1: 2: 3: その中でオリーサがキツいと感じた事は殆ど無いわ 他だとザリアが地味にキツい気がする 4: 一応そろそろ逃げるかぁて時に槍やられて死んだりはする ウルトも槍で止められる 近づく前に割とダメージ与えられるていう感じでオリーサもまぁまぁかなって シグマも岩とかでリーパー瞬殺出来たりするけどそもそもシグマが出...
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1: 2: 下手な奴はずっと体晒したまま静止してスコープ覗いてるんだよな 正直ただの的でしかない 3: 最初にダイナマイト当てるのは雑魚アッシュ、キルに繋がらない 上手いアッシュは体力減って下がった敵にダイナマイト当てて殺す 4: 当たり合いの最初に下がらせてエリア取れるんだから強いだろ ていうかスキルの使い方なんてほ...
1: 2: なんで一人で割ろうとするんや 3: 4: 敵がスキル使って詰めようとした時とかに撃って引かせればそれだけで役に立つと思うけど、何もない時に撃ってたらそのあと詰められて、変形ないバスティアンはかも。 5: たまに叫んで盾割らずに音割れしてる奴はいるけどな 管理人盾はみんなで割れば早いぞ https://ove...
Reddit より Lifeweaver is (almost) the biggest design failure of OW 2 byu/bullyhunter793 inCompetitiveoverwatch 【反応まとめ】 1: 2: そうだね、彼は全体的に失敗作に感じるよ。 彼の扱いにくさは多くの変更で解...
1: 2: シーズン始め毎回チームにえげつない下手くそ混じるな 3: 4: 勝ち試合でスタッツだけ良いアッシュとか敵にいても、あれあのアッシュそんなに活躍されてたっけ?ってなるわね 5: スタッツのいいアッシュはボブも回るし流石に強いと思う 想定してるスタッツが違うのかもしれないけど 管理人スタッツに乗らない貢献を理解...
1: 2: これよな、すぐロール間の対立煽りコメ出てくるけど結局どのロールもやることちゃんとやれって話 3: 4: DPSやってると味方に縛られない代わりにパワー不足でもどかしさも感じる 自分がもっともっと上手ければひっくり返せるんだろうけど 5: DPSは自分が下手すぎてダメ出せないキル取れないことがストレスになる ...
Reddit より OverwatchUniversityのu/Some_Fondant4700によるサポートでプラチナからダイヤモンドに上がるためのヒント 【反応まとめ】 1: 2: 、ダメージとキルをもっと意識するのがポイントかな。 必要な時はDPSみたいな動きもした方がいいよ。 プラチナのバプとマスターのバプの違...
1: 2: タンクエアプだけどいいと思う! あとは近づけばいいんじゃない? JQは近づいた方がダメージ出やすいけど、ザリアは射程内ならダメージ変わらなかった気がする 3: なんだかんだザリアはヘッショ狙いやすいからJQでもヘッショ意識するといいかも? 目に見えて削れまっせ 4: 5: なるほどな再接近して攻撃か 木主は...
1: まずはイライラが抜けるまで次の試合始めないところからいこう 2: 3: 耳からイヤホンを勢いよく抜いてはいやめまーすて言うとスッとするよ ちゃんとその日辞めれるしw 4: このゲーム5対5のチーム戦だってこと時々忘れそうなるよな。 ティルトしてると味方が敵に見えてきて気付いたら9対1のデスマッチしてる。 5: 6...
1: 2: 裏取って高台登ってからのバスコピーはハマるとマジで強い。基本は滅多撃ちにあうけど味方との挟撃でコピー死亡までに2〜3人は普通に持ってける バレずに裏取りしないといけないからマップは選ぶけどウォッチポイントとかだと差しやすい 3: トレ最強のときにエコー出す理由がトレ2体出せるからっていう理由頭悪すぎて好きだ...