3月19日配信のパッチノートまとめ
本日配信されたパッチノートの内容をまとめました。
[オーバーウォッチ 2] 2025年3月19日配信パッチ内容のおしらせ
「LE SSERAFIM」×「オーバーウォッチ 2」
今回の目玉は、色鮮やかで存在感あふれる5種類の新レジェンダリー・スキン。
RGBの三原色に輝く「ダイナマイト」など、「オーバーウォッチ 2」ファン、LE SSERAFIMファン必見のディテールが満載です。
あのジャンクラット用レジェンダリー・スキン「フォークシー・ジェームズ」が無料の報酬として手に入る限定チャレンジもお見逃しなく。
「オーバーウォッチ 2: クラシック」第3弾「GOATS」
GOATSがメタとして確立してから「OW」の大会などでは、いかにこの難攻不落のフォーメーションを緻密なアビリティのコンビネーション技で破るかに重きが置かれるようになりました。
今回の「クラシック」では、それまでのチームプレイの概念を覆し、大会の歴史すらも塗り替えた、このGOATSを特集。"3-0-3"のチーム編成が生み出す独自のゲームプレイを期間限定でお楽しみいただけます。
「オーバーウォッチ 2: クラシック」第3弾「GOATS」は、3月26日から。
当時を知る方はもちろんのこと、まだGOATSを知らないという方も、ぜひ当時の興奮を「OW2」で感じてみてください。
・モイラ、ブリギッテ、レッキング・ボールを含むヒーローを追加
・BLIZZARD WORLD、RIALTO、BUSANを含むマップを追加
・各ヒーローのバランスは、2018年9月のパッチに基づいています
新ミシック武器スキン - ウィドウメイカー用「ダム・シャンス」
クールなデザインが特徴的なミシック武器スキン「ダム・シャンス」(幸運の女神)が、今回のミッドシーズンでデビューしました。
プレイヤーのパフォーマンスに応じて、クリスタルのような光沢面で構成されたライフルのコア部分やHUDが、ダイナミックかつ華麗に変化していきます。
もちろん、4段階のカスタマイズ・レベルや、専用アニメーションなど、ミシック武器スキンならではの独自要素も。
今までにないヘッドショットの達成感を味わえる、一撃必殺に美学を持つ方には特におすすめのミシック武器スキンです。
ヒーローのアップデート
タンク
ジャンカークイーン調整
■深傷
・傷の持続時間のボーナスが0.25秒から0.5秒に延長
敵へ積極的に攻撃を仕掛けた際、その相手に対してより長く傷を残せるよう、「深傷」の持続時間を延ばしました。

・スキャッターガンの弾薬が8→6発に

ラマットラ強化
■ロング・バリア
〈ヴォイド・バリア〉のサイズが25%アップする効果を追加
ラマットラのプレイヤーがコントロールできるエリアを広げると同時に、〈ヴォイド・バリア〉で得られるカバーをもっと効果的にするべく、新たな要素を「ロング・バリア」に加えました。

ラインハルト強化
・ライフ回復(パッシブ)の発動時間短縮のボーナスが50%から75%に増加
■シールド・スラム
・クールダウンが8秒から6秒に短縮
ラインハルトの一部パークに、汎用性向上を目的とした改良を加えました。
ロードホッグ強化
■ホッグ・トス
・〈ピッグペン〉のダメージが25%アップする効果を追加
投擲距離を変えると、「ホッグ・トス」の運用方法もそれに応じて変わってきます。
そこで、投擲距離に関係なく〈ピッグペン〉がもっと効果的になるよう、このパークにダメージの増幅効果を追加することにしました。
時代が来る・・・🐽 pic.twitter.com/g8MXCGkaGh
— Overwatch2ニュース@おばにゅー (@Overwatch2_NEWS) March 18, 2025


ウィンストン
・設置型オブジェクトに対するダメージ増加率が30%から50%増加
「回路ショート」の、バリアやタレットといった特定の設置物に対する効果を高めました。

レッキング・ボール強化
・「味方に与える追加ライフが33%増える」効果を「追加ライフの転送コストが50%減る」効果に変更
味方にシールドを与える重要性を高めるために、「転送効率アップ」の効果の1つを「転送コストの減少」に変更しました。
ダメージ
バスティオン弱体化
・リソース式の回復方法を導入
ゲームプレイのバランスを調整し、ダメージ出力の低いヒーローとのフェアな交戦を実現するべく、「自己修復」にリソース・メーターを用意して、バスティオンの回復能力に一定の制限を設けました。

キャスディ
・アルティメット・チャージの還元率が30%から40%に増加
牽制能力を含む〈デッド・アイ〉のパフォーマンスを上げるために、「再戦の誓い」で還元されるアルティメット・チャージを増やしました。
これをきっかけに、〈デッド・アイ〉の運用方法も変わってくるでしょう。

ゲンジ強化
■剣舞
・壁登り時の二段ジャンプもリセットするようになりました
■無心
・1秒あたりの回復量が25から35に増加
■旋風剣
・継続ダメージの発生条件(キル直後の〈風斬り〉ヒット)の受付時間が、6秒から10秒に延長
・継続ダメージの持続時間が2秒から1秒に短縮
「剣舞」と「旋風剣」の汎用性はその活用機会が限られていることから、あまり高いと言えないため、これら2つのパークを強化することにしました。
「無心」の回復能力も上げることで、他のヒーローのメジャー・パークと同等のメリットを、ゲンジのメジャー・パークでも確保しています。
メイ強化
〈アイス・ウォール〉のクールダウン延長の効果を削除
〈アイス・ウォール〉への悪影響を避ける目的で、「永久凍土」からクールダウン延長の効果を削除しました。

ファラ強化
・シールドに変換されるライフの量が75から125に増加
「ヘリックス・シールド」選択時の、単独でのサバイバビリティを上げるべく、シールドに変換されるライフの量を増やしました。
リーパー強化
・リカバリー時間が0.9秒から0.7秒に短縮
一斉発射とメイン攻撃を交互に撃つ際にネックとなっていた「恐怖の引き金」のリカバリー時間を短くしました。
ソルジャー76強化
・発動までの時間が0.4秒から0.15秒に短縮
・スティム・パックの回復阻害を浄化できるようになりました
「スティム・パック」の使用までにかかる時間を短くしました。より素早く使えるようになったので、射撃時間の大幅な変化を心配することなく、戦闘中にもパックを活用できることでしょう。
ソンブラ強化
■スタック・オーバーフロー
・射程距離のペナルティが30%から15%に減少
■ホワイト・ハッカー
・仕様を変更。今後、味方を〈ハック〉で回復する際に、ダメージで妨害されることはありません。
ゲームプレイ根本への影響をある程度抑えつつ、ソンブラのプレイヤーがパークのメリットを十分に享受できるよう、メジャー・パーク2つを強化しました。

トールビョーン弱体化
・基礎ライフが250から225に減少
・タレットのダメージが13から12に減少
■クラフトマンシップ
・設置したタレットの基礎ライフが25アップする効果を追加
トールビョーンのタレットが、メジャー・パークのおかげで手ごわい存在になったので、〈タレット設置〉の基本的なパラメーターを下方修正しました。
減少分の一部は、マイナー・パーク「クラフトマンシップ」に充てています。

トレーサー強化
■エンタングルメント
・追加ライフの持続時間が3.5秒から6秒に延長
「エンタングルメント」由来の〈リコール〉後のアドバンテージをトレーサーのプレイヤーがもっと活用できるよう、追加ライフの持続時間を延ばしました。

サポート
バティスト強化
・1発ごとの回復量が25から30に増加
■アサルト・バースト
・攻撃速度のブースト率が20%から30%に増加
「アサルト・バースト」で得られる攻撃速度のブースト率を、即時回復がなくなるデメリットに見合うレベルまで上げることにしました。
また、「自動回復」の効果がアルティメット用のパークとしては薄いので、このパークの性能も上方修正しています。
ブリギッテ強化
・〈シールド・バッシュ〉の使用後1.5秒間、ブリギッテの移動速度が30%アップする効果を追加
敵に〈シールド・バッシュ〉をヒットできなくても柔軟に動けるよう、「バリア修復」に移動速度上昇の効果を追加しました。
イラリー強化
・チャージの仕様を変更。今後は、クイック近接攻撃を途中で繰り出しても、武器のリチャージが一時停止することはありません。
■サマー・ソルスティス
・〈キャプティブ・サン〉発動中に攻撃速度が30%アップする効果を追加
プレイヤーが「サマー・ソルスティス」由来の〈キャプティブ・サン〉と飛行時間のブーストをもっと活用できるよう、同パークを強化しました。
ジュノ強化
・〈グライド・ブースト〉の持続時間が25%伸びる効果を追加
ホバリングできる時間が伸びたので、二段ジャンプのリセットをより効果的に利用できるでしょう。
ライフウィーバー強化
■スーパーブルーム
・ダメージが30から40に増加
・爆発に要するヒット数が16から20に増加
・ヒットの受け付け時間が1.5秒から2.5秒に延長
■ライフウィービング
・〈ヒーリング・ブロッサム〉の回復量のブーストが20から30に増加
「スーパーブルーム」の効果は状況によって引き出しづらいことがあります。
皆さんがこのパークを安定的に活用できるよう、いくつか変更を加えました。

マーシー強化
・発動までの時間が0.875秒から0.4秒に短縮
緊急時における「フラッシュ・ヒール」の使い勝手を改善するべく、同パークの発動にかかる時間を短くしました。
不具合の修正
全般
・今週以降のウィークリー・チャレンジが表示されない不具合を修正
・ショップ・メニューにオーバーウォッチ リーグのショップが再び表示される不具合を修正
・リプレイのシステムから切断される不具合を修正
・トレジャー・ボックスのサムネイルが時おり表示されなくなる不具合を修正
・スポーンの切り替えボタンが適切に作動しない不具合を修正