にタンクがゴリラ、ハム辺りを出すのが一番よ 他のタンクだと...
1: 2: よくあることだろ 3: 1からやっててはじめてだわ どのランクだとよくあるんだこれ 4: OW2になってからアンランクだけど完全試合4回はあったぞ 5: 6: 3パ4パが延々と降伏押して下げランするけどいい? 7: 管理人降参ボタンは賛否あるだろうけどトロールでの減少緩和はいいね、ただ悪用もされそうな気も・...
1: タンクやってもサポやってもピック変えないdpsにイライラさせられる 今はdpsゲーだから特に辛い 2: 3: タンクやったことないサポだと横とか高台からDPSがプレッシャーかけ続ける重要性分からないんだろうな 4: サポからするとそう言う奴はヒール出来ないところで単独行動してるゴミ扱いだからな 延々とこっちにきて...