1: 2: ソジョン通常時バケモノ ウルト時超バケモノ ウィドウよりウザいの大復活です 3: ソジョン、胴撃ちでもOKな時代に戻ったからマジで強いわ 4: マーシーソジョーン復活 プロの結論構成と俺らで当然精度に差があるわけでマウガアンチとして普通に出せる余地ある もうこれンホォーンだろ 5: ウィドウの次はソジョーン...
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1: 2: それはお前が悪い 3: それ誰もゴリラに合わせないのが悪いんじゃあ… 4: 5: 合わせないんじゃなくてまだサポが戻ってきてないのに突撃して死んでた アナの人と相方のダメージが何度も集合!って言ってるのに聞かねえしな 所詮低ランの戯言だから気にしなくていいよ 管理人リグルできないのはともかくとしてゴリラの時...
1: 2: 最近のタンクはCC減らして高火力でラインあげさせようとするやつばっかよな 3: バリアタンクはシグマが到達点だからこれ以上なんか追加するには相当アイデア絞らないと ラマットラのアレの発展形ならまだ作れそうだけど 4: ハザードの強いところは壁貼るときの音が小さいから後ろに貼られても気付きづらい 5: 6: ...
1: 定石通りのパターンされても経験で読みやすいしな 2: 3: ゲンジに限った話ではないけど単純に強かった敵のゲンジの動きをそのままパクればいい 今はリプレイもあるからパクりやすい 4: とりあえずアンランクで1000試合フルでやってからがスタートラインだね これ突っ込んだら死ぬってのを肌で覚えるのと、ここ突っ込めた...
1: レールガンのダメージ下げたからチャージ周りに手入れてたのにダメージ戻すってどういうことやねん 2: 3: 「○○ナーフします」→「調整のため△△の仕様を変更します」→「(なぜか△△の仕様はそのままで)○○戻します」 マジで昔からこんなんばっかだな 4: 5: ソジョーンクソすぎて草 これ絶対ナーフくるわ エネルギ...
1: 2: ハザード話題ならなすぎだけどこれテストプレイ時と変わらず普通に弱くない? 火力低すぎるわ阻害に弱すぎるわでどうしようもないんだが 3: なんならテスト時よりも弱体してるよ リープスラッシュの最低距離が伸びたせいで密着されると当たらんし アッシュのコーチガンがウルトで拘束してるときでも打てるから普通に飛んだら...
1: 2: 弾サイズ補正も小さくなっていってるの笑う そのうち導入前に戻るんじゃないの? 3: まーたタンクイジメか まぁタンクなんてもうロールキュー入れないから別にいいけど 4: DPSパッシブ強化は草 開発にマーベルのスパイでもいんのか? 5: 6: 管理人弾小さくしたのは正直ビビった https://overwa...
1: 2: ハンマー70とかほぼハルトやんか オーバードライブでDPSハルト超えちゃうよ 3: オバロナノハンマーで「龍神のハンマーを喰らえぇ!」ってやりたい 4: 5: よちよち歩きで草 刺さったらメッチャ面白そう 管理人ハルト100ダメだから単初でもわりと迫ってきてるのおもろい https://overwatch2...
ジュノULTに凶悪すぎるバグが見つかる Juno Ultimate: Damage boost stacking bug? G78ZDD @ 7:30 byu/SammyIsSeiso inCompetitiveoverwatch 【反応まとめ】 1: 2: なぜこれで複数の人を一撃で倒せるのか、理由が思いつきません。...
1: 2: ハゲとメスブタ足して3で割った薄いキャラ お試し期間で使い倒した連中は初手アンチ出して敵ハザードを歓迎してる 3: 4: ハザードは結構害悪になりそうで嫌だわ てかドゥームと違って比較的合わせやすいからなぁ まぁ相手しててもパック合わせやすい所もあるけども 5: マウガゲーとハザードゲーどっちが糞なのか 6...
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