週刊99DVアカデミー:第2回 —CR Shuから学ぶサポートの極意

OWCS JAPANでも活躍した99DIVINEが、日本のオーバーウォッチ界をさらに盛り上げるための育成プロジェクト「99DIVINEアカデミー」を開校!

開校記念企画として、おばにゅー × 99DIVINEのタイアップ企画「週刊99DVアカデミー」を連載中です。(第1回はこちら)

今回は、実際に99DIVINE ACADEMYの講師を務め、Lazuli・PNHB・99DIVINEでもコーチとして活躍したGyominコーチによる「サポート解説編」

誰もが憧れるTOPサポート CR Shu選手のプレイを題材に、サポートの立ち回りをわかりやすく解説してもらいました。


🧭 この記事の内容
💙 1. サポートロールとは
🩹 2. サポートの基本的な役割とやるべきこと
🧠 3. サポートに必要な5つのスキル
📍 4. ポジショニングの重要性
🏔️ 5. Shu選手のアナプレイに学ぶ理想の立ち回り
✅ 6. まとめ ― サポートがチームを支える力

オーバーウォッチのサポートロールとは

DPSやタンクが「戦う人」だとしたら、サポートは 「チームを生かす人」 です。

でも、ただ回復するだけではありません。

チーム全体の 生存・戦闘の流れ・ウルト管理 まで担う、まさにチームの「心臓」のような存在です。

サポートの基本的な役割

「チームを支え、戦いを勝利に導く人」

タンクが前で耐え、DPSが敵を倒し、 サポートはそのすべてを 可能にするサポーターです。

サポートがやるべきこと

1. 味方を回復して生かす(Healing & Sustain)

最も基本となる役割です。

タンクが長く耐え、DPSが自由に戦えるように支えます。

例:アナ → 遠距離から回復しつつ、攻撃やバイオティック・グレネードで敵を妨害/味方を強化

バティスト → ダメージとヒールを両立し、危険な状況では「イモータリティ・フィールド」で救う

ルシオ → 範囲ヒールで継戦力を高め、スピードアップで攻め・退きのサポート

2. チームの位置を維持する(Positioning)

サポートは チームの最後方で広い視野を保つこと が大切。

敵に狙われず、味方全員を回復できる位置が理想です。

🚫前に出すぎないこと!
サポートが倒れると、その瞬間チーム全体が崩壊します。

3. タンクをサポートする(Tanking Support)

タンクは戦闘の中心。

タンクが前進するタイミングで 即座に回復やバフを合わせる のが重要です。

例:ウィンストンがジャンプ → アナが回復+バイオティック・グレネード

ラインハルトが前進 → ルシオがスピードブーストで後押し

💡 要点: 「タンクと一緒に戦う気持ちでヒールする!」

4. チーム戦の流れを作る(Tempo Control)

サポートは 戦闘のリズムメーカー。

ヒールを惜しみすぎると → タンクが早く落ちる

タイミングよく回復すると → 劣勢の戦いも逆転できる

さらに、生存系スキル(イモータリティフィールド・ナノブ・サウンドバリアなど) の使いどころがチームの勝敗を大きく左右します。

5. ウルトの管理(Ultimate Management)

サポートのウルトは チーム全体を救ったり、流れを変えたりする力 があります。

例:アナのナノブースト → タンクに付与して突撃を支援

ゼニヤッタの虹彩/ルシオのサウンドバリア → 敵のウルトを無効化

キリコのお狐/モイラのコアレッセンス → 戦闘の主導権を握る

💡 要点: 「ウルトで戦闘の流れを掴む!」

一番大事なのは“ポジショニング”

実際、サポートのポジショニングこそがチームの生存率・戦闘の継続力・ウルトタイミング すべてを左右します。

・良いポジショニング=チームが安定

・悪いポジショニング=サポート即落ち→チーム壊滅

1. 射線(Line of Sight)の確保

サポートは 味方全員が見える位置 に立つべきです。

タンク・DPS・もう一人のサポート、全員をヒールできる距離感を保ちましょう。

一人を助けるために前に出すぎるのはNGです。

💡 覚えておくこと:
「自分は味方全員をヒールできる位置に、そして味方は自分を守れる位置にいること。」

2. 遮蔽位置(安全地帯)の確保

サポートは 常に遮蔽物(壁・柱・箱など)近く に立ちましょう。

被弾したらすぐに隠れられるポジションがベストです。

オーバーウォッチのサポートポジショニング解説

1. ヒーロー別の基本ポジション

・アナ / バティスト / ゼニヤッタ → 後方、高台、壁際の位置が理想。

・モイラ / ルシオ / キリコ → 中間ライン、移動スキルで即座に退避できる場所がベスト。

💡 一言でまとめると:
「攻撃を受けたらすぐ隠れられて、味方にヒールが届く場所が最適な位置。」

2. タンクを基準にした立ち位置

タンクとの距離は、サポートの生存に直結します。

距離が遠すぎると回復が届かず、近すぎると敵に一緒に飛び込まれてしまいます。

基本原則:
「タンクが一歩前、サポートはその後ろの壁際。」

💬 例:
・ウィンストンがジャンプする時 → アナは阻害瓶が届く距離を維持

・ザリアなら → バティストが中距離からイモータリティフィールドでカバーできる距離

3. フランカー対策のポジショニング

トレーサー、ゲンジ、ソンブラのようなフランカーは、まずサポートを狙います。

そのため、サポート同士が近くにいるか、ルシオ/ブリギッテのような生存スキル持ちと位置を合わせる のが良いです。

また、味方がすぐ振り向ける視界の位置 に立つことも重要です。

💡 つまり:
「フランカーが来ても、チームが自分をすぐ助けられる場所に立つこと。」

4. 地形を活かしたポジショニング

オーバーウォッチのマップには、サポートに最適な「定番の位置」が存在します。

・高台(ハイグラウンド) → アナ、バティスト、ゼニヤッタ向き

・壁際や背後が安全な場所 → トレーサーやゲンジ対策に有効

・チームの進行ラインと同じ位置 → ルシオ、キリコ、モイラ向き

💡 覚えておこう:
「地形を使えば、生存・回復範囲・視界のすべてを確保できる。」

5. 戦闘状況に応じた動き(ダイナミックポジショニング)

戦闘開始時: 後方から味方全体を回復。

中盤: タンクとの距離を調整しながらヒールを継続。

劣勢時: 退路を確保し、早めに下がる判断を。

👉 ポジショニングは固定ではなく、戦闘の流れに合わせて動くもの。

結論

🩹 サポートのポジショニングはチームの命綱。

🔍 「自分がどこに立つか」が、「チームがどれだけ長く戦えるか」を決める。

🧠 ポジショニングを理解したサポートは、戦闘のテンポを操る“静かなリーダー”。

Crazy RaccoonのShu選手のアナプレイ

最後に、Crazy RaccoonのShu選手のアナを見てみましょう(昔の試合映像です)。

このシーンでは、まさに教科書的なポジショニング を体現しています。

高台の後方から全員を見渡せる位置を保ち、敵のダイブを警戒しながらもチーム全体を常にヒールできる完璧な位置取りを見せています。

シーン解説まとめ

🏔️ 位置
階段の上、壁のそば——つまり、遮蔽物を使って身を守りながら広い視野を確保できる後方ポジション。

👁️ 視界
前方のブリギッテ、右側の手すり越しにはタンクとDPSまでもすべて回復範囲(ヒールライン)に入っている。
→ 「チーム全員を一目でカバーできる視界アングル」

🎯 行動
安定した位置からスコープでの回復、回復弾の管理、必要に応じてバイオティック・グレネードでの支援攻撃を同時に行う。

このときのバイオティック・グレネードは単なる回復目的ではなく、
戦闘維持力の強化+敵の押し込みを抑える牽制手段 にもなっている。

💡 重要ポイント

🧱 壁際に立ち、生存を確保
👀 チーム全体を視界に入れ、ヒールアングルを常に維持
💣 阻害瓶で瞬間的な危機にも対応

つまり、このシーンは 「理想的なサポートポジショニングの教科書」 と言える場面です。

位置が後ろすぎず、
前に出すぎて危険でもなく、
味方全員をカバーできる 「安定した中間ライン」 を取っています。

また、この場面は 「アナが自ら空間をコントロールして守るポジショニング」 の代表的な例でもあります。

シーン分析①

🏔️ 位置
高台の上――つまり、敵ウィンストンが1回のジャンプでは届かない距離 にポジションを取っています。
→ これはアナにとって 「最も安全な位置」 です。
ウィンストンが届くにはジャンプしてから追撃する必要があり、アナ側は 一呼吸分の余裕を持って対応できる 状況を作っています。

👁️ 視界
味方チーム全体(ブリギッテ、ウィンストン、キャスディ、トレーサー)がすべて視界に入っています。
→ 味方全員への回復ラインを確保しつつ、敵ウィンストンの突入角度も監視可能。

🧠 判断
敵ウィンストンが「飛び込みそうで飛び込まない距離」にいるのを見て、アナは先手でバイオティック・グレネードを投げ、圧力をかけます。
→ ウィンストン側からすれば、ジャンプで突入するとリスクが高く、結果的に仕掛けられない状況を作り出しています。

💡 つまり、これは単なる回復プレイではなく、
「グレネード1つで敵の動きをコントロールするプレイ」 です。

このシーンは、Shu選手のポジショニングと判断力が光る代表的な場面であり、彼がいかに冷静に「安全・視界・制圧」を同時に管理しているかを示しています。

シーン分析②

1. 状況判断

味方のトレーサーが倒され、4対5の人数不利な状況。
しかし、敵がこの高台に到達するまでには時間とリスクが伴います。
→ つまり、敵が進入してくる間に 長い「被弾しなければいけない区間」 があり、Shuはそれを活かすことができます。

2. 行動の流れ

Shuは味方ウィンストンが再度突入を試みるタイミングに合わせて、
バイオティック・グレネードで反撃のチャンスを作ろうとするが、惜しくも失敗。
失敗直後も焦らず、横の階段下に軽く後退。

→ これは「次のチーム戦を続けるためのポジションリセット」という判断です。
その後、さらに後方に下がりながら回復アングルと情報アングルの両方を確保して再び戦闘体制を整えます。

3. 重要ポイント

🧱 ポジションリセットのタイミング
グレネード失敗直後に危険を察知し、即座に位置を調整。

👁️ 視界確保の維持
後退中も味方と敵の両方を視界に収める。

💣 チーム戦への意識
ただ生き残るだけでなく、次の戦闘のアングルを準備。

🔄 瞬時の判断力
「この戦いはすぐ勝つよりも、まず耐えることが大事」という判断。

まとめ

Shuはただ後方で回復するだけのサポートではなく、チーム戦のテンポを読み、出るタイミングと引くタイミングを自ら判断できるサポートです。

このシーンの核心は、「不利な状況でもポジションを崩さない運用力」。

バイオティック・グレネードの失敗にも動じず、即座に後退 → 視点再調整 → 回復アングル再確保 という、安定した“リズム維持プレイ” を見せています。

Shuのアナ・ポジショニング教本 – 安定・距離・リズム

概要

この項は Crazy Raccoon の Shu選手のアナプレイ をもとに、サポートのポジショニングの核心と実践的な例 をまとめたものです。

Shuは優れた位置取りと戦闘リズムの読みで、チーム全体に安定感を与える代表的なアナプレイヤーです。

1. 安定した後方ポジショニング

シーン1 では、Shuが後方の階段付近・壁際からチーム全体を見渡す位置を取っています。

視界: タンク、DPS、もう一人のサポート全員が回復範囲内。

遮蔽: 壁と階段構造を活用し、被弾時にすぐ隠れられる。

意義: 安定性と広い視界を両立した、まさに教科書的なポジション。

💡 ポイント: 「味方全員をヒールでき、味方が自分を守れる位置が最高のポジション。」

2. グレネードでの空間制御

シーン2 では、敵ウィンストンが1ジャンプでは届かない高台から、Shuが 先手でバイオティック・グレネードを投げて突入を抑制。

狙い: 敵ウィンストンが飛び込む前に回復阻害で圧をかける。

結果: 敵の突入タイミングを崩し、チームは安全に高台を維持。

💡 ポイント: 「回復のためのグレネードではなく、空間を守るためのグレネード。」

3. グレネード失敗後のリズム維持

シーン3〜5 では、味方トレーサーが倒れた不利な状況で、Shuが冷静に戦闘の流れをコントロール。

状況: 4対5の人数不利、敵ウィンストンが突入を狙う。

判断: グレネードで反撃を試みるが失敗。

対応: 即座に階段下へ退避 → 後方へ下がり再配置 → チーム戦を再構築。

💡 ポイント: 「ポジショニングは固定ではなく、流れに合わせて調整するもの。」

Shuポジショニングの3原則

🧱 安定性
遮蔽の近くで、広いヒールアングルを確保しながらチームを支える。

🎯 距離感
タンクとの距離を適切に保ち、回復効率と生存を両立。

🔄 リズム維持
戦闘の流れに合わせて後退・再進入・視界確保を繰り返す。

実戦でのポイント

地形を把握せよ: 各マップには「安全なヒールアングル+退路」を併せ持つポジションが存在する(例:リアルト高台、ヌンバーニ2階バルコニーなど)。

視野を広げよ: 回復だけでなく、敵の進入ルートや味方タンクの位置も常に意識。

リズムを掴め: サポートは戦闘を始める役ではなく、戦闘の長さを調整する役。

結論

Shuのアナポジショニングは単なる生存テクニックではない。

それは チーム全体の呼吸を安定させる「リズムコントロール」 である。

安定した位置から全体を見渡し、危険を感じたら一歩引き、再び高台へ戻って戦線を整える——

この繰り返されるリズムこそがShuの強みであり、オーバーウォッチにおけるサポートポジショニングの模範と言える。

管理人
ポジショニングで全ての結果が変わるから動的にポジションを変えていく意識は本当に大事だね

管理人
個人的には阻害瓶は「エリア維持のため」ってところは目から鱗だったな。先打ちすればエリアを守れるし、後手に回って自分の回復だけに使うっていうバリューの低い使い方も防げるってのは今後意識していきたい所存

管理人
99DIVINEは日本のOWを向上するためのアカデミーを開校!プレオープン期間中は通常よりも安価にプロのコーチングを受けられます!

管理人
教材を読んだ感想や、内容を実践した様子はXにて「#99DVアカデミーログ」で投稿をお願いします🙏

管理人
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コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポは心臓だったりタンクは要だったりでdpsは何になるんだろうな

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  2. 匿名 より:

    狙われない位置ってより即死しないもしくは遮蔽が近くてヘッドショット1発もらってもすぐ隠れられる位置が良いって考えた方が良い?

    • 匿名 より:

      まあ全ロール共通じゃね。道のど真ん中で戦っていいシチュエーションってそもそもあんま無いし

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  3. 匿名 より:

    VC使わない低ランでは
    後ろ待機すぎアナと斜線通らない突っ込みすぎタンクで相性最悪なのであんまりこの記事真に受けないで欲しい

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    • 匿名 より:

      記事読んでからコメントして欲しい
      だれも後ろに張り付けなんて言ってないやろ

      タンクの動きや状況に合わせて流動的にポジション変える中で被弾した時にすぐ使える遮蔽の位置を把握しつつ逃げルートも考えとけって話でしょ

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    • 匿名 より:

      ダイブの位置に阻害入る射線と距離感とか、カバーして欲しい味方のレンジ内とか書いてあるからちゃんと読んだらそうはならないと思う。
      初心者じゃこの記事のレイアウトだと情報の重み付けが出来なそうとかの指摘なら分かるけど真に受けないは論外すぎるw 

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      • 匿名 より:

        一応記事には書いてあるけど一番大事なのってウェーブのテンポとultの管理だからな。初心者だと死なないことが目的でそのための立ち位置みたいに誤読しそう

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    • 匿名 より:

      アナの強みが活かせないって時は素直に変える

    • 匿名 より:

      実際この通りで低ランのアナは
      一生後ろから出てこないやつ多いから

      • 匿名 より:

        敵味方に射線が通らない、カバーが来ないのは基本アナが間違ってるせいってちゃんと書いてあるけどそれをメタル帯の知能で読み取れるかは別なんだよな。
        最初の「最後方」って文字見てもうガチガチに思考ロックするからタンクとの距離感とか立ち位置の変え方とか多分なんも読めないと思う

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        • 匿名 より:

          反論してるやつら激ヤバ低ラン見てから言えよ
          実際この記事で劇的に変わるとは思えん
          高ランの常識や当たり前が通じねーんだよ

          • 匿名 より:

            だからこそみて学べって話じゃ?
            いきなり強くなれるなれないとかじゃないだろ
            エイムが悪いなら?エイム練習しましょう
            立ち回りが悪いなら?この記事なりで意識を学びましょう
            変わらないなら?適正ランクですにしかならんよ
            基本的にコーチング系は少しでもランクをあげたく向上心がある人向けなんだよ
            それに出会うのも自分がさっさと抜けられるようにするかまだまともなサポでも募集して出会わないようにすりゃいい
            通じねえとかは関係あるの
            通じるようにするにはこう言う概念がセオリーだよって記事だろ
            通じないままならそのままそのカスサポに出会い続けるだけだ

          • 匿名 より:

            いや俺はマスターだしエイムは上の中くらいだが

          • 匿名 より:

            本当に記事読めてないのか読んでないのか分からんけど、高ランの常識とか当たり前とか書いてないしむしろ中級者以下が出来てない基礎の部分についてちゃんと書いてあるぞ。
            実際に自分の中にそれを落とし込めるかは多少ギャップあるけど、劇的に変わるとかそもそもそういうことじゃなくて指針なるって話

  4. 匿名 より:

    Shuはポジショニングがマジですごい
    CR自体がShuの絶対王政でShu中心のチームってのもあるんだろうけど

  5. 匿名 より:

    何も参考にならないけどANSのアナ配信は面白い
    トレーサー<アナになってて草
    ヘッショパンチでワンパンワロタw

  6. 匿名 より:

    最後衛からぼっ立ちで視界に映ったやつだけヒールしてるだけの無能に限って、タンク・DPSの斜線管理についてガチャガチャいってるよな
    サポートはタンク・DPSをヒールできるポジショニングをしないと、いつまでたっても無能のままなんだよ

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    • 匿名 より:

      タンク・DPSはみんなちゃんとしてる、なんてことは無い
      サポが無能なだけっていつも決めつけてたら、いつまでたっても無能なまま
      ってのも言える

      • 匿名 より:

        タンク・DPSが悪いからサポがヒールできないのか、サポのポジが悪いからヒールできないのか...
        これ、鶏が先か卵が先か問題に見えるんだけど、サポがサポとして正しいポジションを取った上で語らないとダメな案件だから、誰が無能かってなるとサポの場合が多いね

  7. 匿名 より:

    第三弾はビビンパ山本に学ぶドゥームの極意にしよう

  8. 匿名 より:

    敵も自分も遮蔽使ってるんだからタンクやDPSがエントリーするときに後方にいるアナの射線が切れるのは当たり前なんだよな
    味方がエントリーした時に自分も戦闘に参加できる位置にいるべきなのになぜかクソ後方にいるから遅れる

    結果「タンク突っ込みすぎ!射線通るところにいて!」とかいうクソアナが生まれる
    お前の射線通るところにしかいなかったら一生オブジェクト干渉できないよ

    • 匿名 より:

      単純に知識不足とかもあるだろうけど、そういうサポは常に受け身だから次どうするかのプランを立てる習慣すら一切無いからそうなるのがな

  9. 匿名 より:

    登場しないジュノマシLWは立ち位置ないから使うなってことですね!

  10. 匿名 より:

    遮蔽とかポジションとか関係ないわ。俺はいつも通りライフウィーバー使って好きなようにやる。ランクマ上がれたらラッキー程度でやるし、負けたらタンクが悪いで矛先はこっちに向かないし。

  11. 匿名 より:

    マーシーって立ち位置あるんかな
    とりあえずひたすら飛べって感じか?
    あんまり使わないから分からんけど

  12. 匿名 より:

    ジュノは使えない、キリコは先落ちが多いほぼアナotpのshuをtopサポートというのは怪しいな。

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  13. 匿名 より:

    戦闘は味方任せにして後ろで隠れてヒール屋さんする意識をまず拭うところから始めないとこれ読んでもチンプンカンプンだと思うぜ

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