未分類 【OW】キリコのタトゥーを入れたOW開発者が脅迫を受けていた —開発者本人が本件について言及 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1rzcjlj/overwatch_dev_speaks_out_about_harassment_she/ 【反応まとめ】 ことの経緯 「OWでキリコの新スキンが多いのは開発者がキリコのタトゥーを入れるほどの愛好家だからだ」という...
未分類 【OW】「ミズキが完全な上位互換」←それでも競技最高峰でブリギッテが消えない理由 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1rz0eu9/brigs_death_was_greatly_exaggerated/ 【反応まとめ】 1: 2: ブリギッテは変な逆ベルカーブを描くキャラで、低ランクでは「死なない」だけで勝てるから強い。中...
未分類 【OW】『1000試合クイック回してこい』←サポがDPSにここまでキレた理由 2026年3月22日 1: 2: タンクやってるとサイドを取り続けてくれるトレゲンとかのフランカーが1番嬉しいわ 3: >>2 ヒットスキャンとフランカーを基本構成にしてほしいわ アッシュ、エムレ「tank diff」 4: ポークDPSからしたらこっち見ずにタンク相撲してろよって事なんだろうが タンク相撲しつつエリアじりじり取...
未分類 【OW】海外Dva使いがブロンズからプラチナに上がるきっかけになった「バブル理論」 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1rxhiv5/i_really_want_to_play_as_dva_but_when_i_try_im/ 【反応まとめ】 1: 2: 3: D.Vaは「太ったゲンジ」だと思うと立ち回りが掴みやすい。ポジショ...
未分類 【OW】「ルート66の鳥の鳴き声」に隠された秘密が野鳥愛好家によって解説される ←開発スゴイわ 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1ryej40/the_bird_calls_on_the_rt_66_map_are_accurate_to/ 【反応まとめ】 1: 2: サウンドデザインチームの仕事、本当に細部まで手を抜かないよな。ルナサピのサウンドデザインの...
未分類 【OW】勝率急上昇中のハザードメインが語る「鉄板の立ち回り」と「後衛瞬殺コンボ」 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1ryearf/hazard_mains/ 【反応まとめ】 1: 2: 自分はウィンストンメインで、BANされたときにハザードへ切り替えることが多い。でもスキル上限はゲーム内トップクラスだと思う。ゲームセンスが必...
未分類 【OW】阻害を受けたライフウィーバーのHPS、毎秒〇〇ってマジかよ・・・ 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1rz3tms/lifeweaver_is_sooo_frustrating_to_play_as_with/ 【反応まとめ】 1: 2: 全ダメージソースからの30%ヒール低下はやりすぎで、ヒール性能の高いサポートほど使い心地がひ...
未分類 【OW】1週間で2ランクアップも!? ←負けるたびに〇〇を1つこなすだけのティルト対策が効果てきめん 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1rxhkxc/the_chore_method/ 【反応まとめ】 1: 2: ティルトって怒鳴るだけじゃなくて、「焦りだけがあって集中できない」状態——これが一番やっかいだった。死んだ瞬間に「早く戻れ戻れ」で頭...
未分類 【OW】メディックサブロールの自己回復40% ←阻害の影響を考慮した実際の影響力は・・・ 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1ry70en/how_is_medic_sub-role_fair_at_all/ 【反応まとめ】 1: 2: 3: キリコメインとして言わせてほしいけど、メディックサブロールは本当に嫌いだ。キリコの悪いプレ...
未分類 【OW】ヴェンデッタは「DPS版モイラ」—プロシーンでも批判される理由 2026年3月22日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1rystjn/nerf_vendetta/ 【反応まとめ】 1: 2: DPS ドゥームと比べるのは違うと思う。 ドゥームはメカニカルもゲームセンスも高いレベルが求められて、ミスしたら即ペナルティという設計だ...