1: 海外プレイヤーさん

韓国のオーバーウォッチイベントで、D.monの顔モデルを直す予定があるかアーロン・ケラーに質問

「はっきりとは答えられないが、できる限り良いモデルを作っていく」とのこと

新ヒーローD.Monの顔モデルは修正されない。情報源:アーロン・ケラー



2: 海外プレイヤーさん
今の顔は輪郭に個性があって、他の女性キャラとも差別化できてる。直すなら顔より、別人に見えるPVや宣伝イラストを3Dモデルへ寄せてほしい。


3: 海外プレイヤーさん
ゲーム内モデルは別にいいだろ
他のイラストが似てなさすぎる


絵師にちゃんと3Dモデル見せて描いてもらえよ


4: 海外プレイヤーさん
D.monが20代の韓国人設定なら、今の頬骨や四角い顎、こけた頬に見える化粧は現地の感覚からズレてる。西洋が想像したアジア人に見えるから直してほしい。


5: 海外プレイヤーさん
表情が少し硬いのと、まつ毛の作りが妙なくらい
他は別に問題ないだろ



6: 海外プレイヤーさん
せめてウルフカットにはしてくれ
ゲーム内のポートレートと髪型すら違うのはどうなんだよ



7: 海外プレイヤーさん
インディーゲーム開発してるけど、モデル変更って相当大変だぞ
全部できた後にエンジンから最後まで作り直せって話だからなあ…



8: 海外プレイヤーさん
頼むからこのままで
こういう顔だからいいんだよ、個人的にはかなり美人



9: 海外プレイヤーさん
顔はいい
ダサいメックの方をどうにかしろ

引用元:https://x.com/OverwatchNaeri/status/2091965011740737925

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    めんどくさいから、最初に3DCGで映画みたいなトレーラー作ったらいいんじゃないか?
    それをもとにげーむに落とし込めば、変って言われることも無さそうだ
    シネマティックトレーラーとかいう名前でやったら、すごい話題になると思うな

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  2. 匿名 より:

    アンランの時は原画デザイン無視してアニメの方の魚顔に寄せろってポリコレ派閥がお気持ち表明してたくせに
    韓国キャラがアニメと比べてブスすぎる件について韓国人が苦言申し立てたらポリコレ派閥がアニメをブスに寄せろっていうのマジで頭イカれてる
    ポリコレ死滅しろ

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    • 匿名 より:

      仕方ねえだろ、あいつらは白人以外ナチュラルに見下してるんだから。立ち悪いのはその自覚は一切ない

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      • 匿名 より:

        OWL最後の瞬間の動画とかキャスター陣全員集合エモエモみたいなこと言われてるけど
        出てきてるメンバーにアジア人いなくてウケるからな
        overwatchの歴史って半分くらい韓国の歴史なのに

    • 匿名 より:

      そもそもそういう層はポリコレとかどうでもよくてネット上で燃えやすい話題をテンプレ的に攻撃してるだけやから
      集団含めた想像上のポリコレという概念に過敏になりすぎるのもあまり良くないで

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      • 匿名 より:

        ポリコレ憎しで頭おかしくなってそうな奴たまにネットで見かけるしな

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        • 匿名 より:

          ow、エペ、スト6からポリコレ要素を抜いてもゲームとしては面白いしなんならもっと面白くなるからな

      • 匿名 より:

        違うぞ、ポリコレってのはつまるところ金なんだよ
        騒いで言うこと聞く企業が出たらタダで動かしたっていう実績が残って、騒いだやつの影響力・権力・発言力がより強固なものとなる
        金も自分にガッポガッポ入ってくる
        金搾り取るだけ搾り取って知名度上げて用済みになった搾りカスになった企業をポイしてまた次にいく
        それがポリコレの正体だぞ

  3. 匿名 より:

    トレーサーとマーシーも顔が平たすぎるからもっとEライン強調して欲しいんだよな…

    • 匿名 より:

      日本だと鼻が高いと言えば基本的に誉め言葉だけど、西洋だと悪口になることが多いんだよな
      その辺に気を遣いすぎてんのかもな

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  4. 匿名 より:

    別にこのままでいいよ
    アニメのほうがもっと美人だけどゲーム内モデルも充分
    変に弄くってブスになる方が嫌だ…

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  5. 匿名 より:

    東アジアの若い女キャラ作るの苦手なのかね
    いやでもメイやキリコでそういう顔の不満を見かけたことないしなぁ

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  6. 匿名 より:

    これ、アメリカのジムに通って身体作ってる人の理想みたいな感じだから
    アメリカ人にはウケがいいんだろうけど
    アジア人にとってはなんか違う感があるんだよね

    • 匿名 より:

      全地域で可愛い・綺麗な容姿なんてないからな
      誰かにとっての美人は誰かにとっての不細工

    • 匿名 より:

      ディズニーのムーランで画像検索してみるといい
      少なくとも98年時点ではアメリカのアジアン・ビューティーを二次元化するとああなる
      美的感覚はすぐ変わるものじゃないから20年前後経つ今でもそこまで変わらないと思う

  7. 匿名 より:

    初期アンランの顔は俺はまるでダメだと当時思った
    眉毛同士が近すぎてくっつきそうなくらいだったし、目はギョロギョロしてるし、鼻は小さすぎて口の笑みも変だった。マネキンみたいな不気味さがあった

    今の顔の方がずっと良いと思うわ。以前と違って意思を感じる目をしてる
    だからDmonもそんなに悪い結果にはならないと思ってる
    こういう記事だとヒステリックな反応を皆しがちだけどな

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    • 匿名 より:

      スタート段階で終わってたから文句言われてるんだろ

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    • 匿名 より:

      アンランの顔が変わるって記事のコメント欄で「今のままで可愛いのにブスにされる!」ってめちゃくちゃ叩かれてたなぁ
      いやあれ可愛いか…?ってあの時思ったわ

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      • 匿名 より:

        アニメのアンランがブサイクでそれに寄せろってコミュニティで言われてたからそれよりは初期の方がマシではあったろ
        綺麗に変更された後だから言える結果論だよ

  8. 匿名 より:

    >「はっきりとは答えられないが、できる限り良いモデルを作っていく」とのこと

    ここまでちゃんとした大人の対応されると、
    文句言ってる奴らが子供過ぎて申し訳なくなる

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  9. 匿名 より:

    キリコスキンが爆売れしたおかげで、ポリコレにすり寄っても何の得にもならないってことが判明してよかった
    ありがとうキリコ

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  10. 匿名 より:

    元々見れる美人顔ではあるDmonに工数割くよりベンチャーイラリーみたいなアレな方を修正しろって声が無いのは何なんだろう
    逆に美人に修正すると怒られるんか?あっちの場合

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    • 匿名 より:

      もう時間経ってるから諦めてるのもあるし
      出てるスキンとかは自動的に修正される仕組みになってるのか?ってのもある
      もし全部直さないといけないならコスパ悪すぎるし

      • 匿名 より:

        なるほどな、そりゃそうだ…ベンチャーはともかくイラリーはそれなりにスキン多いしな
        費用対効果が見込めんわな、アンランもそうだったが出てすぐじゃないと通らないワガママか

  11. 匿名 より:

    アニメではあんなに可愛かったのにクソブサイクにするのはアジア差別だから即時超絶美少女にしてほしい

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    • 匿名 より:

      28歳だから顔いじられなくてもいじられても少なくとも美少女ではない

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    • 匿名 より:

      日本人は可愛い可愛いばかりにこだわりすぎてるし、その考えを押し付けるのも良くない。リアルな欧米人は可愛いって言われるのを悪口だととらえる人も多いしな、かっこいいとか力強いと見られたがっていたりで

  12. 匿名 より:

    個人的に理想の顔モデリングはウィドウ、ファラ、ドミナ
    ああいう出来が良いのを知ってるだけに、Dmonやベンチャーイラリーの顔を見た時に「本当はもっとやれるのに…」というもどかしさを感じるんだと思う
    2Dイラストが美麗なキャラは特に

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  13. 匿名 より:

    髪の毛をもうちょっとアニメみたいにふわっと軽い感じにしてくれ

  14. 匿名 より:

    叩かれるほどブスとも持ち上げられるほど美人とも思わんが
    色んなアーティスト、クリエイターがそれぞれのDmon出すからこうなるんやろね、しかも公式から

  15. 匿名 より:

    つーかイラストやムービーがスーパー美人過ぎるんだよ
    こんなもん3D化無理や!と言ってくれるならそれはそれでいいし、もう少しアジアン気味に…なんていらねぇからキャラを尊重しろ
    これでもし今のメニュー画面の爬虫類顔に近づけたらブリザードがマジでうんこセンスなのか証明される

  16. 匿名 より:

    アニメと実際のモデルが違うからと騒いでそれが通っちまったから
    これからも声のデカい奴等が気に入るかどうか次第だな
    今回のDmonはアジア以外の煩かった連中がこれがアジア顔だと結構気に入ってるからアンラン程の整形は無さそう

  17. 匿名 より:

    メックダサいは思う

    逆にD.vaメックの唯一無二感がすごすぎる
    「飛行可能な二足歩行ロボ」ってコンセプトであれが出てきて
    10年経っても色褪せないのヤバいよ

    D.monメックは「剣と盾で戦うロボ」ってコンセプトなら
    まあそうなるよね、っていうデザイン

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  18. 匿名 より:

    イラリーは映像だと美人なのにゲームだとブスなのも改善してくれ

  19. 匿名 より:

    人中がくっきりしすぎてて猿顔にみえるのだけなんとかしてくれ

  20. 匿名 より:

    今のD.monはポカホンタスみたいな顔だよね

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  21. 匿名 より:

    アンランの整形はマジでいい変更だった元々のアンランのイメージに近づいたし
    でもDMONの問題ってデザインに一貫性がなさすぎることで絶対にどのDMONが良かったのにって意見が割れる
    今までちゃんとコンセプト統一してなかったのがアホ

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  22. 匿名 より:

    アンランは色々と開発側やアニメ会社の連携不足やイメージの共有不足を感じた

    コンセプト案・最終コンセプトアート(オレンジの動きやすい服、顔が少し幼い)が開発チームにとっての原点なんだろうけど、
    ウーヤンのヒーロートレーラーで最初に見た姿(白と赤の伝統風味な服、かっこいい系年上顔)がプレイヤーにとっての原点になってしまった
    あの大混乱の原因の1つ。勿論他にも色々あるが

  23. 匿名 より:

    Dmonよりもっと整形すべき新キャラがいるだろ
    なあシエラ、お前もそう思うだろ?

  24. 匿名 より:

    アンランの前例作ったからゴネたら変わると思ってる層が増えた

  25. 匿名 より:

    アンランの顔ブスになってからほぼ使ってないな

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  26. 匿名 より:

    女キャラだけじゃなくて男もモデルいまいちな奴は直してくれや
    エムレとか角度悪いと不細工なるの嫌なんじゃ

  27. 匿名 より:

    前例つくっちゃたから、今更できませんとは言えないもんねぇ
    ガキの言うとおりにするとすぐ付け上がるいい例だよ

  28. 匿名 より:

    OWはちょくちょくキャラデザが違う映像をつくるから
    そのブレが悪い方向に評価されただけ
    アニメーターの方が好き勝手やって元から変えすぎたんだと思うわ

  29. 匿名 より:

    3Dモデルがイラストと違いすぎるし西洋から見たアジア人顔過ぎる
    仮にすっぴんがああいう顔でも、イラストみたいに今どきの化粧とヘアセットしてるとしたらあんな爬虫類みたいな顔にならないよ

  30. 匿名 より:

    オーバーウォッチだけに限らず、昔からNAの漫画アニメ・ゲーム系のファンイラストやオリイラよく見てるけど、良い悪いではなくて単純にセンスの違いが大きいよ
    そりゃ日本漫画アニメ系っぽい画風に違い人も中にはいるけどね

  31. 匿名 より:

    シエラの時にこういう運動起こらなかった闇

  32. 匿名 より:

    イラリー、ベンチャーもいつか頼むわ

  33. 匿名 より:

    これワンチャン変更あるか?
    ちゃんと江戸くしてね

  34. 匿名 より:

    さすが韓国人
    ゲームの中でも整形すんのか

  35. 匿名 より:

    べ、ベンチャーを先に頼む。コンセプトアートからかけ離れすぎてるしノンバイナリーて設定を活かすなら顔つきも中性的にするべきでは

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