The "Always a Good Pick" Bias
byu/clickrush inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
キリコは誰とでも組める万能サポ扱いだけど、本当にそうか?
近距離の射線取りも味方の護衛もできるが、それぞれならもっと向いたキャラがいる。何でもできるぶん、構成に足りない役割を高水準で埋めるとは限らない。
プロで頻繁に出るのは、連携と噛み合わせを詰めた構成での話だ。一方でランクでは全帯域で使用率が高い割に勝率は低め。強いのは間違いないが、「いつ出しても強い」と思われているキャラほど、実は使いどころを選ぶんじゃないか。
2: 海外プレイヤーさん
いやそれでも100%キリコだわw
3: 海外プレイヤーさん
キリコは得した瞬間が分かりやすいのに、損している瞬間は見えにくい。
仕事をした気にはなるし自分が敗因とも感じにくい。でも平均すると、勝敗を動かすほど稼げていない。壊れ扱いの割に勝率が低い理由の一つはこれだと思う。
4: 海外プレイヤーさん
ランクなら「いつでも強い」より「出しても悪くなりにくい」が正確だと思う。
自分が敗因になることは少ないが、勝因になれる機会も少ない。味方の当たり外れが激しい環境では、それだけで安定して勝つのは難しい。
5: 海外プレイヤーさん
プロの大半の状況で出せるのは、キリコがほぼ全部の仕事を高水準でこなせるからだ。
タンクもフランカーも見られ、近距離の射線取りも遠距離のポークもできる。狐火は最強候補で、鈴は主要アビリティやウルトまで潰せる。明確な不利対面もない。
ランクで勝率が低いのは、性能を引き出すのにタイミングと操作精度が必要なうえ、負けている側の「とりあえずキリコ」も多いからだろ。
6: 海外プレイヤーさん
野良だと鈴なんて阻害解除か瀕死に80回復入れるくらいで、そこまで価値出ないぞ
プロみたいに活かすなら、敵ウルトを把握して先読みできる奴が必要
7: 海外プレイヤーさん
普段の撃ち合いでも鈴は強いだろ。
ダメージを止めながら回復を増やして札を一巡投げられるし、相方の回復も重なる。タンク同士の削り合いなら、無敵中にバリアや移動アビリティが戻るか、そのまま落ちるかまで変わる。
8: 海外プレイヤーさん
キリコが何年も勝率低めなのは、「使う側が悪い」だけでは説明しきれないと思う。
プロでは定番なのに、ランクでは上位帯ですら構成が噛み合わない。今のところ一番分かりやすい違いは連携だ。
9: 海外プレイヤーさん
>>8
万能キャラほど、負けている時の交代先にされるからじゃないか。
劣勢になると何とかしようとしてキリコへ変える奴が増える。刺さることもあるが、回復だけして済ませないなら簡単なキャラではない。
専門キャラより万能枠の勝率が低くなりやすいのは、キャラパワーだけでなく、どんな試合で誰が出しているかの差も大きい。
10: 海外プレイヤーさん
プロで強いのは、全員で押し引きを合わせる環境だと鈴と狐火がとんでもなく強いから。
野良にはチーム練習も集団戦を組み立てるコール役もほぼいない。ランクのキリコは、プロと同じ理由で出されているわけじゃないんだ。
11: 海外プレイヤーさん
キリコはいつでも強いぞ
午前2時のソロランクでCC皆無のところに、風呂も入らずキマってそうなドゥームかボールOTPが来るまではな
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vq13x4/the_always_a_good_pick_bias/
