1: このゲームタンクの負担がデカくて大変なのに負けたら何でもタンクのせいにするわ、倒されたら了解やありがとうって煽ってくるわでそりゃ人増えるわけないわな。 owやってると性格悪くなってくるだろ 2: 3: こういう思考の奴ばっかりだからどうしようもないよなこのゲーム。 ゲームでミスした奴には煽っても良い、暴言吐いても...
記事一覧
1: 2: ウィンストン一人だけなら一発目はシフト、二発目はバリアから出て下がればよくね? そういう場合なら銭でも出してアッシュに飛ぶか銭に飛ぶかで二択にしてどっちに飛んでもバリア割られやすいみたいにすりゃよくない? 銭は当然ワンマガ火力高いし、アッシュもadsならバリア割るの遅くないし銭の方が後ろだからそもそも銭に飛...
1: 2: 勝ってるならいいんじゃね 3: これは勝てるな!→俺様がキャリーしてやるぜ! これは負けるな!→トロールしてノンストレスでとっとと終わらそ 4: 5: それをトロールしてる奴に言ったれ 6: 管理人味方のせいにしない方が逆に気持ち楽だよね https://overwatch2-news.apexlegend...
1: 2: ずっと滞空するタイプじゃなくて、遮蔽からピークするタイプのファラだとヒットスキャン出したところで感あるわ 3: どうしたらいいか分からない時のとりあえずミラー笑 4: 普通に相手のファラより先に相手倒す自信があるときはファラミラーする。 ヒットスキャンより偏差ある方が得意だから、メイ、ファラ、エコーが個人的...
1: 2: 出来ればキャリーしたいけど大怪我にさせないで最後に持ち込むことも大事 3: 味方が雑魚と言っても色んな種類あるけど、とりあえずすぐ死んで人数不利作る利敵雑魚がいる試合はどんだけ頑張ってもキャリーなんて出来ん 4: 「dpsが雑魚」って決めつけた瞬間から味方のすべてが気に入らなくなり1vs4vs5の試合になっ...
Reddit より OverwatchUniversityのu/PandyVLによるフルヒットスキャン チーム構成に対するカウンターは何ですか? 【反応まとめ】 1: 2: ダブルヒットスキャン相手の対策は、敵を色んな方向から攻めることかな。 敵チームが一方向だけを見てる状態だと、めちゃくちゃ強いんだよね。 だから、自...
1: 2: 自分が適正より上に来すぎて、敵・味方が強すぎてついていけなくて勝てない!とかじゃなくて 自分が勝ちすぎた結果弱い味方と組まされてどうあがいても、もしくは味方が即死する前に自分でキャリーしないと勝てないみたいな懲罰モード入ったら 21試合我慢して負け続けるしかないね ただたまにそういうこれ負け試合だから適当に...
1: 後ろでペチペチ撃ってるDPSが多すぎるわ 2: 3: 後方芋サポって根本的に味方にやってもらおうって思考なんよな、だからそこで相手に自主性のあるまともなサポが来るとその差で一方的に負けるし、絶対味方に責任押し付けるっていう化け物になる 4: 5: これ有効だけどそうやって一人で耐えてるとヒールの必要なしと判断され...
Reddit より ウィドウメイカーは、すべてのランクで一貫して勝率が低いにもかかわらず、なぜ人気があるのでしょうか? by u/a0452933 in OverwatchUniversity 【反応まとめ】 1: 2: スナイパーって楽しいからだよ。 3: ウィドウ + エイム + ヘッドショット + 相手死亡 = ...
JAPAN OPENの結果まとめ 本日OWCS JAPAN OPENが閉幕しました。 下記の10チームと本戦直通のLAZULI、NyamGamingをあわせた12チームが本戦へ出場します。 本戦出場確定 ■グループA ・VARREL ・VortexWolf ■グループB ・Please Not Hero BAN ・JK...
1
2