1: 2: 3: ゼニで不和付けて削って見るわ ありがとん 4: 管理人ゼニでバリアの切れ目に不和チャージでしばいてる https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/ripau/ gnshbrequest.cmd.push(function() { gnshbreq...
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1: 2: ハムの動きは視認できるやん ソンブラとかいうカスはそもそも見えんやん 動線予測して炙り出しできるけど面倒すぎる ワンボタンハッキングもしょうもない 3: 索敵系の能力が全然無いのに時間制限無しで消えられるからな 逃げ性能に対して追う手段が壊滅的だわ 4: 5: ハムで味方がボロボロならタンクもホッグとか出し...
1: 2: 本来はそうあるのが普通だけど特にラッシュやりたいJQだけ浮いてるとかだと DPSがピック合わせてくれないとサポタンだけじゃ前線維持キツいからそこら辺野良で臨機応変にやるのが難しい 3: ダメタンがサポに合わせろって言い出すやつもいるから そもそもの認識が間違ってるまである 4: 5: このマップはこのタンク...
1: 2: 初心者は何やればいい?なんて全部のロールとキャラ触れろで終わりでしょ いきなり使いもんになる奴なんて極一部の奴だけなんだからボコられながら覚えろ 3: サポが一番要求されるスキル高いから最初にやるのは厳しくないか DPSの立ち回りをまず覚えてないとタンクの後ろ陣取ることしかできなさそう 4: 5: 床に瓶投...
1: 2: キャラによるとしか 3: キャラに依らなくね? 基本的に前出て相手のリソース削ったほうがいいだろ サポも取ったら前に行ったほうがいい 何なら本当はポイント取りはDPSに任せてDPS一人以外前じゃね? 4: 5: コントロールは空けたマップとか侵入ルートが多いと裏取りされた時意思疎通できてない野良だと何人行く...
1: 2: 言うてモイラが吸うのって回復補充とミリ処理が目当てやからダメージ伸びない時は伸びないし 浮いてる奴を積極的にぶっ殺すならブリギッテ使うやろ 3: 4: てかモイラのメインとサブ同時に撃てるようにならねえかな 回復とダメしかできないサポなんやからこれくらいやってもええやろ 5: モイラでダメージ出せる状況なら...
1: 2: お散歩ソルジャーほんとゴミ こういうので勝てるまでやってるんだろうな 3: 4: ずっと正面から撃ってるソルジャーのほうが嫌だわ 5: ソルジャー弱いから明らかに見る頻度減ったな 基本的に単独行動するキャラだからダイブタンクとソンブラに咎められて死んでる印象しかない 6: 管理人ソルジャーは単独で狩られる事...
1: 2: こういう時ソルジャーが真っ先に上がるけどアッシュの方がよくね? 結局ソルジャーって足速いのと自己回復があるのでエリア取りしないと意味ないけどアッシュは正面で撃ってるだけで強いじゃん 3: このゲームでネックとなる要素は高台、対空とか色々あってそこを1体でクリアできるキャラが望ましいわな そういう点で俺もdp...
1: マジでくだらねえ 盾裏ペチペチDPSさっさといなくなんねえかな 耐えるもしくは抑える動きぐらいしてくれない? 2: 3: そういう他力本願はどのロールも自分でゲーム動かせないから 意味あって盾裏から援護してる奴はすぐエリア拡げたり動ける 4: 5: 管理人DPSの片方が盾裏で火力出すなら一人は展開したいけどね h...
DEVELOPER Q&A JAPAN /開発による日本向け質疑応答の回答が公開 先日行われたDEVELOPER Q&A JAPAN /開発による日本向け質疑応答の回答が公開されました。 『DEVELOPER Q&A JAPAN』とは? 『DEVELOPER Q&A JAPAN』は日本コミュニティのユーザーから寄せられ...