現在発生中の10個の不具合まとめ

先日のアプデ以降発生している不具合をまとめました。

公式の認知している不具合

・以前お知らせしたフレイヤのバランス調整が、前回のホットフィックスアップデートで適用されていませんでした。このバランス調整は近日中のアップデートで適用予定です。

・PvEミッション(トロント) は、ある問題に対処するために一時的に無効化されています。

・スタジアムモードでミシック武器のリアクティビティ(装飾エフェクト) がラウンドごとにリセットされてしまう問題を確認しています。

・パッチノートで紹介されたレポート機能の追加は、シーズン16ミッドシーズンに実装予定です。

・一部のプレイヤーにメインメニューで開封可能なルートボックスが表示されるものの、実際には開けないというバグがあります。この状態のルートボックスは5月6日に自動的に開封されます。

・ヒーローバンとリプレイに関するバグを確認しており、プレイヤーがBANフェーズに入った後も、リプレイが終了しない場合があります。この問題が発生した場合は、試合にとどまることで最終的にリプレイが終了します。

・スタジアムモードにおけるゲンジのハジキロボパワーに不具合があるため、修正が完了するまで無効化します。

・ラウンド終了時にキャッシュが両チームに配布されている間は、マーシールール(一方的な試合展開の早期終了)が適用されない不具合を確認しています。この問題には修正が予定されています。

・スタジアムモードにおけるアナのスコープなんて飾りパワーに問題があるため、修正が完了するまで無効化します。

ユーザーから報告された不具合

blizzard, pls fix armor. I am losing elo to the reaper guy
byu/MeatCleavin inCompetitiveoverwatch

リーパーは本来アーマーに54のダメージを与えるはず(2.7×20)ですが、不具合で108(5.4×20)のダメージになっています。

アーマーはショットガンの弾丸ごとのダメージに適用されるはずですが、代わりにダメージ全体からの計算を適用しています。

これは前シーズンでは問題ありませんでした。

DVA、リーパー、ホグやJQなどの散弾系ヒーローは今まさにタンクを破壊している。

管理人
これやばいな
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スタジアムでどんなにアーマー盛ってもリーパーに瞬溶けさせられたのはそういうことなのか

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  2. 匿名 より:

    やっぱりリーパーおかしいよなぁ!
    アーマー特効のアイテムよく取ってたけど、それにしても溶け方が異常だとは思ってた

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  3. 匿名 より:

    ハルトでリーパーに一生追いかけ回されて泣いてた タイマンでも勝てないのおかしいと思ったけどこういうことなら納得だなぁ…

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  4. 匿名 より:

    普通にPVE不具合検知してて笑った
    もうノータッチで終わりかと思ってた

  5. 匿名 より:

    リーパーの火力高いなと思ったらそういうことか
    あとトレジャーボックス開けられないの自分だけじゃなかったから安心した

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  6. 匿名 より:

    ザリアのパワーのプレワークアウトでアビリティ吸収されてないのは不具合だよね?
    右クリ爆風ダメージも吸収しない
    アイテムで吸収つけても同様

    • 匿名 より:

      エネルギーが0じゃなければ普通に与ダメージ分のn%分ちゃんと回復するが
      何か勘違いしてそう

  7. 匿名 より:

    スタジアムでアーマーつけて賢い!ってよろこんでたのはふつうに無駄だったんだ…

    • 匿名 より:

      ぼく『敵は散弾か…ならアーマー盛り盛りして嫌がらせしたろ!!ow2のシステムを深く理解してるぼくのビルド賢い!!』

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  8. 匿名 より:

    アーマーに対して強く出れるハズなのに、スタジアムのD.Vaさん⋯😭
    それはそうとゲンジとアナ、スキルが適切に発動してないせいで死体蹴り案件なの笑う

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  9. 匿名 より:

    スリープダーツ命中率が限界突破するバグは?

  10. 匿名 より:

    これ逆にスタジアムでライフとシールドに数値ふれば勝てるってことなの?

  11. 匿名 より:

    PvEは何もしなくても無効化されてるようなもんだろ

  12. 匿名 より:

    やっぱりリプレイバグあったよな
    リプレイしたままBAN画面入って焦ったわん

  13. 匿名 より:

    最近ゲームめっちゃ重いのは俺だけ?

  14. 匿名 より:

    6vs6のザリア使ってる時クロスヘア下のバリア残量ずっと0になるんだけど自分だけか?
    くっそ不便

    • 匿名 より:

      下限を20にするやつとったら変わるかもね

    • 匿名 より:

      6v6はそもそもバリアが2スタックあるんじゃなくて
      自バリ1他バリ1だからあのhudでは上手く表現できないわけであって
      鰤が6v6用hud用意してくれないなら仕様として諦めるしかないんじゃないか

  15. 匿名 より:

    こんな勝敗に関わる重大なバグなら散弾キャラ直るまで使用禁止にしなよ
    リーパーのダメージ倍だぞ?アホかよ

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  16. 匿名 より:

    PvEなんてメンテするのめんどいから返金してスキンをtwitchドロップで配って終わりでええべ

  17. 匿名 より:

    何でこんなリーパー強いんだと思ったら逆でアーマーがゴミカスになってたのか、ジャンカークイーンとかザリアならそこまで影響は無いか?

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  18. 匿名 より:

    新モードだからバグが出るのは仕方ないとして、だからこそ最初はクイックで様子見して欲しかった

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  19. 匿名 より:

    試合後経験値でレベルアップしたときに
    いつも言うキャラボイスが出なかった

    小さい不具合だけど
    こういうの見つけたときって
    どこに報告すればいいの?わかる人報告してほしい

  20. 匿名 より:

    スタジアムで毎回リーパーの火力おかしくね?存在しちゃダメだろあんなのって感じてたのそういうことだったのか

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  21. 匿名 より:

    トレーニングのルシオで一度ラジオ・エディット(ミニサウンドバリア)のパワーを取ってからビルドリセットしたらラジオエディットを付けなくても発動するようになるバグもあるね
    おまけにバリアの数値がウルトと同じになるからアビパワー盛ってウルトと同時に使うとHPがものすごい量になっておもろい

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  22. 匿名 より:

    アビリティ調整したヒーローくらいはちゃんとチェックしろよ…
    内部ダメージ計算はまだしもアビリティのCTくらいはすぐチェックできんだろ

  23. 匿名 より:

    バティストピックしたらスコアボードが永続的に小さくなる現象まだ直らねーのかよ

  24. 匿名 より:

    アーマー関連はちょくちょくカチカチになったりバターになったり大変だな

  25. 匿名 より:

    本気でスタジアム民を確保したいなら初動のバグ対応が重要だけど
    対応は半年後か?

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  26. 匿名 より:

    試合自体には関係ないけど、結構前からハイライトとPOTGがまともに見れないからそれもなんとかしてほしいな

  27. 匿名 より:

    ホグは不具合加味しても弱いから
    そのままにしてあげよう

  28. 匿名 より:

    びびんば山本の締まりが悪いのも一時的なバグですか?

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  29. 匿名 より:

    メイでサイバーヴェノム取得してコールダークリオフリーズでダメージ与えても回復阻害つかない
    実質ブリザードにしかサイバーヴェノムは乗らない状態になってる

  30. 匿名 より:

    スタジアム開始時に相手のピック見える時があるよね

    • 匿名 より:

      せやから数字のカウントダウンが始まるまでキャラは選ばんようにしてる。
      相手のピックが見えてる時はこっちのピックも相手に見えてる筈だから。
      「深淵をのぞく時」的なやつよ。

  31. 匿名 より:

    ハロウィンのアッシュはずっと消えてたのにランクのリーパーはそのままなのなんでや…

  32. 匿名 より:

    ホッグがつえーのアナBANとかじゃなかったの草

  33. 匿名 より:

    肉盾のオリーサやDVAがくっそ柔らかい理由じゃねーか
    バリアかリジェネじゃないと勝負にならないはずだよ……

  34. 匿名 より:

    JQでオリーサゴリゴリに削れたのそういうことか

  35. 匿名 より:

    つまりよォ
    ホグの散弾をこの仕様にすれば強化できんじゃん
    プロジェクタイルなのに距離減衰ありみたいな特殊仕様なんだからこれも特殊仕様って事でいいだろ

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