5月30日配信のパッチノートまとめ
本日配信されたアップデートで、フレイヤとスタジアムに調整が入っています。
内容は下記のとおりです。
フレイヤ弱体化
・ADS中に空中でスローになる時間が 1.5秒 → 1.0秒 に短縮
・リロード時間が 1.35秒 → 1.5秒 に延長
■クイック・ダッシュ
・クールダウンが 4.0秒 → 4.5秒 に延長
■アップ・ドラフト
・クールダウンが 10秒 → 12秒 に延長
スタジアム調整
タンク
D.Va
マグマの強化は、敵が無断で進入するのを防ぐための脅威を作り出す助けになるはずです。
チョーク交換については、発想は良かったものの、実戦では周囲を駆け回る敵に対して苦戦していました。
今回の調整で、近距離戦でも遠距離戦でもダメージを与えられるように改善されます。
フュージョン・キャノンの拡散率が66% → 50%に減少。
■イグニッション・バースト - パワー
マグマのダメージが30 → 80に増加。
■ベスビオ・プロトコル – レアアビリティヒーローアイテム
マグマのダメージが30 → 80に増加。
ジャンカー・クイーン
最近は斧のダメージに頼りすぎており、ショットガンやナイフが軽視されがちでした。
これらの武器に強化を加えることで、多様なプレイスタイルが可能になります。
また、「肉体強化」の強化により、バーストダメージへの耐性も上がり、高速戦闘における生存力が向上します。
射程が12m → 15m、ダメージが30 → 50に増加。
■ナイフ・ツイスト - パワー
傷ダメージの延長時間が0.5秒 → 1秒に増加。
■ブレード・パレード - パワー
ダメージ倍率が35% → 100%に増加。
■慈悲なき刃 - パワー
射程が12m → 15mに増加。
■肉体強化 – エピックサバイバルヒーローアイテム
ダメージ軽減が50% → 75%に増加。
オリーサ
今回のバフで敵に対する圧力を強化し、より脅威を与える存在に仕上げます。
ダメージが10% → 20%に増加。
■放熱効率アップ – レアヒーロー武器アイテム
回復速度が25% → 50%に増加。
ラインハルト
「真っ赤に燃える! 」がロケットハンマーのダメージと連動する効果が強すぎたため、それを無効化し、あまり使われていなかった他の効果やアイテムに強化を加えます。
ダメージによるバリア回復量が10% → 15%に増加。
■真っ赤に燃える! - パワー
「このカボチャ頭が!」と「ダンパー・グリップ」による効果は適用されなくなります。
■ダンパー・グリップ – エピック武器ヒーローアイテム
アビリティパワーが10% → 15%に増加。
ダメージ
アッシュ
アッシュの競争力は徐々に上がってきていますが、肝心な場面であと一押しが足りませんでした。
今回は使われづらかったパワーやアイテムに焦点を当て、ビルドの柔軟性と影響力を高めます。
爆発ダメージの軽減率が66% → 30%に減少
■モルテン・ダイナマイト - パワー
ダメージが50 → 80に増加。※ツールチップには正しく表示されませんが、機能上は80で動作します。次のシーズンで修正予定。
■リロード・セラピー - パワー
回復量が3% → 10%に増加。
■サイドワインダー – エピック武器ヒーローアイテム
攻撃速度が10% → 15%、ダメージが15% → 25%に増加。
フレイヤ
ボーラのスロー効果も60%減少。
直接命中時の引き寄せ効果が削除。※これらの変更は今後のアップデートでツールチップに反映されます。
■鎧袖一触 - パワー
強化ダメージゾーンのダメージ上昇が50% → 30%に減少。
ゾーンの持続時間が3秒 → 2秒に減少。
■ディープ・ポケット - パワー
アビリティ使用時に回復される弾薬が50% → 25%に減少。
■自給自足 - パワー
1ヒットあたりの回復量が3% → 4%に増加。
■ポータブル・ジップライン – エピック武器ヒーローアイテム
武器パワーが15% → 5%に減少。
■ボレー・アドゥ - パワー
追加ボルトのダメージ減少率が50%減少 → 33%減少に緩和。
■メイルストロム – エピックアビリティヒーローアイテム
無効化されました
(元効果)
アビリティ・パワー15%
〈ボーラ・ショット〉が命中しなくても付近の敵を引き寄せる
メイ
ブリザード内での毎秒の回復量が5% → 15%に増加。
ソルジャー76
バイオテックフィールド系のビルドは不人気かつ弱めだったため強化します。
チェイン・ガンは使用率が非常に高く、幅広いビルドに使われていたため、少し抑えて多様性を促します。
ヘリックス・ロケットでダメージを与えると生成されるバイオティック・フィールドの持続時間減少が30%減 → 50%減に調整。
■チェイン・ガン - パワー
1発あたりの武器パワーが0.5% → 0.4%に減少。
■バッテリー・パック – レアアビリティヒーローアイテム
バイオティック・フィールドの持続時間増加が30% → 40%に増加。
■緊急回復 – エピックアビリティヒーローアイテム
バイオティック・フィールドの半径が30% → 40%に増加。
■脚部疲労/脚力系雑務 – レアサバイバルヒーローアイテム
攻撃速度+5%が削除され、アビリティパワー+5%が追加されました。
サポート
アナ
中距離での立ち回りが難しいアナの生存力を高めることで、プレッシャー下でも再配置しやすくし、彼女の高い支援力を発揮し続けられるようにします。
タクティカル・ライフルは人気のパワーでしたが、オートエイムが敵よりも味方にロックオンしがちだったため、操作性を改善します。
照準追尾の角度が50%減少。
■ダッシュ・ブーツ – レアアビリティヒーローアイテム
移動速度ボーナスが5% → 10%に増加。
クールダウンが4秒 → 3秒に短縮。
■クラスター・コア – エピックアビリティヒーローアイテム
バイオテック・グレネードが命中した対象1人ごとにクールダウンが1秒 → 2秒短縮。
ジュノ
ハイパーリングはジュノのビルドでよく使われていましたが、他のパワーと比べて効果が控えめでした。
今回の調整で位置取りとタイミングの重要性を活かせる有力な選択肢となるよう強化します。
オーバーヘルスの付与量が50 → 100に増加。
■ブラック・ホール - パワー
スローの持続時間が1秒 → 2秒に増加。
キリコ
このバフにより、自己回復の存在感を高め、より長く戦えるようになります。
回復量が5% → 15%に増加。
バグ修正 – スタジアムモード
D.Va
フレイヤ
鎧袖一触による持続ダメージゾーンが、アビリティダメージとしての効果を正しく適用しなかった不具合を修正。