1: 2: シーズン始め毎回チームにえげつない下手くそ混じるな 3: 4: 勝ち試合でスタッツだけ良いアッシュとか敵にいても、あれあのアッシュそんなに活躍されてたっけ?ってなるわね 5: スタッツのいいアッシュはボブも回るし流石に強いと思う 想定してるスタッツが違うのかもしれないけど 管理人スタッツに乗らない貢献を理解...
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1: 2: これよな、すぐロール間の対立煽りコメ出てくるけど結局どのロールもやることちゃんとやれって話 3: 4: DPSやってると味方に縛られない代わりにパワー不足でもどかしさも感じる 自分がもっともっと上手ければひっくり返せるんだろうけど 5: DPSは自分が下手すぎてダメ出せないキル取れないことがストレスになる ...
Reddit より OverwatchUniversityのu/Some_Fondant4700によるサポートでプラチナからダイヤモンドに上がるためのヒント 【反応まとめ】 1: 2: 、ダメージとキルをもっと意識するのがポイントかな。 必要な時はDPSみたいな動きもした方がいいよ。 プラチナのバプとマスターのバプの違...
1: 2: タンクエアプだけどいいと思う! あとは近づけばいいんじゃない? JQは近づいた方がダメージ出やすいけど、ザリアは射程内ならダメージ変わらなかった気がする 3: なんだかんだザリアはヘッショ狙いやすいからJQでもヘッショ意識するといいかも? 目に見えて削れまっせ 4: 5: なるほどな再接近して攻撃か 木主は...
1: まずはイライラが抜けるまで次の試合始めないところからいこう 2: 3: 耳からイヤホンを勢いよく抜いてはいやめまーすて言うとスッとするよ ちゃんとその日辞めれるしw 4: このゲーム5対5のチーム戦だってこと時々忘れそうなるよな。 ティルトしてると味方が敵に見えてきて気付いたら9対1のデスマッチしてる。 5: 6...
1: 2: 裏取って高台登ってからのバスコピーはハマるとマジで強い。基本は滅多撃ちにあうけど味方との挟撃でコピー死亡までに2〜3人は普通に持ってける バレずに裏取りしないといけないからマップは選ぶけどウォッチポイントとかだと差しやすい 3: トレ最強のときにエコー出す理由がトレ2体出せるからっていう理由頭悪すぎて好きだ...
1: 2: このゲームは連携ありきでロール制はその筆頭なのに、自身のプレイスキルでキルしまくってキャリーしたいみたいなプレイヤーが多すぎる。 OW2のタンクはその需要に答えたかったみたいだけどこの有様だよ 3: ゴリラが飛んでくる直前に近くに味方居るの見えてたら「よしオメーらこいつ撃退すっぞ!!」って謎の強気でオラオラ...
1: 2: なんでそんな敵視した表現で言うの? あなたはやらなきゃ良いだけじゃん 3: 元の6vs6のルールが良いかどうかはおいといて、 クラシックやキングメーカー、新しい6vs6モードの実装を見る限り開発は6vs6に戻すか混ぜるかの意向が少なからずあるし、そうさせてるってのは6vs6を望むユーザーの声が思ったよりある...
1: 2: DPSのエイム障害とクリアリング出来ない奴が一番困るわ 敵のDPSに毎回先に撃たれてたらどうやっても負ける 3: ああ…しっかりヒールBOTしろ マーシーもいいぞ! 4: よくヒーラー言うけどDPSの格付けでほぼ決まるよ 特にヒラ護衛しないタイプのDPSは 5: 管理人チーム戦だから一概には言えないけどね ...
1: 〇〇diffは挨拶とか言うやつは自分が言われるとキレ出すからタチが悪い 2: 3: 4: 言ってる奴としてはその位の気持ちでも受け取る方は違うんだわ。 相手の事考えろよ。 5: diff言われてイライラするならチャットオフの方がいいかと 自分はそれで快適になったし なおチャットオフの人に対して暴言吐きたいのか、わ...