1: 2: そりゃファラが暴れてる時って大体こっちがファラを撃てる状況じゃないからだし… 3: とか言いながらサポがファラ落としたり出来てる時も結構ある つまりそれはdpsが下手なだけ… まぁ実際チーム差あるとファラ全く止まらなくなるけどそれってファラ云々よりそもそも下がどうにもなってないだけなんだよな 4: ファラう...
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1: 2: それタンク以外の編成がどうなってたかによって変わるだろ DPSがダイブする気ないのにタンク一人でダイブするわけにもいかないし 3: ドラドで地べたタンクは割と終わってるけど撃たれ放題の状況を作ってるのは他4人の責任でもあるじゃん 4: dpsは取ろうとしてるし、自分もその回復には行ってたよでもタンクは一人で...
1: 2: タンク1ってのはどうしてもピックの自由度は減るからね、精神的な負担も大きい 可能なら2にしてほしくはある が、メタの複雑さとマッチング長くなるデメリットが大きすぎる 3: タンク2にしろって言ってる人、やりたいのはサブタンクって人ばっかりだよ 4: 5: 2タンクのほうが理解してないタンクと組まされた時のス...
Reddit より https://twitter.com/SamitoFPS/status/1808968248022741146 【反応まとめ】 1: 2: ダイヤモンド5!? 3: 私の順位が上がっていくのは当然のことだ 放っておいてもライバルが去っていく 4: ダイヤ5でTOP500になれるロールがあるぞ みん...
1: 2: ザリアもファラ同様に徹底無視するかさっさとフォーカス合わせて倒すかしかない 3: ファラ多い現状でハルト出してもな… 後ろも守れず詰めてもコンカッションで吹っ飛ばされて飛んでるファラにはなんも出来ずに撃たれ放題 ファラからの攻撃防ごうとすると他から撃たれるからローになった時に盾で耐える動きもしにくい ペイロ...
1: LWはポリコレキャラなのに弱いのおかしいだろ 火力バスティオンの戦車モードと同じにしろ 2: 3: そりゃ攻撃に専念できれば強いかもしれんが回復しないと駄目でしょ それに攻撃回復の切り替えが遅いから余程余裕ないと攻撃できないのよね 4: そもそも大して弾速が早くも無い連射系プロジェクタイルなんか実戦で全弾当たるわ...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1dkc4v2/diagram_skins_per_hero_accounting_for_their/ 【反応まとめ】 1: 2: キリコとマーシー多いのな マーシーはさすがの1位か 3: 全てのバトルパスにウ...
1: 2: 自分のブリは10分ヒール7182インスパイア率31%ウィップ命中率57%勝率丁度50だった エコーファラでもタンクがゴリラボールとかでアナやヒットスキャン守る為なら有りじゃないかな? 狭いマップだとウィップで飛んでる奴も殴れるし 3: それで勝ててるならいいけど負けてたらヘイトの向き先ブリにいっても文句は言...
1: 2: ソルジャーかマクリーが1人見とけばファラ側も相当嫌なんじゃね? DPSがそういうの出さんともうGGじゃね知らんけど 3: ファラは全員で見るものだ 4: 管理人全員で見るのは現実的に難しいこと多いよね 管理人ファラ見てる間に敵タンクが暴れてるとかあるしな https://overwatch2-news.ap...
1: 2: フラッシュポイントだけ味方依存度高すぎるんだよな 最初にエリア取ったチームが勝つからヒーラーがルシオ出すかとか最初にメトラ出るかとか変なところに勝敗が依存すんのが馬鹿みたい 3: 4: フラッシュポイントはDVAルシオで先着防衛安定なので大好物です 管理人ラッシュ強いよね 管理人ルシオ出がちだからフラポのタ...