Why is D.mon so Fun to Play?
byu/Filipenko2706 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.mon楽しすぎるだろ。剣と盾を持たせたD.Vaみたいで、昔からD.Vaを使ってた自分にはめちゃくちゃ刺さる。盾は見た目より脆いしランクだと安定しないけど、それでもかなり好みだわ


2: 海外プレイヤーさん
ロボ、剣、機動力、メカブリ
10点満点



3: 海外プレイヤーさん
最初はD.Vaみたいに前へ飛ぶだけだったけど、横にも動けると気づいてから別物になった。こいつは機動力だけでもかなり面白い


4: 海外プレイヤーさん
滑り回るのが一番楽しい
前に出すぎた味方のところへ滑り込んで盾出すのとか最高



5: 海外プレイヤーさん
ブースターがゲージ式なのもいいな
出入りに小分けで使えるから距離を調整しやすい



6: 海外プレイヤーさん
図体がデカくて弾を食らいやすいせいか、異常に柔らかく感じる。めちゃくちゃ楽しいけど、味方が動きに合わせるのは大変そう


7: 海外プレイヤーさん
>>6
普通にかなり硬いぞ。盾を使い切らず、200も残して死んでる奴が多すぎる。必要なら割れるまで構えればいい



8: 海外プレイヤーさん
ただ、メックを剥がされた後は地獄。生身D.monはOWでもワースト級に苦痛だわ


9: 海外プレイヤーさん
常にやることがあって、対応できる動きも多い。ラッシュ、機動力、ポーク、ピール、前線維持まで何でもできるから、とにかく忙しくて幅が広い


10: 海外プレイヤーさん
弱体化しないでくれ
今めちゃくちゃ楽しいんだよ
他のタンクの方がまだ全然強いし



11: 海外プレイヤーさん
避けてしゃがんで潜って飛んで、また避ける!

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vxcqg6/why_is_dmon_so_fun_to_play/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    盾構えてる時は動けないようにしろよ。盾構えながら突進はラインを越えてる。サポDPSいじめのキャラ増やしてもみんな不幸になるだけ。機動力落として、殴り合い性能上げて、タンクと正面から戦うキャラにリワークすべき。

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    • 匿名 より:

      弱いだとか圧がないだとか散々言われた後のこういう意見はおばにゅーにおける新キャラ実装の風物詩やね
      この寒暖差が癖になってきたわ

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    • 匿名 より:

      殆どのタンク産廃になって草
      巻き添えでゲンジヴェンデッタブリギッテが死んでて草

  2. 匿名 より:

    戦況とか味方に合わせるとか関係なく動いてもなんだかんだ形になるから、ずっと使ってるとやってる事一緒で飽きてくる

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  3. 匿名 より:

    この前までいたD.mon弱い勢はどこ?淋しいから帰ってきてほしい

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    • 匿名 より:

      DMonの記事に毎回このコメ出てくるのは流石に飽きる

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    • 匿名 より:

      D.monOTPで勝率6割7分だけど、いまだに弱いと思ってるよ
      TTK低いグラスキャノンって感じの現状は本当に弱いよ
      火力を上げるか、耐久を上げるかのどっちかがミッドパッチに来て欲しい

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  4. 匿名 より:

    なんか皆使い出してから冷めたわ

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  5. 匿名 より:

    低ランクタンクだけどD.mon使ってる時はストレスが皆無
    タンクでお見合いしてる時でもサポに攻撃届くからデス減るし大崩れしなくなった

  6. 匿名 より:

    D.mon楽しいし強いんだけど、味方にファーストデスされまくると萎える
    とりあえず死なずにいてくれたら俺がキル取ってくるから、モイラでも何でもいいのでデスしないようにしていてくれ

  7. 匿名 より:

    日本鯖でタンクはもう全員Dmonでいいんじゃないかな、マウガ以上にダメサポが動けてるかどうかがはっきりするもの

    • 匿名 より:

      他の地べた勢以上にヒールドカ食いするからサポの意識図るには凄くいいタンクよな、きついなら豚にでもすっぺや

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