1: 2: 思ったよりも細かく調整されててちょっと感心した 3: 4: 6v6で5v5と同じくらい試合動きやすくするならこれくらいやらんとダメってことやね 5: オープンキューと交換して常備して良いレベルには仕上がってるね 管理人パッチノート長すぎてビビった https://overwatch2-news.apexle...
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1: 2: 俺もイキリモイラする時がある イキったところで何も変わらないのは知ってるけど、大抵はDPSが糞すぎて何もできないとか、回復連呼DPSのチーム内カウンターとして出してる 3: エイム不要でヘッショが無いから上振れも無いキャラだよな 玉でバーストヒールは出てもバーストダメージは出ないしウルトも何かパッとしない ...
1: これぐらいの方が良いってそのタンクを誰がやりたいんだ… 2: 3: だから2で1タンクになった 4: 2から始めたからタンクが協力してるの見れて楽しい バリアまとったゴリラがダイブしてきたりブーちゃんが生き生きしながら走り回ってたり 5: 6: 無印の時はマジでタンクゲーだったしサポは完全に奴隷だったからな。 た...
1: ハザードどう? なんかワンコンがどうのこうのみたいな評価を見るけどよくわからん 2: 高ランクでは強くて低いランクだと弱い 3: 4: 5: そうなんだよねぇ あるあるだけどなんで2枚持ってってるのにやられてんだよ!って思うけど相手は4枚持ってってるっていう…w 相手がうまいハザードだとサイド取ろうとして孤立して...
1: 2: タンク2人ってことは超単純な話ヒール半分やからな 3: 4: だけど66やってて思うのは55と違ってかなり余裕がある だからマイナーキャラでも活躍の機会がある つまりOW2の病的な緊迫感の正体はやはり5人制なのか 5: 6v6このままの回転率で続けられるんなら常設してほしい 管理人ヒールが分散される分ヘイト...
Reddit より Which Hero does Echo get the most Value from duplicating? byu/Iconinx inOverwatch 【反応まとめ】 1: 2: トレーサーは最高だよ。 1マガジン当て切ればかなりウルトが溜まるし、頑張れば2~3回ウルトが使えるからね。 ...
1: 2: 3: その中でオリーサがキツいと感じた事は殆ど無いわ 他だとザリアが地味にキツい気がする 4: 一応そろそろ逃げるかぁて時に槍やられて死んだりはする ウルトも槍で止められる 近づく前に割とダメージ与えられるていう感じでオリーサもまぁまぁかなって シグマも岩とかでリーパー瞬殺出来たりするけどそもそもシグマが出...
1: 2: 下手な奴はずっと体晒したまま静止してスコープ覗いてるんだよな 正直ただの的でしかない 3: 最初にダイナマイト当てるのは雑魚アッシュ、キルに繋がらない 上手いアッシュは体力減って下がった敵にダイナマイト当てて殺す 4: 当たり合いの最初に下がらせてエリア取れるんだから強いだろ ていうかスキルの使い方なんてほ...
1: 2: なんで一人で割ろうとするんや 3: 4: 敵がスキル使って詰めようとした時とかに撃って引かせればそれだけで役に立つと思うけど、何もない時に撃ってたらそのあと詰められて、変形ないバスティアンはかも。 5: たまに叫んで盾割らずに音割れしてる奴はいるけどな 管理人盾はみんなで割れば早いぞ https://ove...
Reddit より Lifeweaver is (almost) the biggest design failure of OW 2 byu/bullyhunter793 inCompetitiveoverwatch 【反応まとめ】 1: 2: そうだね、彼は全体的に失敗作に感じるよ。 彼の扱いにくさは多くの変更で解...