overbuff.comによると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。

※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、直近1ヶ月

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管理人
期間指定の最小単位が1ヶ月のため、パッチ前の影響も少なからず受けていると思われますので参考までに!
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ホッグの勝率、チームゲーで40%切りってそんな数値あり得るんだなw
    もはやリワークまで実質削除みたいなもんだろ

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    • 匿名 より:

      バトルモイラ引いた時に仕方なしに出すくらいだし、バトルモイラ引いたら大体負けるからマジで弱い

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    • 匿名 より:

      ナーフの必要本当にあったのかな?

      ホグって落とせるmapで採用する人も多いだろうに
      それでもこの勝率なんだから居るだけで負けるキャラと化してない?

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      • 匿名 より:

        タンクはワンパンなしって作りにしたいんだからしょうがない。
        その代わりになにかしらの強化来てくれることを期待。

      • 匿名 より:

        まあdvaとか復帰できるキャラにすればいいだけだし

        サポはフック射程入らないようにしたり、すぐ柱に隠れられるようにすればヒットしても外せる時あるからいうほど強くないんだよな

        • 匿名 より:

          元々D.Vaで対応可能なんだよね
          環境キルから復帰できるしフックのワンパンも引っ張られた味方見てからすぐDM重ねてあげれば守れる。
          フック自体は弾けないけど。

  2. 匿名 より:

    キリモイバティの勝率低いのは予想通りだな
    キリコは今やとりあえずで出すキャラじゃないのに何も考えずキリコだして、相手のゼニとの火力差でボッコボコにされたりハムに何もできてなかったりという場面が目立つ
    モイラはそもそもスペック足りてないし、バティもアナの火力が普通に高い今あんまり出す意味を感じられない…アナゼニでええやんとなる

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    • 匿名 より:

      top500のサポキャラ使用率第2位なのバティストってことをご存知ない?

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    • 匿名 より:

      なに言ってんだ?
      イモ強化も入ったしバティかなり強いぞ
      出す意味なんてありまくりだろ

    • 匿名 より:

      なんかバティの事で叩かれてるけど

      キリコは今やとりあえずで出すキャラじゃないのに何も考えずキリコだして、相手のゼニとの火力差でボッコボコにされたりハムに何もできてなかったりという場面が目立つ

      ここはすっごい共感できるし正しい

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      4
      • 匿名 より:

        キリコは火力とかじゃなくヘイト分散、ロームとかベイト要因で相手のヒーラーの意識を分散させたら割と強いと思いますよ!

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        • 匿名 より:

          小池百合子やルー大柴か!何いってんのか全然わかんねぇよ!!!
          もっと伝えやすくいえや

          • 匿名 より:

            キリコはチョークポイントにポークでワンピック取れるしTPでフランカーもヒールしやすいし鈴のクレンズ効果もOPで強いね

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  3. 匿名 より:

    結局、勝負が決まった時に何使ってたか程度の話だから、気をつけないと読みたい情報だけ読み取ってしまうな…。

    それはそれとして毎月のこれで環境がころころ変わっていってるの見るのは好き。

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  4. 匿名 より:

    シンメが高いのは限られたステージでしか出されないからなので
    一の頃からずっとそう

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    • 匿名 より:

      なんでもかんでもシンメってやつがいないってことは、やはりシンメ使うようなやつは頭がええってことやな。よし。

    • 匿名 より:

      コントロールでの上手いシンメはマジでバケモン。

  5. 匿名 より:

    ハルト楽しいからナーフやめちくり〜

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  6. 匿名 より:

    ホグカスゴミにも程があって草

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  7. 匿名 より:

    味方ホグ来た時体感で負ける確率高いの分かるし数字で見たら更に笑う

  8. 匿名 より:

    ハルト最強!!

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  9. 匿名 より:

    キリコとアナオワコン

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  10. 匿名 より:

    あてになんねーよこの数値
    DPSとか50%↑なの局所で強いシンメとタレ爺だけじゃん
    他全部負け越しってw

    タンクはゴリラザリアがオリーサ並ってのが体感的に変かな
    ホグは明らかに弱いけど、負け試合にだすやつばっかだからそりゃこうなるし、むしろそれでも4割近くもあるんだって感想

    せめてブロンズシルバー、ゴールドプラチナ、ダイヤマスター、グラマスで分けてくれないと

  11. 匿名 より:

    バトルモイラ出されるってことは火力出せてない証拠だろ

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    • 匿名 より:

      火力は出せないけどサポート文句だけはいっちょ前だよな。
      タンクに言われるのはまあわかるけどdpsの怠慢をサポートのせいされるのは困る。
      何事も状況によりけりだが

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  12. 匿名 より:

    キリコアナは結構な確率で見るから勝率低いのはわかるけどモイラは…うん

  13. 匿名 より:

    キリコとソジョーンはナーフしすぎなんだよな
    ずっと勝率低い

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    • 匿名 より:

      前の無双気分で思考停止ピックしてる連中が大負けしてるだけで弱くないと思うけどな
      少なくとも今の統計を根拠に強化し直すのは反対

    • 匿名 より:

      ソジョーンは普通に雑魚にはむずいからな
      強力な右クリ出せるがチャンスは1度でまた使えるまで条件がいるし
      そういう意味で対トレゲンとかファラエコーに外せない

      TOP500のS3キャラランクではソジョーンはSランクのままだし使えれば強いのも変わってない

  14. 匿名 より:

    ピック率低くて勝率もダントツで最下位の豚はまじで性能が低すぎるって事か

    • 匿名 より:

      ワンパンを忌避するのはわかるが距離の制約なくワンパンするDPSが放置されっぱなしだし、強みを減らしたぶんの補填を殆どもらってない
      これじゃ只豚さんが嫌われてるだけみたいじゃないですか!

    • 匿名 より:

      まじで性能が低すぎるのはピック率高いのに勝率低い場合。

      ホッグのだと、ワンパン出来てた頃が忘れられないやつかサポの回復が薄い時に出すようなやつだけが使ってそれで負けてるとかやろ。

      • 匿名 より:

        ピック率が高いと誰でも触るから勝率は上がらないぞ
        本来隙間産業ピックする奴が限られるマイナーキャラはそれでメシを食う自信が無いと使わないから不当に勝率上がりがち
        それでも低いということはつまり

  15. 匿名 より:

    CSのモイラの使用率と両立案外悪くなくて嬉しい!
    毎日コツコツバトルモイラで勝ちを重ねております✌️

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    • 匿名 より:

      サポートならヒールも回せ

    • 匿名 より:

      マジで思うんだけどバトルがしたいサポってなんでDPSやらないの?
      トレーサーとかゲンジ難しくて使えないよ〜、せやモイラ使お!ってこと?

    • 匿名 より:

      なんか異様に叩かれてるけど
      勝ててるならいいと思う

      攻撃的な動きできるのがモイラのアイデンティティなんやし

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      • 匿名 より:

        それは確かにそう。
        まぁバトル気味程度に抑えて欲しい気はするが、やられる前にやれれば必要回復量は減るしな…。

        それでも頑なな回復しない縛りは止めて欲しいが。

      • 匿名 より:

        勝ててるってことはヒールもしてるんだろうしない

  16. 匿名 より:

    キリコが弱いは「個人的に」はないと思う
    そりゃタンクのケツでヒールしてパチンコクナイしてるだけなら他のキャラでいいや!ってなるのも分かるけど、テレポートと無敵のアビリティをいかして大胆な動きしたら全然強い、てか相手からするとウザイと思う。「個人的に」ね

    • 匿名 より:

      単体でみたら弱くないけど少なくともメタで考えたらS3は今迄のキリコより価値下がってるね
      ハルトシグマハム勝率高いの時点で答えでてる
      ゼニだとそいつら全員に対応できる
      タンク勝率4位のドゥーム的にはゼニおやつかもしれないけど
      最初にゼニ倒しとかないと不和怖いってのはある

    • 匿名 より:

      アビリティで相手のult防げるor抑止力になる時点でクソ強いわ

      • 匿名 より:

        ゼニは正面火力が出る、キリコはエリア取りができるからお互いいい所がある

      • 匿名 より:

        生存能力も高いしハムよりピック率高いハルトシグマオリーサのウルトを鈴一つで返せたりとか阻害消せたりゼニにはできないことが色々できるから別にキリコが今の環境でダメかって言われると全然そんなことないよな

    • 匿名 より:

      結局編成とか状況見ずに前シーズンで言われたまま、聞きかじりでOTPしてるようなやつが負けてるってだけで、キリコ自体の出番はちゃんとあるよな…。

      次シーズンは「脳死でゼニ出すやつ~」て言われてるんだ。

  17. 匿名 より:

    ハルトが強いは体感的にも身に染みて思うな
    しかもハルト使いはわりと刺さらなかったら変えてくれる印象だ
    ハム使ってる奴は刺さらなくても使い続けるやつ確実に多いが
    ハム刺さらなかったらすぐ他のタンクに変える傾向が高くなればもっとハム勝率高いのかもな

  18. 匿名 より:

    敵も味方も不快にさせながらバトルモイラやるのキモチェエ〜〜〜〜〜!!!!

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  19. 匿名 より:

    ブリメインだけど今の環境マジで楽しくないわ

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  20. 匿名 より:

    個人的になんですが
    アナのスリープ外されたり
    キリコの鈴をうまく使えなかったり
    蘇生できない、ヒールしかしないマーシーとか
    ダイブの対処苦手なゼニヤッタ使われるぐらいなら
    生き延びれて瞬間ヒールも割とあるモイラピックするのもアリとは思うなぁ
    プレイヤースキルあるならそれ相応のキャラで良いんでない?

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    • 匿名 より:

      それはそう。
      キャラ相性や性能はあるけど練度がなければ意味はないからね…。

  21. 匿名 より:

    どのサポも上手く使えないでモイラ使えると思うのが間違い、そんな奴がモイラ使ったらまともにヒールワークしない
    別にモイラは誰でも仕事できる簡単キャラではない

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  22. 匿名 より:

    キリコってやっぱ難しいよな。俺アナで本隊の後ろにしか居ないけどキリコはTP生かしてフランクでワンピックとか求められそうで相方サポートによってフランクの割合減らしたりとかめっちゃ忙しそう

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