overbuff.comによると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。 ※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、直近1週間 PC版 タンク ※現在ハザードの数値は表示されておりません 使用率ランキング 1位:ラインハルト 2位:ザリア 3位:ウィンストン 勝率ランキング ...
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1: 2: JQザリアゴリラ使えればとりあえずジャンケンは成立すんじゃね? 3: いわばまさにこれ 俺もこの3つ+ムカついてますよアピールするための豚だけ使える 4: 管理人タンクはじゃんけん成立させられるピックプールは欲しいよね 管理人やっぱゴリラはマストかな? https://overwatch2-news.ape...
1: 2: じゃあバリア貼られたダイブして来たフランカーも無視するんか? 3: ザリアはバリア1枚使ったの見たらフォーカスして射殺 これだけでいい 火力出せば解決する 4: 結論 各々考え方が違うから野良じゃ対処は難しい 5: 6: ゴリラはメイン火力がジワジワの範囲系なのもいいよな 単純にドームバリアでザリアを隔離し...
1: 2: ハザードのコンボの最適解がよくわからん ガードしながら飛び込んで通常射撃→スラッシュ→通常から近接みたいな練習場の止まってる相手になら出来るんだけど実戦だと指が忙しい どこで壁出すかもムズイし 3: 練習場で1000回コンボ練習 ハバナエイム練習場で1000回コンボ練習 回数は適当だけど意識せずにできるよ...
1: 2: ソジョン通常時バケモノ ウルト時超バケモノ ウィドウよりウザいの大復活です 3: ソジョン、胴撃ちでもOKな時代に戻ったからマジで強いわ 4: マーシーソジョーン復活 プロの結論構成と俺らで当然精度に差があるわけでマウガアンチとして普通に出せる余地ある もうこれンホォーンだろ 5: ウィドウの次はソジョーン...
1: 2: それはお前が悪い 3: それ誰もゴリラに合わせないのが悪いんじゃあ… 4: 5: 合わせないんじゃなくてまだサポが戻ってきてないのに突撃して死んでた アナの人と相方のダメージが何度も集合!って言ってるのに聞かねえしな 所詮低ランの戯言だから気にしなくていいよ 管理人リグルできないのはともかくとしてゴリラの時...
1: 2: 最近のタンクはCC減らして高火力でラインあげさせようとするやつばっかよな 3: バリアタンクはシグマが到達点だからこれ以上なんか追加するには相当アイデア絞らないと ラマットラのアレの発展形ならまだ作れそうだけど 4: ハザードの強いところは壁貼るときの音が小さいから後ろに貼られても気付きづらい 5: 6: ...
1: 定石通りのパターンされても経験で読みやすいしな 2: 3: ゲンジに限った話ではないけど単純に強かった敵のゲンジの動きをそのままパクればいい 今はリプレイもあるからパクりやすい 4: とりあえずアンランクで1000試合フルでやってからがスタートラインだね これ突っ込んだら死ぬってのを肌で覚えるのと、ここ突っ込めた...
1: レールガンのダメージ下げたからチャージ周りに手入れてたのにダメージ戻すってどういうことやねん 2: 3: 「○○ナーフします」→「調整のため△△の仕様を変更します」→「(なぜか△△の仕様はそのままで)○○戻します」 マジで昔からこんなんばっかだな 4: 5: ソジョーンクソすぎて草 これ絶対ナーフくるわ エネルギ...
1: 2: ハザード話題ならなすぎだけどこれテストプレイ時と変わらず普通に弱くない? 火力低すぎるわ阻害に弱すぎるわでどうしようもないんだが 3: なんならテスト時よりも弱体してるよ リープスラッシュの最低距離が伸びたせいで密着されると当たらんし アッシュのコーチガンがウルトで拘束してるときでも打てるから普通に飛んだら...